Глава 415: Сложность копирования

Последний URL: «Разве не сказано, что будут продвинутые серебряные места? Почему ты уронил сундук с сокровищами?»

Глядя на коробку перед собой, один из трех счастливчиков, воин-танк по имени Атакующие Ноги, нахмурился и сказал:

Хоть его и повысили до Серебра, это не значит, что они не жаждут снижения вознаграждения за трансферную квоту.

Хотя пока неясно, можно ли его перепродать, количество переданных позиций серебра уже достигло заоблачных цен среди игроков.

«Открой сундук с сокровищами и посмотри, может быть, в сундук с сокровищами!»

Я не уверен, что ты пришел меня ударить и сказал.

Это женщина-эльф-волшебница 41-го уровня.

Три человека один за другим шагнули вперед, один из них взял сундук с сокровищами, а затем тут же открыл его.

Со вспышкой ослепительного фиолетового света в их руках появились разные предметы.

Два предмета фиолетового эпического черного железа высокого уровня и 800 фунтов золотых монет.

Если хотите сказать, это хороший результат распаковки.

Однако все трое были разочарованы.

По сравнению с наградами, которые они ожидают, эти предметы — ничто.

«Нет ни серебряного оборудования, ни продвинутой квоты на серебро, это так плохо?»

Ноги об атаке сказали разочарованно.

«Да... Нас больше 20 человек так долго играют, а мы потеряли такую ​​награду? Я думал, что эта копия довольно простая, но награда действительно не очень хорошая... А как насчет хорошей награды за трансфер?»

Я также буду немного недоволен, если откажусь принять тебя и ударю меня.

Но трансформация Цзи Ган некоторое время молчал и вдруг сказал:

«Ищите ее, возможно, на этой карте есть награды!»

Услышав, что он сказал, глаза двух других загорелись.

Да, в самом деле!

Они еще не искали картинки!

Просто делайте то, что они сказали, и они втроем начали двигаться и обыскивать дворец. Однако они обернулись и обнаружили, что там нет ничего, кроме опустошённого места.

Других наград нет.

Три коробки — это награды после победы над дьяволом!

«Черт, это… слишком темно?»

Агрессивные ноги выругались.

Трансформация Цзи Ган тоже слегка нахмурилась.

Однако он немного подумал и неуверенно сказал:

«Может быть... потому что мы прошли подземелье, но оценка миссии слишком низкая?»

Услышав то, что он сказал, двое других опешили, а затем задумались.

Это верно.

Они очистили копию.

Однако на момент таможенного оформления данная оценка была лишь «почти проходной».

«Это действительно возможно... подумай об этом. Однажды мне удалось открыть пустошь. Если бы эта копия действительно была такой простой, она была бы слишком скучной. Когда я раньше играл в плоские онлайн-игры, ни одна пустошь не вымирала снова и снова. Наконец это удалось».

Я не допускал, чтобы ты меня ударил, слегка кивнул и сказал.

В это время в глазах нескольких человек вновь появились новые системные сообщения:

【Дин--】

[Битва окончена...]

[Все игроки телепортируются из дворца в течение 3 секунд...]

Увидев эту новость, Трансформация Джи просто покачала головой:

«Пошли, просто впервые открываем пустыню…»

«Завтра попробуем еще раз…»

Три секунды пролетели как одно мгновение.

Тела троих излучали сияющий свет, а затем их передала нежная сила.

...

«Серебряные награды получить не так-то просто, подождите, пока не получите идеальную проходную оценку».

В царстве Божием Мирового Древа, закрывая взгляд зрителей, Ева слегка покачала головой.

Трансформация Джи только что сказала, что это правильно.

Причина, по которой в качестве награды выпадают только три счастливых сундука с сокровищами, заключается в том, что, хотя их команда прошла уровень, оценка уровня невысока.

Ведь на стадион вошли двадцать пять человек, а осталось в итоге только трое, мало того... целых два часа ушло на то, чтобы перетереть Асазила до остатков крови...

Если бы Ева не наложила на Азазеля массу ограничений, фактически они были бы уничтожены.

Но дело в том, что Ева не собиралась уничтожать группу игроков.

Для игроков «Земля Эльфов» — игра, а смерть — просто повседневность, но не для Евы.

Если вы действительно хотите, чтобы игроки умирали на глазах у Асазлы, то для Евы это фактически равнозначно ненужному потреблению.

Он хочет использовать Азазеля, чтобы поглотить силу, а обучение солдат является лишь второстепенным делом.

Таким образом, для каждой команды игроков, которая входит в волшебный дворец, даже если там только один человек, Ева ограничит силу Азазеля, основываясь на их способности теоретически победить другую сторону.

Без него.

Выгода максимальна.

Однако победа и победа, естественно, разные вещи.

Есть полные победы, а есть жалкие победы.

Двадцать пять человек, преодолевших уровень без травм на одном дыхании, — это одна концепция; три человека, вышедшие из боя и оставшиеся с ранами, — это еще одна концепция.

Ева также понимает, что если игрокам слишком легко проходить задания и слишком легко получать награды, это на самом деле нехорошо.

Для них это будет меньше геймплея.

Откройте пустыню!

В какую игру нельзя играть снова и снова, умирать снова и снова и, наконец, найти путь и едва добиться успеха?

Процесс открытия пустошей доставляет игрокам массу удовольствия.

Однако это для обычных игр.

Ведь «Земля эльфов» — это не настоящая игра.

Что касается Евы, намеренное усложнение игры для игроков и увеличение сложности освоения земель, хотя это и может улучшить игровой процесс, это не в его интересах.

Воскрешение игрока потребляет его силу.

Хотя процесс зарабатывания игроком монет воскрешения уже требует такого рода потребления, зачем добавлять ненужное потребление?

Итак, в конце концов, он начал с наград.

Это верно.

Копия БОССА Лабиринта Демонов будет копией, которая не умрет, если вы будете осторожны, и вы сможете пройти, если у вас есть терпение.

Но таким же образом делятся и награды.

Если вы хотите получить высшую награду, то добейтесь идеального прохождения!

А добиться идеального прохождения – самая большая трудность в этом подземелье!

Это также можно расценивать как сложность Евы с обустройством подземелья с точки зрения наград, а не с точки зрения прохождения.

Конечно, если найдется свирепый 40-го уровня, способный стащить одну копию, Ева обязательно даст противнику высшую награду.

Такие таланты необходимо поощрять.

...

Новость о том, что Трансформация Джиган и другие успешно прошли уровень ~www..com~, также была уведомлена системой и быстро распространилась среди игроков.

Лишь один раз они успешно прошли таможню, что удивило многих.

Успешно открыли пустошь однажды?

Эта копия слишком проста?

Однако, когда все узнали об оценке своего задания и наградах после его прохождения, они слегка удивились.

Оказывается, у них просто клиренс с самым низким рейтингом!

«Это подземелье... трудность, вероятно, не в том, сможет ли оно победить БОССА, а в том, как победить БОССА идеально. Если вы не получите наивысшую оценку миссии, я боюсь, что вы не сможете получить лучшую награду».

Узнав, что случилось с Трансформационным Цзи Ганом и другими, Ли Му прокомментировал это.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии