Глава 470: Стратегия Жреца Жизни

Форум на официальном сайте Королевства Эльфов, являющийся центром общения игроков в «Королевстве Эльфов», всегда был очень оживленным, и почти каждый игрок является здесь постоянным посетителем.

Официальный форум объединяет различные посты игроков о стратегиях, записи записей и сплетни, а также различные ресурсы, такие как фоновая музыка из игр, коллекции наборов, организованные игроками, фотоальбомы богинь и т. д.

Среди них, поскольку стиль миссий «Королевства эльфов» уникален, его вообще невозможно измерить предыдущим игровым опытом, поэтому направляющие посты часто являются самыми популярными, а различные действия игроков бесконечны.

Особенно после того, как была открыта профессия священника, никто не думал, что так называемая «миссия» на самом деле означает буквально, и задача роста священника, естественно, стала самой горячей темой момента.

Именно Демасия разместила «Рейдеров Жреца Жизни».

Как только его пост о стратегии вышел в свет, ему потребовалось всего два дня, чтобы стать самой популярной позицией. Число просмотров резко возросло, рано превысив отметку в 100 000, и даже следующие комментарии наполнились более чем на 3 000 этажей. ...

И это, естественно, привлекло внимание Евы.

Название поста как всегда в стиле «Де Масия», простое и грубое——

«[Стратегия пожизненного священника] Демасия учит вас быстро стать пожизненным священником».

С любопытством и ожиданием Ева кликнула по сообщению Демасии.

Написание поста по-прежнему в стиле Демасии. Хотя это и руководство, между строками чувствуется нотка самоуспокоенности:

«Всем привет! Я Демасия, давно не публиковала посты о стратегии, не знаю, скучаете ли вы по мне».

«Хе-хе-хе, прежде всего, я дам тебе карту городской застройки! Это моя нынешняя профессиональная панель!»

【изображение】

"Эй, как показано на картинке, теперь я настоящий по совместительству священник 20 уровня. Думаю, не так уж много на всем сервере священников выше меня, да? Правильно, всё! Он такой красивый! "

«Профессия священника открыта уже неделю, и на форумах все жалуются, что миссионерская миссия профессии священника слишком сложна. Но, на мой взгляд, это просто потому, что не все нашли подвох».

«Я могу продвигаться так быстро, но на самом деле я опытен».

«Хе-хе-хе, далее позвольте мне представить способ быстрого выполнения миссионерских задач и быстрого становления священником жизни!»

«Но перед введением давайте дадим всем научно-популярную информацию о профессии священника. Хотя в игре есть NPC-священники, NPC все-таки является NPC, и он все равно отличается от наших игроков».

«Прежде всего, как было введено, священники делятся на временные и основные должности. Уровень временного священника не может превышать уровень игрока, в то время как основной уровень священника может превышать и быть перезаписан как новый уровень игрока».

«Ценность опыта игрока-главного жреца составляет лишь одну треть от опыта других игроков. Можно сказать, что теоретически эту профессию должно быть легче всего продвигать. Однако, будь то священник, работающий неполный рабочий день, или главный священник, вы все равно необходимо использовать миссионерские задания для исправления разблокировки на более высоком уровне».

"Пробное задание жреца очень легко выполнить. Все принимают задание в интерфейсе передачи. Вы можете найти соответствующего NPC на полуплане Ороса, чтобы выполнить задание. Пробное задание всем настоятельно рекомендуется проходить внимательно. Сюжетное яйцо происхождения самолета. История полуэльфа Ороса в сюжете до сих пор очень трогательна».

«Самая головная боль у игроков — это, пожалуй, миссионерская миссия».

«Профессия священника, миссия — это основа. Чтобы перейти от священника-подготовителя к священнику-ученику первого уровня, три верующих должны пройти испытательный срок. После того, как он станет священником-испытателем, один верующий должен пройти испытательный срок для каждого уровня от 1 до 10. ; Между на уровнях 11-20 на каждом повышении уровня должны быть испытаны 2 верующих; а после 20-го уровня число верующих на каждом повышении уровня снова увеличится, и потребуется 3..."

"Я предполагаю, что количество испытательных сроков увеличивается на 1 за каждый 10-й уровень. Если вы хотите стать пожизненным жрецом 40-го уровня, вам придется накопить 150 нпс. Стоит отметить, что испытательный срок поверхностного верующего в благочестие Верующие также будут учтены в числе стажеров».

«Кроме того, будь то превращение зеленого неверующего в верующего белого света или превращение верующего белого света в набожного верующего синего света, игрок получит дополнительные очки опыта, и чем глубже степень веры, тем больше выигрыш. очки опыта».

«Другими словами, игроки, желающие специализироваться на священстве, могут повысить свой уровень, выполняя миссионерские миссии».

«С этой точки зрения профессия священника открыла новый способ продвижения по службе, новый способ игры. Если вам не нравится сражаться и убивать, но вам нравится общаться с NPC, вы можете рассмотреть это».

"Кстати, снаряжение жреца тоже есть на обменнике, но выкупить его можно только после получения соответствующего уровня жреца, и носить его нормально могут только жрецы, соответствующие уровню, иначе они получат дебаффы, которые снизят благосклонность других эльфов».

«Давайте покажем всем одеяние житейского священника под черным железом, которое я обменял. Белый фон расписан цветами и растениями. Он по-прежнему очень красив».

【изображение】

«А как? Зависть! Хе-хе-хе, копий всего сервера не так уж и много!»

«Кстати, навыки жреца тоже очень великолепны, все они обладают особыми эффектами святого света, как и мисс Алиса, а магические искусства исцеления как минимум в два раза эффективнее, чем у друидов!»

«Давайте покажем всем скриншоты моей божественной магии».

【изображение】

«Хе-хе-хе, правда, красиво?»

"Если вы действительно хотите сказать, что у этой профессии есть какие-то недостатки, то это должна быть сила атаки. Жрецы - это чисто вспомогательные профессии. Все навыки - это лечение, защита, контроль и различные бафы".

«Однако в качестве подработки это действительно отличный выбор, который облегчит нам выживание в дикой природе».

«Ладно, не сплетничайте, поговорим о том, как выполнить миссионерскую миссию».

«Здесь я познакомлю вас с своего рода миссионерским геймплеем — [Миссия по распространению команды]!»

«Правильно! Командный поток! На самом деле, это комбинация некоторого опыта, который все знают в Blue Star, и я суммировал его, и это было проверено в игре».

«Индивидуальная сила всегда мала, а сила команды сильна, особенно когда команда все еще очень профессиональная».

«После столь долгой игры в «Стране эльфов» каждый должен иметь более глубокое понимание неигровых персонажей. В отличие от других игр, неигровые персонажи в «Стране эльфов» полностью смоделированы и очень умны. Если вы хотите выполнять миссионерские задачи, каждый должен учитывать это как реальность. Только так нам будет легче проникнуть в сердце NPC».

«Да, в моем сердце, хотя это очень загадочно и бессмысленно, у NPC в «Стране Эльфов» есть фальшивая эмоциональная система и программа мышления, и мы можем относиться к ним как к взрослым».

«Эй... Когда дело доходит до этого, я должен сказать, что я долгое время не осознавал эту проблему, что привело к долгосрочной отрицательной репутации... До сих пор мое расположение ко многим NPC составляет все еще отрицательный. Отказался от лечения».

"Возьмите меня за пример. Советую всем не умирать на глазах у NPC. Первое впечатление слишком важно. После того, как доброжелательность упадет, трудно подняться снова..."

«Унеси это далеко».

«Давайте поговорим о миссионерских задачах».

«Когда ты один, на самом деле сложно проникнуть в сердце NPC, но это не то же самое, если у тебя есть профессиональная команда».

«На самом деле, на людей влияет окружающая среда. Путем наблюдения мы обнаружили, что неигровые персонажи в «Стране Эльфов» тоже одинаковы. Используя команду, мы можем создать миссионерскую среду, в которой легче мобилизовать Эмоции NPC».

«Исходя из этого, я разделил этапы командного потока на три части: дарение и подарки, страх и спасение и высказывание».

«Количество людей в коллективе может быть большим или маленьким. Однако разделение труда должно быть четким. Должен быть кто-то, кто будет проявлять благосклонность, кто-то петь белые лица, кто-то красные лица, и в то же время кто-то будет прячется в NPC, чтобы мобилизовать атмосферу».

"При дарении подарков следует выбирать место с большим потоком людей, желательно площадь, или такое место, как таверна. Даря подарки, мы можем быстро собрать NPC и изначально завоевать их расположение".

«История демиплана Ороса особенная. Для местных NPC наша личность очень обособлена и респектабельна, поэтому этот шаг на самом деле очень легко выполнить».

«Конечно, чтобы усилить эффект, мы также можем организовать использование некоторыми профессиональными сотрудниками [Трансфигурации] для того, чтобы стать жильцами и мобилизовать атмосферу, которая широко известна как «поддержка».

«Когда мы соберем достаточно NPC, мы сможем начать второй шаг — страх и искупление».

«После завершения пробной миссии мы знали, что демиплан Ороса на самом деле продолжал разрушаться, но был временно подавлен богиней, и Богиня Ева попросила нас проповедовать, по сути, использовать силу веры, чтобы спасти этот демиплан. Самолет."

«Поэтому мы вполне можем использовать этот заговор, чтобы опасаться разрушения мира и вызвать панику среди NPC».

«То, что мы говорим, — правда. Есть правда в лжи, и есть ложь в правде. Поэтому легко вызвать ужас у NPC. Если нет, пожалуйста, используйте секретное оружие еще раз — «Спасибо» ."

«В Демиплане Ороса тоже есть легенда о крахе мира. Поэтому нам нетрудно привлечь внимание и страх NPC, и это не обман».

«Когда паника мобилизована, мы наполовину добились успеха, а другая половина — искупления».

«Искупление и страх — это двойная трость. Если страх должен создать своего рода давление и открыть сердца NPC, то, когда они теряют рассудок, мы должны вовремя предоставить им путь спасения».

«Этот путь, естественно, является верой в богиню».

«И это время также лучшее время для распространения доктрины богини».

«Игрокам необходимо встать, рассказать доктрину богини, пропагандировать величие богини и пробудить в NPC стремление к церкви жизни».

«Здесь предлагается начать с исцеляющей магии Церкви Жизни и спасения мира богиней, потому что факты доказали, что эти два аспекта с наибольшей вероятностью вызовут интерес у NPC».

«Кроме того, чтобы максимизировать эффект, вы также можете использовать различные магические спецэффекты, чтобы подчеркнуть атмосферу».

«Богиня когда-то творила чудеса в мире Орос, это также известно многим жителям, и отношения между нами и богиней также заставят NPC естественным образом трепетать и восхищаться богиней, так что... для Иуды Для большинства неверующих, когда если мы успешно осуществим страх и искупление, они почти обратятся».

«Конечно, доверие также необходимо, особенно после того, как речь о спасении закончилась. Каждый раз, когда наша команда получает задание, как только речь о спасении заканчивается, внизу есть игроки, которые создают атмосферу, и большое количество жителей немедленно будут станьте верующими..."

«И после страха и искупления это третий шаг — появиться».

«Внешность на самом деле является продолжением страха и спасения. Главным образом, посредством рассказа о различных чудесах и изменениях, вызванных верой, чтобы усилить величие богини и магию жизни церкви, и, наконец, сделать жителей, превратившихся в мелких верующие станут более твердыми в своих убеждениях, и пусть эти колеблющиеся жители наконец решат обратиться».

«Конечно, в этом процессе поддержка по-прежнему необходима, хе-хе-хе».

«Для тех, кто высказывается открыто, мы решили позволить игрокам использовать [Трансфигурацию] в первые дни, чтобы воплотиться в жителей, принявших веру, рассказать об изменениях, внесенных богами жизни, и рассказать о величии богини. подобрали для всех несколько текстов рассказов. Скачать справку..."

【Сжатый файл】

«Однако по мере развития деятельности мы обнаружили, что после появления новых верующих многие люди захотят последовать за нами. Поэтому, когда команда вырастет, мы можем оставить часть работы здесь NPC».

«Многие NPC знают друг друга. Когда они тоже примут участие, каждый обнаружит, что миссия миссии будет выполнена более гладко».

«Это основной процесс командного миссионерского потока».

«Командный миссионерский поток должен быть самым быстрым способом продвижения священников в текущей версии, но здесь следует упомянуть еще одну вещь — распределение наград за задания.

"Команды разрастаются и учат, всем нужно объединяться, а после испытания верующих не все выполнят показатели, объект испытательного срока, окончательная награда коснется только одного игрока".

«Другими словами, если команда влияет на верующего, только один игрок будет наслаждаться результатами».

«Что касается того, кто наслаждается результатами, путем наблюдения мы обнаружили, что именно игрок должен иметь наибольшее влияние на этого NPC во время миссии».

«Это может быть ведущий, может быть игрок, который высказывается, или это может быть поддержка в толпе...»

«Однако, вообще говоря, игрок, выступающий в роли искупителя, с большей вероятностью станет игроком, которому нравятся результаты. Поэтому рекомендуется, чтобы все по очереди выполняли роль искупителя при работе в команде...»

Сообщение Демасии очень подробное и содержит массу информации. Даже Ева прочитала это и была весьма удивлена.

«Действительно профессионал, я действительно не знаю, где он получил столько знаний».

Ева кивнула.

Таким образом, после того, как он увидел это, он даже захотел продвигать это среди эльфов!

Знаете, хотя эльфы и религиозны, они гораздо менее фанатичны, чем другие расы, когда дело доходит до проповеди, и соответствующего опыта относительно не хватает.

Однако Ева также понимает, что, поскольку бывшее Мировое Древо — это вера не в истинного бога, а в древних богов, вера для него — всего лишь вишенка на торте, и, естественно, он не будет слишком много баловаться.

То есть после того, как Ева пришла в этот мир, он захотел использовать силу веры, чтобы укрепить себя и скрыть свою личность, и только затем планировал сделать и то, и другое, чтобы развить верующих.

«Эта командная модель действительно хороша, и она также может делать игроков все более профессиональными, по крайней мере, не попадая в число священников жизни».

«Являясь профессиональными, это еще и отбор игроков. Ведь не все игроки могут сформировать такую ​​команду, а те, кто может возглавить такую ​​команду, сами вполне способны, гм... это действительно своего рода хорошая команда. способ выбора священника».

«Этот парень, Демасия, наконец-то стал надежным. Если он добьется какого-то прогресса, в следующий раз, когда он выиграет счастливый призовой фонд, подарите ему золотую легенду».

Ева тайно подумала.

Пост еще не окончен~www..com~ Приняв решение в своем сердце, Ева продолжает смотреть вниз.

Однако, когда он прочитал последние несколько абзацев поста Демасии, его лицо потемнело.

«Объяснение окончено! Сделайте небольшое объявление, и Пропагандистская группа Амвея Гильдии естественного сердца вербует босса!»

«Пока 5000 очков вклада! Пока 5000 очков вклада! Помогите активировать профессию ученика жреца! Независимо от того, являетесь ли вы серебряным игроком или игроком из темного железа, хорошо ли вы общаетесь с NPC или нет, она у вас обязательно есть! "

«Кроме того, если вы хотите прокачать свою карьеру священика, вы можете! Верующий человек с 2000 очками вклада! Молодой человек не обманут!»

«Заинтересованные друзья тыкают меня в игру приватно! id: Демасия!»

«Хе-хе-хе-хе...»

Канун:...

«Забудь об этом, пусть продолжает курить белые туфли».

Он дернул губами, чувствуя головную боль.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии