Ли Му понимает недовольство игроков.
Фактически, даже когда он увидел, что уровень серебра должен быть открыт и, похоже, существует предел квоты, он был немного недоволен.
В конце концов, не так давно его повысили до 40-го уровня.
Наконец-то я достиг уровня. Мне не хватило 13, и я открою новый уровень. Кто будет расстроен?
Не говоря уже о том, что новый уровень не кажется честным и открытым, и кажется, что еще есть такой вкус персонажа.
Если что-то не так, если вы покинете Европейский Союз и присоединитесь к Африке, вы можете отстать.
И этот результат обязательно принесет игрокам незащищенность и несправедливость.
Конечно, дискомфорт возвращается дискомфортом. Когда Ли Му задумался об уникальном сюжете и экологическом механизме «Земли Эльфов», у него возникли некоторые догадки об официальном открытии нового уровня...
Наверное, чтобы контролировать экологический баланс игры, да?
Игроки, чья сила слишком мала, определенно не подойдут, но если они все серебряные, согласно симуляции общей экосистемы «Царство Эльфов», один случайно может рухнуть.
Игрок с серебряной силой обладает гораздо большей разрушительной силой, чем игрок с уровнем черного железа. Ли Муке до сих пор помнит, что вначале игроки почти уничтожили зверей в центральной зоне.
Он немного подумал и просто открыл еще один пост, и высказал свое мнение по этому поводу, и кстати, Айте заглянул в официальный аккаунт "Страны Эльфов", который почти никогда не бурлит:
«Недавно, когда игрок выполнял скрытую миссию, его перевели на вторую работу. Можно предположить, что официальная «Страна Эльфов» уже готовится открыть новый уровень».
"На форуме много споров по этому поводу..."
«Что касается этого вопроса, у меня тоже есть некоторые незрелые личные мысли, давайте послушаем меня по одному».
«Причины возражений и недовольства были полностью изложены всеми. Это не что иное, как слишком быстрое открытие уровня или честность и баланс игры».
"Для этого я не буду их повторять. Здесь я хочу попытаться встать с официальной точки зрения и проанализировать, почему новый уровень открывается в таком виде..."
«Все знают, что «Королевство Эльфов» отличается от других онлайн-игр. В этой игре, за исключением конкретных копий, монстры практически никогда не обновляются, а лишь создают аутентичность и имитируют реальность экосистемы».
«С этой точки зрения контроль количества игроков, получивших серебро, можно более или менее понять. Боюсь, это делается для стабилизации экологической среды в игре».
«Если все уровни будут выпущены одновременно, это, скорее всего, повлияет на экологическую среду, сформированную в игре».
"Хотя решение этой проблемы на самом деле очень простое, обновить монстров и поставить новую копию, но мы так долго играем в игру, все должны были это видеть, "Королевство Эльфов" и другие делают и добавляют сюжет и копия игры разные».
«В этой игре все задано заранее, и игроки просто участвуют в игре, чтобы способствовать развитию сюжета».
«На самом деле чиновник проделал хорошую работу. Аутентичность уже стала одной из прелестей «Страны Эльфов». Играя в игры, все игроки не могут не задаться вопросом, действительно ли они перешли... Для виртуального онлайна игра, это действительно огромный успех».
«Аналогично мы можем понять ограничение на количество людей, получивших серебро. Помимо экологического баланса, необходимо также учитывать подлинность. В реальном мире невозможно, чтобы все имели одинаковую силу. Конечная мощность недостаточна. Это нормально, когда низкие частоты имеют огромные размеры».
«С этой точки зрения вполне реально превратить небольшое количество людей в крупных игроков».
«Однако здесь возникает еще один вопрос: честность и баланс. Другими словами, как может быть абсолютная справедливость в игре?»
«Я думаю, что все больше хотят видеть не справедливость, а то, что вы становитесь немногими игроками высокого уровня, а вас беспокоит то, что вы станете игроками среднего уровня».
«В связи с этим, я не думаю, что всем стоит переживать или волноваться, потому что я думаю, что даже после очередного обновления лишь небольшое количество отобранных людей сможет получить повышение до серебра, что является всего лишь переходным путем. "
«Каждый должен знать, что в контексте игры по мере восстановления силы богини уровень магической силы во всем мире будет увеличиваться. Другими словами, со временем сила монстров и врагов также будет увеличиваться».
«Я думаю, что это должен быть еще один официальный выбор, чтобы сбалансировать власть между игроком и NPC».
«В этом случае можно предвидеть, что количество серебряных мест обязательно увеличится, и это лишь вопрос времени, когда игроки смогут полностью открыть более высокие уровни».
«Просто в начале лишь небольшое количество счастливчиков может перейти на более высокий уровень и заранее насладиться удовольствием от более сильной силы».
«То есть, в отличие от других онлайн-игр, уровень открытия другой: «Королевство Эльфов» выбирает трапециевидное отверстие, медленно отпуская сверху вниз».
«На самом деле, с другой стороны~www..com~ этот подход тоже очень интересен, не так ли?»
«Необходимым условием является то, что у всех нас есть возможность стать этими немногими людьми».
«Поэтому я надеюсь, что чиновник как можно скорее объявит об обычном методе получения такого рода квоты и даст каждому направление для упорной работы и конкуренции, а не просто скрывает задачи вроде удачи».
«Кроме того, что касается баланса между серебряными игроками и игроками из темного железа, я также надеюсь, что официальный сайт внимательно его рассмотрит».
«На самом деле, мы также можем видеть некоторые признаки этого. То есть в этой игре сила, обусловленная уровнем и данными, не является абсолютной. Игроки могут использовать стратегию, тактику, оборудование или другие методы для достижения сильных побед».
«В целом «Королевство Эльфов» сильно отличается от традиционных онлайн-игр во всех аспектах. Я думаю, это должна быть официальная попытка проложить беспрецедентный путь…»
«С фальшивой и настоящей аутентичностью, высокой степенью свободы и развитием сюжета... В этом очарование «Страны Эльфов». Я думаю, она определенно станет одной из самых требовательных к игрокам игр в истории. игра, и игроки, вышедшие в яму раньше, испытывают более глубокие чувства».
"Я люблю эту игру..."
«Я надеюсь, что «Земля эльфов» и дальше будет превосходной и не подведет нас».
«Давай! @精灵国度官方аккаунт»
……
Пожалуйста, запомните доменное имя первой публикации книги:. Самый быстрый URL обновления мобильной версии: