Глава 206: Новая проблема

«Наконец-то рабочая сила в изобилии».

Ева очень довольна.

Приток игроков в третьем тесте значительно облегчает проблему нехватки труда, особенно некоторых самых скучных физических задач.

И уровень строительства достиг уровня насыщения выбранного города, но также из-за притока большого количества игроков с тремя тестами наблюдается слабая тенденция дальнейшего расширения.

Ева надевает «ветровой» жилет игрока и гуляет по выбранному городу.

Теперь в Избранном городе уровень азарта взлетел чуть ли не в несколько раз. Город, ставший слегка безлюдным из-за расширения карты и разбавления игроков, вдруг окутал шум и шум.

Конечно, большинство людей являются игроками с тремя тестами. Они заняты в городе, выполняя повседневные задачи, чтобы получать, с новизной и радостью на лицах, ну... даже если они просто передвигают кирпичи на стройке.

А когда возвращаются старые игроки, они привлекают завистливые взгляды и работают эффективнее.

Только усердно работайте, чтобы достичь 11 уровня, и только после достижения 11 уровня произойдет качественный скачок в силе и разблокируются новые игровые функции!

Все три тестовых игрока усердно работают над обновлением.

Блуждая по городу, Ева также заметила, что отели, открытые старыми игроками, тоже переполнены.

После того как она объявила новость о третьем испытании, старые игроки с яркими мозгами срочно отремонтировали некоторые городские постройки и привели их в порядок.

Ни в коем случае, третьим игрокам-испытателям должно быть где остановиться в автономном режиме. Хотя в выбранном городе еще есть официальный «морг», он слишком мал и переполнен.

Таким образом, игроки, которые немного тяжелее, присоединятся к нескольким людям, а затем решат снять номер в отеле, открытом старым игроком.

Ведь...Номера отеля не только просторны, но и хорошо оборудованы.

Во втором тесте такая тенденция действительно наблюдалась, поэтому в третьем тесте более старые игроки заметили эту бизнес-возможность нарезать лук-порей и заработать дополнительные деньги и стали сотрудничать с отелями.

Важно найти безопасное место в автономном режиме.

Дело не в том, что нет трех тестовых игроков, которым все равно, поэтому они напрямую выбирают найти уголок в городе для оффлайна.

А оказывается... Если не хотите, чтобы вас лишили снаряжения после выхода в оффлайн, честно сходите в "морг" или отель.

Ведь даже если это базовое снаряжение, предоставленное Евой, полный комплект тоже может принести в жертву 400 очков вклада.

А в Эльфийском Королевстве нет привязки к снаряжению, если вы будете слишком неосторожны и переночуете на улице, то весьма вероятно, что после раннего подъема вы окажетесь раздетым.

Ведь лес большой, там водятся всякие птицы, а оффлайн игроки спят как дохлые свиньи, совершенно беззащитные.

Несмотря на то, что существует механизм использования красных имен, система не будет выносить решение о красных именах, если она просто крадет оборудование, не причиняя вреда телу игрока.

Я не знаю, кто такая черная рука, игрок даже не может сообщить, он может только признать свои потери...

Это лазейка в игровой системе, и Ева тоже это знает.

Однако «Страна эльфов» — это не настоящая игра, и она не может найти способ связать снаряжение, предметы и игроков, не говоря уже о том, чтобы создать место для хранения игроков… В этом случае это потребляет слишком много.

Так что, если есть лазейка, то она будет. Это не очень серьезная лазейка, и у нее тоже есть плюсы и минусы. Это просто заставляет тех игроков, которые планируют ночевать под открытым небом и сознательно влиять на внешний вид города, искать себе место для жизни.

Вам следует знать, что в первую ночь третьего испытания на центральной площади лежала большая площадка «трупов». Сцена была неописуемо ужасающей.

Конечно, мало кто сделал это после следующего дня.

Однако, поскольку раздетые игроки действительно были несчастны, Ева просто открыла новую функцию, которая могла найти Святую Алису, потратив 500 очков вклада и вернув набор базового снаряжения в храме.

Вклад в 500 очков — это все равно очень хорошо, даже если это новый игрок, печени хватит, чтобы получить его за один день.

Ева идет по улице, тратит 10 очков вклада, чтобы купить игроку стакан свежевыжатого сока, выпивая его, наслаждаясь этим оживленным городом, он остается очень довольным.

Что удовлетворило ее, так это не только позитив трех тестовых игроков, но и забота о жизни старых игроков, а также значительно улучшило настроение Евы.

После запуска третьего испытания уровень смертности старых игроков значительно снизился.

Дело не в том, что игроки становятся лучше, а в том, что они не осмеливаются слишком размахиваться.

Это связано с пересмотренной системой воскрешения.

Ева отменила идеальное время воскресения, но заменила его монетами воскрешения.

Для выкупа одной монеты воскрешения требуется 100 очков вклада. Каждый игрок может выкупать до 10 раз в день, и это не подлежит обмену.

А количество монет воскрешения, расходуемых на идеальное воскрешение, соответствует уровню игрока.

Эта система мгновенно увеличивает вклад, потребляемый идеальным воскрешением игроков высокого уровня...

Мало того, игроки могут выкупать до 10 раз в день, что ограничивает неограниченное воскрешение высокоуровневых игроков и местных тиранов.

Согласно этому условию, даже если это будет игрок с золотым уровнем в будущем, ему потребуется как минимум неделя, чтобы сохранить шанс на идеальное воскрешение.

Когда вышло это обновление, игроки на форуме ругались. Все считали, что в игре слишком много ограничений на механизм воскрешения, и игровой процесс был крайне плохим.

Однако официальное объяснение состоит лишь из одного предложения: для того, чтобы сбалансировать игровую механику.

В любом случае, он такой капризный, любит играть, а не играть, позади более 20 миллионов игроков, Ева сейчас очень уверена в себе.

А потом... игроки, закончившие ругаться на форуме, конечно снова "действительно благоухают".

Кто делает «Эльфийскую страну» уникальной?

это просто технология ускорения мышления, я не знаю, сколько людей привлекло...

В каком-то смысле это эквивалентно увеличению жизни в четыре раза!

Не говоря уже о качестве игры на фоне неба.

Конечно, исходное идеальное время воскрешения старых игроков будет напрямую обменено на соответствующие монеты воскрешения посредством компенсации.

Например, Сяо Сяньмяо, этот парень спас в общей сложности 70 раз идеальных воскрешений, а текущий уровень равен 21. В итоге система обменяла 1470 монет воскрешения в соответствии с ее уровнем…

Кроме того, Ева не полностью отключила ошибку четвертого стихийного бедствия, бесконечного воскрешения, в конце концов, это один из убийц четвертого стихийного бедствия.

Если она столкнется с грозным врагом, который потребует от игрока использовать свою стопку жизней, она все равно рассмотрит возможность дать игроку бесконечное усиление воскрешения в краткосрочной перспективе.

Проблема воскрешения решена, но скоро наступит вопрос с экипировкой.

Приток 9000 игроков третьего теста, потребление оборудования немалое.

«Теперь вы можете обменять партию низкоуровневого снаряжения из черного железа в торговом центре. Игроки раньше многим жертвовали, и есть тысячи ремонтов, многие из которых — фиолетовые эпики».

«Однако этого все еще недостаточно. Игрокам можно предложить найти темных дворфов, чтобы они адаптировали снаряжение, или просто научиться создавать снаряжение самостоятельно…»

Глядя на приходящих и уходящих игроков, подумала Ева.

Просто полагаться на то, что она предоставит оборудование, определенно не является долгосрочным решением. Игрокам лучше постепенно становиться самодостаточными, тогда как Ева в основном предоставляет какие-то редкие предметы для поимки местных тиранов и высокой игры.

Можно сказать, что главная надежда Евы состоит в том, чтобы игроки создали самодостаточную силу, обладающую сверхбоевой мощью и сплоченностью.

«Кроме того, есть полуорки. Найдите еще несколько полуорков за несколько битв, и снаряжение придет снова».

«Хм... Может быть, они пришли сами до того, как я пошел их искать».

«Если Уллер будет нетерпелив, возможно, он пошлет большую армию, чтобы напасть на меня до наступления зимы. Если у него еще есть сознание истинного бога, он может заранее послать верующих, чтобы они подчинились войне веры…»

«Но этот вопрос нужно рассматривать долго. Сначала дождитесь повышения уровня игроков третьего теста… Теперь награды за ежедневные задания довольно большие, и они должны повышаться быстрее».

«Когда вы дождетесь 11-го уровня, они смогут отправиться в теневое подземелье, чтобы тренировать солдат. После обучения солдат я смогу еще больше расширить спектр их деятельности».

Нынешняя сверхъестественная сила Евы накопилась очень много.

С его нынешними способностями ~www..com~ действительно возможно еще больше расширить спектр деятельности игроков.

Просто, учитывая, что нынешней территории достаточно, чтобы переварить 10 000 игроков, она планирует временно подождать.

Чтобы поесть, нужно перекусить, дорогу нужно проходить шаг за шагом, силу игрока нужно повышать шаг за шагом, а карта должна открываться игроку шаг за шагом...

«Кстати, есть также проанализированный чертеж ядра городской обороны из города Блэк-Рок. Мне нужно отправить задание, чтобы побудить игроков прийти в Избранный город и Фэй Ленгцуй, и даже в Ривенделл и Замок Черного Дракона. !"

Ева подумала.

Хоть она и выставила проект ядра городской обороны на торговый центр, это может быть потому, что цена слишком высока, или это может быть потому, что у игроков нет спроса, в любом случае... всем плевать.

Пока Ева размышляла, блуждая по Избранному городу, ее внимание привлек шум впереди.

Ева остановила свои мысли, посмотрела в сторону суматохи и увидела, что несколько старых игроков и местные эльфы у входа в город оживленно разговаривали.

Демасия, Ли Му и даже первый эльф Сарандил были внутри, а вокруг было много других людей.

какова ситуация?

Ева подняла бровь.

Из любопытства Ева спокойно подошла под жилет "ветра"...

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии