Глава 258: Конец миссии, привязка снаряжения.

【Дин--】

[Большое сюжетное задание «Война Веры» выполнено]

[Все игроки, участвующие в битве, получат 30 000 очков опыта, 5 000 очков вклада, 30 монет воскрешения, 1 счастливый билет розыгрыша и эксклюзивный синий редкий титул «Хранитель веры»]

Когда снова взошло солнце, все игроки, участвовавшие в этой беспрецедентной сюжетной войне, получили новые системные подсказки.

Миссия... окончена.

Глядя на системные сообщения, которые мелькали перед ними, и на полученные крупные награды, все игроки выглядели взволнованными...

Многим людям не терпелось надеть новый титул, а затем под идентификатором на макушке у них появилась линия синего шрифта——

«Хранитель веры»!

Не говоря уже о том, что название другое, оно выглядит очень приятным для глаз.

Война пришла внезапно, но быстро закончилась.

Тридцатитысячная армия, самое элитное подразделение Королевского двора полуорков, была почти полностью уничтожена в Замке Черного Дракона и Темных горах менее чем за два дня...

Затем убегающий отряд полуорков день и ночь преследовал и убивал игроков. В конце концов, лишь немногие счастливчики скрылись в глубине темного горного хребта, и выжили благодаря ограниченной дальности передвижения игроков...

Однако это справедливо лишь для немногих счастливчиков.

Большинство полуорков по-прежнему конвертируются в очки опыта игрока.

От Замка Черного Дракона на юге есть снаряжение, оставленное орками после смерти полуорков, и игроки, зарывающиеся с головой в сбор снаряжения...

У игроков уже размякли руки при взятии экипировки, и они уже давно немеют.

В конце охоты им нужна была голова полуорка больше, чем снаряжение полуорка.

Потому что... на этот раз убито слишком много полуорков, а снаряжение полуорков и вовсе стало ценой капусты, и оно уже давно пришло в негодность.

Напротив, для них более привлекательны высокая ценность опыта и лотерейные билеты в игровом центре.

Особенно после открытия призового фонда не один европейский император разыграл легендарное золотое снаряжение, чему позавидовало большое количество неглавных игроков.

Конечно, низкое качество экипировки орков также является одной из причин неинтересности игрокам.

Если снаряжение такого качества не будет переработано, им будут обходиться только низкоуровневые игроки.

Возможно, когда сервер только открывался, к каждому относились как к сокровищу, но теперь, когда торговый центр может обменять на лучшее, это барахлое оборудование оценят не все.

Конечно, это также хорошее место, чтобы принести в жертву богине мусорное оборудование, а также можно обменять некоторый вклад от щедрой богини...

После войны множество игроков собрались в неприметном уголке возле Замка Черного Дракона.

Они избегали видения Алисы и других NPC, радостно изображали жертвенный круг, а это неиспользованное орочье снаряжение и поврежденное снаряжение приносили в жертву богине через лазейки в игровой системе. вклад.

Накапливать меньше и зарабатывать больше — тоже хорошо.

Итак... после войны Ева вскоре обнаружила, что в его божьем царстве внезапно появилось много битой меди и железа.

И Ева тоже не желает приходить.

Он отремонтировал божественной силой, изменил внешний вид и небрежно добавил каких-то спецэффектов, а затем отметил технику трогательной ценой, а потом все это выложил на системный молл.

Однако сказать, что захваченная игроком техника — хлам, не является абсолютным.

Среди предметов, выпавших из орков, действительно есть редкие и хорошие вещи.

Среди них наиболее известными являются жертвенные одежды, оставленные главным верховным жрецом орков, и Длинный меч Львиного Сердца короля Львиного Сердца Имша.

Эти две единицы оборудования, после системной оценки, являются серебряным оборудованием высшего класса!

Правильно, серебряное оборудование.

Хотя оба полуорка — золотые профессионалы, их снаряжение по-прежнему серебряное.

Тем не менее, эти две вещи также очень хороши в серебряном снаряжении, намного лучше, чем белые одежды главного жреца орков Ли Му.

Не говоря уже обо всем остальном, жреческая мантия Главного Верховного Жреца Орков изначально имела два встроенных эффекта: [Ускоренная Медитация] и [Улучшенное Восприятие].

Даже если это основано на систематическом обзоре, это настоящее фиолетовое эпическое снаряжение.

Системное описание Длинного Меча Львиного Сердца - это даже больше - артефакт!

Это артефакт, унаследованный полуорками, и меч короля, символизирующий королевскую власть полуорков, — длинный меч львиного сердца.

Хотя он находится только на уровне серебра, он содержит некоторые сверхъестественные силы Урала и имеет три эффекта: [острота], [сдерживание] и [замораживание].

Три эффекта!

Достаточно посмотреть, какого уровня качества та или иная техника, и сколько у нее спецэффектов.

Тот, у которого нет спецэффектов, — обычный белый, один спецэффект — синий редкий, два спецэффекта — фиолетовый эпический, а три спецэффекта — золотые легенды… Что касается большего, игроки их не видели, поэтому вполне естественно думаю, что три Один ограничен.

Хм... право интерпретировать все оценки экипировки принадлежит официальному лицу игры.

Короче говоря... это золотая легендарная экипировка с серебряным верхом!

Хотя продажа Меча Львиного Сердца немного хуже, чем золотые легенды в обменном центре... но это действительно настоящая золотая легенда.

И… все еще на уровне серебра!

Можно сказать, что это самая неуклюжая экипировка в игре на данный момент.

Однако, поскольку это снаряжение было получено сотнями игроков, разделить его непросто.

После финального обсуждения каждому остается только разделить свой вклад через аукционы.

Конечно, учитывая, что это серебряное оборудование высокого уровня, оно почти беспрецедентно, намного превышает лимит обмена обменного центра, и его распродано в распроданном виде... .

Итак... после финального обсуждения игроки решили просто найти время выставить на аукцион весь сервер вместе, и выиграет более высокая цена.

После того как Ева узнала об этом, он не стал вмешиваться.

Это просто часть оборудования серебряного уровня. Хотя он действительно мощный, в конце концов он только один, и он не может повлиять на баланс игры.

Более того, оборудование высокого уровня может быть эффективным только для людей высокого уровня.

Игроки берут этот длинный меч и используют 10% его силы.

Кроме того, это всего лишь часть снаряжения, а не золотой наряд.

Хотя сила атаки и взлетит, но при неосторожности она все равно опрокинется.

Однако появление Длинного Меча Львиного Сердца натолкнуло Еву на новую идею:

«По мере того, как игроки растут, они будут встречать все больше и больше этого редкого предмета. Может быть… мне тоже следует подготовить привязывающую функцию? Или… распознать основную функцию?»

В мире Сегуса единственное оружие, способное распознать Лорда, — это артефакт.

И это также должен быть полуартефакт или выше.

Хотя второстепенные артефакты, такие как Длинный меч Львиного Сердца, тоже являются артефактами, они не обладают способностью распознавать Лорда.

И такой артефакт ~www..com~ тоже самое то.

"Эм... такая идея может быть! Это называется привязка! Оружие также включается в игровую систему, маркируется и становится личным оружием. Когда игрок умирает, он может отправить свое портативное оружие вместе!"

«Кроме того, кроме самого игрока, другие игроки не могут воспроизводить эффект привязки оружия, как и эффект распознавания артефакта мастера!»

"Однако в данном случае мой расход на поддержание игровой системы снова увеличился, хоть и не много, но тратить его впустую нельзя..."

«Ну... Это хорошо. Вы можете создать положительный эффект обслуживания для привязки снаряжения. Игроки могут привязывать снаряжение, но для обслуживания привязки необходимо вычесть определенное количество опыта или вклада. Ну... Да, это привязка. Должно быть есть обслуживание!"

«Однако это не должно быть сделано с светлой стороны. Это должно быть сделано тайно. Просто при связывании игроку подсказывает, что связывание оружия возложит определенную нагрузку на дух, что может привести к получению опыта и вклада. Оно немного уменьшилось!»

«Я такой гений!»

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии