Глава 426: Имперское чувство

Последний URL: Убедившись, что он не может войти в демиплан, Ева больше неохотно.

Он намерен дать игроку задачу войти в полуплоскость.

В это время он напрямую переключает точку зрения игрока и направляет его на исследование в виде задач публикации.

Конечно, учитывая успешность разведки, кандидаты на эту миссию, естественно, будут выбраны из числа серебряных игроков.

Уровень этого демиплана средний.

Сила серебра определенно одна из самых сильных в нем, а возможности исследования самые большие.

В этот момент Ева начала обдумывать план исследования демиплана игроками:

«Не нужно исследовать слишком много людей. Ведь я не знаю, какая ситуация внутри. Я посылаю несколько человек разобраться в ситуации и найти способ получить фрагмент жизненного скипетра. "

«Его можно отправить команде игроков серебряного уровня в виде скрытой миссии…»

«Эм... С этой точки зрения, я чувствую, что команда ланчей вполне подходящая, сильная и надежная, и она, оказывается, ближе всего отсюда».

Да, команда обедов очень близка к Кенолану.

В настоящее время они ведут разведку всего в 30 километрах отсюда.

Можно сказать, что даже если Ева не говорила об осколках скипетра жизни, команда обеда рано или поздно исследует останки Кенорана.

На самом деле, у команды бэнто были планы исследовать западную часть Сказочного леса еще после четвертого закрытого бета-тестирования.

Просто раньше это была подземная война и копия волшебного дворца, а их действия затянулись до сих пор.

Теперь кажется, что если вы хотите раньше выяснить, что находится внутри демиплана, им действительно лучше всего быть самыми близкими и самыми сильными.

«Э-э, просто… Есть ли какое-то повелительное чувство?»

Ева пожаловалась сама себе.

«По императорскому назначению я отвечаю за свою игру, и это уже не первый раз. Кто может сделать кого-то таким способным?»

«Если вы будете вознаграждены, это будет контрактное право гигантского дракона».

Ева подумала.

Говоря об этом, когда он подписал Клятву Истинного Бога с Платиновым Королем Драконов Рейнхардтом, другая сторона пообещала позволить дракону свободно выбирать между игроками, которые готовы заключить партнерский контракт.

Что касается того, почему это так, необходимо упомянуть особенность контракта партнера-дракона.

Вообще говоря, когда дракон подписывает партнерский договор, он подсознательно выбирает тот объект, который ему по душе.

Партнеры по контракту, выбранные таким образом, обычно имеют чрезвычайно высокую близость, что может значительно сократить период обкатки и позволить обеим сторонам как можно скорее достичь уровня «один плюс один больше одного» с точки зрения продвижения по службе и бонуса за силу.

Однако оно не является абсолютным.

Рейнхардт также сказал, что если у Евы есть кто-то, кого он хочет, он также может напрямую указать объект контракта.

Это из-за доверия к Еве.

Объект контракта, который может быть непосредственно обозначен истинным богом, по мнению Рейнхардта, имеет потенциал, на который настоящий **** не может не обратить внимание.

Даже если период обкатки будет дольше, потенциала достаточно, чтобы его компенсировать.

Однако Ева не намерена брать на себя все будущие договорные цели дракона.

Рейнхардт не знает, но понимает, что потенциалы игроков совершенно одинаковы. Все эти парни — тела гениального уровня, и все одинаковы.

Честно говоря, разница между игроками, вероятно, в том, что время онлайн у каждого человека разное, и личные предпочтения каждого человека разные.

В случае с игроками со схожим потенциалом, пусть дракон выберет тех, кто похож на его собственный, чтобы они могли идти дальше...

Разумеется, Ева не отказалась полностью от императорского назначения.

Он уже подумал об этом. Он будет назначать одного или двух драконов из пяти каждый месяц и выдавать контрактные права в виде наград за задания, тогда как остальные больше не будут вмешиваться и позволят драконам выбирать подходящих для них. Из игроков.

Все спланировав, Ева закрыла глаза и почувствовала расположение людей в коробке для завтрака.

«Примерно в тридцати километрах к северо-востоку…»

Поразмыслив немного, фигура Евы двинулась, превратилась в ленту и полетела на северо-восток.

...

К западу от Волшебного леса, в 30 километрах к северо-востоку от Руин Кенорана.

Пять эльфов в полных костюмах внимательно исследуют территорию.

Это обеденная группа.

После успешной зачистки подземелья волшебного дворца они больше не продолжали фармить монстров в лабиринте, а приступили к плану исследования карты, который планировался много раз, но каждый раз он терпел неудачу из-за большой миссии.

Направление исследования — запад Сказочного леса.

«Капитан, мы шли уже много дней, и такое ощущение, что в этом направлении нет никаких могущественных монстров, и… городские руины, упомянутые Куго, настоящие или фальшивые?»

В команде оптимистом считается игрок, который служит истребителем танков и удостоверением личности.

«Да, монстры в этом направлении не очень сильны. Я слышал, что, прогуливаясь так далеко на север, они уже давно столкнулись с монстрами с серебряной силой, но мы даже не видели монстра высокого ранга из черного железа за долгое время.

Хулу тоже перебил в сторону.

Он скучно играл с фиолетовым эпическим серебряным посохом, который только что обменял на короткое время, и считал противника почти тростью.

Перед тем как отправиться в путь, несколько человек все еще мечтали о том, что встретятся с более могущественным чудовищем и успешно найдут тот эльфийский город, который увидела птица-кукушка из древних книг.

Однако по пути расстояние становится все дальше и дальше, а количество и уровень зверей снижается, а останков не остается и следа.

Если бы не коробочный ланч, все бы давно отступили.

«Не паникуйте, это должно произойти скоро».

Чтобы успокоить своих товарищей по команде, Бенбен взглянул на маленькую карту в правом верхнем углу поля зрения.

На маленькой карте видно, что они покинули центральную зону более чем на 470 километров.

«Эй, тогда придерживайся этого, я надеюсь, что вывод Кукушки верен. Если древняя книга этой игры — всего лишь фоновый сеттинг, то наши дни пропадут зря».

Друидист Шопен сказал.

Услышав его слова, Бенто покачал головой:

«Нет, пейзаж меняется».

«Обстановка меняется?»

Услышав коробочный ланч, несколько человек были ошеломлены.

Они посмотрели налево и направо, а потом один за другим вдруг:

«Действительно... такое ощущение, что деревьев стало мало, но кустов становится все больше».

«Пройди еще раз».

Игроки воспрянули духом и пошли дальше.

Однако, пройдя несколько шагов вперед, коробочка с ланчем, служившая следопытом в первых рядах, внезапно остановилась.

Выражение его лица внезапно стало серьезным и настороженным.

— В чем дело, капитан?

— спросили другие игроки.

Бенбен вытащил свое оружие, посмотрел в определенном направлении по диагонали вперед и прошептал:

«Впереди ситуация».

Услышав его слова, несколько человек подняли дух, вышли из прежнего упаднического состояния и сразу же наполнились энергией.

Исследуя тропу, коробка с ланчем была полностью открыта с помощью техники острого уха, и он определенно первым узнал, что произошло.

Остальные игроки тоже вытащили оружие и зорко посмотрели вперед.

Бенбен схватил рукоятку ножа, затем шагнул вперед на цыпочках.

Еще несколько человек также внимательно последовали за ним.

Пятеро игроков подняли дух двенадцати очков и спокойно двинулись вперед.

Вскоре они подошли к кусту.

Слегка сломав кусты, группа посмотрела в другую сторону.

И что привлекло их внимание, так это маленькая зеленая фигурка.

«Гоблин! Гоблин!»

Некоторые игроки выглядели счастливыми.

После столь долгих игр они знакомы с этим зеленокожим существом.

Этот вид слабых существ имеет низкий интеллект и любит жить группами в руинах.

И каждый раз, когда в Лесу Эльфов находят гоблина, это означает одно...

Рядом должны быть руины!

Когда игроки видели гоблинов, гоблины тоже видели игроков.

Я увидел, как этот малыш опешил, а потом застонал в панике, повернулся и побежал.

Увидев это ~www..com~, игроки обратили на него все внимание.

«Погоня! Должно быть, он убежал в руины! Впереди, должно быть, руины!»

Они аплодировали, а затем взволнованно погнались за ними.

Гоблины не сбежали быстро.

По крайней мере, гораздо медленнее, чем бегут игроки.

Однако несколько человек сдержали скорость и просто отстали друг от друга.

Они не пытаются убить друг друга, а позволяют друг другу идти вперед.

Обе стороны убегали в течение часа, как только они бежали, и преследовали.

Когда маленькая карта системы показала, что до границы около 500 километров, гоблин наконец остановился.

——————

Сегодняшнее обновление, ждать некого.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии