Последний веб-сайт: Команда Transformation Jigang по освоению пустошей сделала хорошее начало.
После успешного прохождения таможни вскоре выложили видео растаможки в интернет, а также выложили на форум руководство по растаможке из первых рук.
В бою участвовало двадцать пять человек, пока не осталось только трое, и это не обошлось без выгоды.
По крайней мере... игроки обнаружили множество механизмов и слабых сторон деятельности БОСС.
Например, скорость BOSS невысока, а игра с воздушным змеем может эффективно снизить урон.
Например, хотя атрибут БОССА — огонь, навыки атрибута воды или льда не могут нанести ему большего урона. Напротив... способность естественного атрибута и способность легкого атрибута могут ускорить расходование резервуара с кровью.
Конечно, игроки не знают, что это происходит потому, что навыки естественных атрибутов более полезны для вдохновения способности Евы к военному жертвоприношению в их телах, в то время как, с другой стороны, атрибут света естественным образом оказывает определенное подавляющее воздействие на силу бездны.
Единственным недостатком является финальная награда.
Хотя финальная награда разочаровала игроков, после анализа больших парней все с нетерпением ждали ее снова.
Да, в самом деле!
Это лишь самая низкая награда за прохождение.
Если вы сможете получить более высокий рейтинг допуска, награда за выпадение определенно будет другой!
Вместе с первой командой, преодолевшей уровень, в следующие несколько дней команды новых игроков также открыли ключ от волшебного дворца из счастливой коробки с сокровищами, исследуя Лабиринт Дьявола.
Как указано в описании миссии, ключ от волшебного дворца будет обновляться только один день.
Это также означает, что только одна команда может успешно пройти уровень за день.
После нахождения ключа от волшебного дворца дворец будет вынужден открыться в течение одной минуты.
Время открытия всего одна минута. Если команда не выйдет полностью на карту в течение одной минуты, те игроки, которые не зайдут на карту, потеряют шанс на битву с БОССОМ.
Выпадение ключа от волшебного дворца случайно, его можно вытащить только из счастливого сундука с сокровищами, и шанс полностью зависит от лица.
Однако некоторые игроки считают, что счастливый сундук с сокровищами, полученный после убийства серебряного демона, должен иметь большую вероятность «цветового шока».
Что касается команд-счастливчиков, получивших ключи, то масштабы и силы разные.
Количество людей сравнимо с Гильдией автоботов, с большой командой, насчитывающей более 20 игроков.
И немного, только самая стандартная пятерка.
Что касается боевой мощи игроков, то у них есть всё: от серебряного до полного чёрного железного уровня.
Стоит отметить, что игроки также обнаружили, что сила седьмого демона большого босса не фиксирована.
Это будет меняться в зависимости от силы команды игроков.
Чем сильнее команда, тем выше боеспособность БОССА.
Если команда игроков слаба, сила БОССА будет соответственно слабее.
Теоретически почти каждая команда имеет надежду успешно пройти таможню.
Конечно, если растаможка не удалась, команд не отправляют коллективно.
Если разрешение не пройдено, новая команда игроков в тот же день выдаст ключ от волшебного дворца и возобновит миссию.
Что касается игроков, погибших в битве с БОССОМ, то их немного.
За исключением тех, кто умирает особенно, большинству людей просто нужно быть осторожными и не проявлять небрежности. Даже высокопоставленные игроки черного железа на уровне 40 могут успешно телепортироваться, когда наступит кризис.
И по мере того, как игроки проходят уровень снова и снова, перед всеми постепенно раскрывается полная картина правил награждения.
Награда за выпадение Дворца Дьявола действительно привязана к оценке допуска.
В зависимости от количества выживших игроков и времени успешного прохождения уровня игровая система разделяет оценку задания на шесть уровней «провал, едва квалифицированный, квалифицированный, хороший, отличный и идеальный».
Естественно, нет ничего, что могло бы выйти из строя.
Что касается оценки квалификации, то помимо счастливых сундуков с сокровищами выживших игроков те, кто телепортируется, также могут получить определенную сумму вознаграждения за вклад.
Хорошая оценка – это переломный момент.
При хороших отзывах каждый выживший игрок может получить два счастливых сундука с сокровищами, и даже игроки, которые телепортируются, могут получить двойную награду за вклад.
Однако, если вы хотите получить хорошую и выше оценку, вы должны контролировать количество выживших.
Только когда число выживших достигнет 80%, может быть хорошо.
А когда оценка задания игрока достигнет отличной, награда снова изменится.
Количество сундуков с сокровищами по-прежнему два, но это уже не все обычные счастливые сундуки с сокровищами, а счастливые сундуки с сокровищами, улучшенные счастливые сундуки с сокровищами, которые могут быть награждены серебряным уровнем.
Только укрепив счастливую коробку с сокровищами, можно будет получить цветной шок, серебряное снаряжение и даже квоту на передачу продвижения!
Однако, если вы хотите его открыть, вам также нужно посмотреть на свое лицо.
И только игроки на 40-м уровне ранга «Черное железо» могут предлагать расширенные награды за трансфер.
Есть больше признаков того, что те игроки полного уровня из черного железа, которые вносят более высокий вклад в битву, с большей вероятностью получат продвинутые награды.
После розыгрыша награда напрямую привязана к розыгрышу.
Это разочаровывает некоторых серебряных игроков, которые планируют зарабатывать деньги.
Однако для них усиление серебряного снаряжения, которое можно открыть в счастливой шкатулке, тоже очень привлекательно...
Конечно, хотя награды за отличную оценку и привлекательны, получить оценку сложно.
Первое, что нужно сделать, это выжить.
Что касается идеальной оценки на высшем уровне, то необходимо быстро пройти таможню, пока весь персонал выживет.
Это очень сложно.
Чтобы достичь этого, все члены должны идеально сотрудничать. Каждый должен проявить свою силу до предела. Нет ни одного участника, который рыбачит...
На силу БОССА влияет сила команды игроков, а также способность отлично пройти уровень, что доказывает, что все игроки этой команды — большие игроки.
Однако, хотя идеальную оценку получить сложно, команда игроков сделала это менее чем за полмесяца после открытия подземелья Лабиринта Демонов.
Это команда бэнто из пяти человек.
В связи с этим игроки чувствуют, что это действительно так.
Ведь пять боссов сервера!
Даже Шопен, игрок-друид поддержки с самой слабой боевой эффективностью, входит в число лучших в профессии друида.
Его рейтинг боевой мощи уступает только Дрим Хану, выбравшему дикую специализацию, и занимает второе место в этом классе; и самый сильный и малозаметный игрок-Друид, скрывающий направление специализации в личной колонке - Ветер.
А награда за идеальное оформление еще более завидна.
Каждая команда из пяти человек получила по три улучшенных счастливых сундука с сокровищами и шанс гарантировать цветовой шок!
Другими словами, по крайней мере один предмет подчиненного фиолетового эпического серебряного снаряжения обязательно будет продан!
Другими словами, ~www..com~, если игрок ранга Черного Железа отлично завершит игру, он обязательно получит серебряную квоту на продвижение.
В связи с этим игроки, естественно, очень тоскуют.
На какое-то время Лабиринт Бога Демонов стал местом тоски всех игроков полного уровня.
Если только одна команда сможет открыть ключ от дворца в день, иначе я боюсь, что весь Гао Ван утонет в лабиринте.
С течением времени все больше и больше команд игроков проходили уровни, а навыки и стратегии прохождения уровней становились все более разнообразными.
Как лучше проходить уровни, получать более высокую оценку и как без травм и крови издеваться над седьмым демоном Азазелем стало темой среди игроков полного уровня и серебряных игроков.
Игроки счастливы.
Однако, как главный герой подземелья, вновь завербованный «сотрудник» «Эльфийской Нации», взявший на себя все боевые задачи, трудолюбивый седьмой демон **** Асазлы... впал в глубокое подозрение к демону. .