Факты доказали, что независимо от того, в какой игре, двойное вознаграждение опыта всегда является эффективной мерой, мотивирующей игроков к обновлению.
С тех пор, как Ева обрушила на орков «Книгу Войны» жилетом Избранного Зеро, игроки Сказочного Леса начали сумасшедшую деятельность по прокачке.
Конечно, двойной опыт — это один из аспектов и, что более важно, предстоящей военной миссии.
Самая большая военная история со времен запуска «Земли Эльфов» вот-вот начнется, и никто этого не ждет.
Война 100 000 человек...
И это захватывающая виртуальная мировая война.
Это беспрецедентный случай в истории игр Bluestar.
Возможно, в некоторых играх в битве, длившейся несколько дней, накопилось больше участников, чем это число, но реального количества явно недостаточно.
Поэтому все стремятся его попробовать, будь то старые жареные палочки из теста во внутренней бета-версии или в открытой бета-версии.
Мало того, что по мере того, как молва о «Нации эльфов» росла, сюжетные миссии такого масштаба также вызвали волну в виртуальном игровом мире Blue Star и привлекли внимание многих пользователей сети.
Новостные сообщения об этой сюжетной миссии также стали горячей точкой на различных игровых форумах. Даже в различных поисковых системах и социальных программах «классическая виртуальная игра «Королевство эльфов» откроет битву в реальном времени с участием 100 000 человек» также стала популярным поиском.
В комментариях под соответствующими новостями обсуждение среди пользователей сети было крайне восторженным...
«"Королевство Эльфов"? Это игра, которую многие называют богом разных эпох?»
«Стоп, ты даже не слышал о «Стране Эльфов»? Ты все еще живешь в эпоху плоских онлайн-игр?»
«Бля! Сто тысяч человек дерутся? Насколько это ужасно? Когда я играл в Cavaliers 5, я чувствовал, что две тысячи человек очень страшны…»
"Это нельзя сравнивать! Эти 100 000 человек относятся к игрокам! Я публичный бета-игрок "Страны Эльфов". По внутренним данным, у ИИ есть армия не менее 300 000 человек!"
«Я собираюсь... 300 000... Это собака?»
«Более того, в «Стране Эльфов» каждый NPC — это независимый ИИ, очень умный, ваше качество, ваше прекрасное качество…»
«Привет… как будто вдыхаю аромат процессора».
«Возбуждение, я просто представляю это, оно чувствуется нарастающим...»
Пользователи сети очень взволнованы, особенно те игроки, которые уже любят такую масштабную военную игру.
Конечно, это не подлежит сомнению...
«Сотни тысяч? Разве это не просто дует?»
Есть подобные замечания.
Только таким образом другие пользователи сети вскоре окажутся в осаде.
«Дует? «Страна Эльфов» никогда не дует!»
«Вы боитесь, что вообще не узнали об «Эльфийском королевстве». Я не буду говорить о черных технологиях вроде ускоренного мышления и реального восприятия. Я не буду говорить о симуляциях NPC. Давайте просто поговорим о военных сценах. Раньше было «Эльфийское королевство», там была битва 10 000 человек, а сейчас в Интернете еще есть видео, вы узнаете, просто посмотрев».
Итак... бывшая битва в Замке Черного Дракона и Подземная мировая война, два сражения с участием более 10 000 человек...
А когда эти видеоролики были снова выпущены в прокат, популярность «Страны эльфов» моментально поднялась на более высокий уровень.
Эта великолепная сцена, реалистичное качество изображения в сочетании со страстной фоновой музыкой заставят каждого, кто ее увидит, почувствовать восторг...
«Это правда игра? Не фильм?»
«Нет… Я не думаю, что в фильме могут быть такие великолепные и настоящие сцены…»
«Отлично! Я тоже очень хочу поиграть в эту игру!»
«Эй, это зависит от твоей удачи. В этой игре очень мало мест. Некоторое время назад это было только в публичной бета-версии, а в публичной бета-версии было всего 100 000 мест. Я не знаю, когда места будут выпущен позже... Я молюсь о благословении Богини Евы».
«Богиня Ева?»
«Это лидер лагеря [изображение]»
«Бля! Разве это не смайлик группы пингвинов? Оказывается, богиня — это она! Я уже я».
«Хе-хе-хе, кажется, я видел это в учебных материалах».
«...Хватит преследовать богиню, ладно...»
«Хахахаха...»
"..."
Пользователи сети обсуждали это вовсю.
И каждый ведущий, которому посчастливилось стать игроком «Нации эльфов», тоже готов к полному прямому эфиру, а превью было размещено на персональной странице видеосети заранее.
Привлекательность двойного опыта и военного заговора заставляют игроков работать усерднее.
При этом общий уровень игроков меняется чуть ли не каждый день...
В предпоследний день подготовки этот спринт по обновлению достиг новой кульминации.
Без него.
Ева в очередной раз выпустила новую волну квот на серебряных игроков.
На этот раз она осуществила 350 продвинутых серебряных трансферов за один раз, доведя количество серебряных игроков до 500.
Это корректируется в зависимости от боевой мощи орков.
По его оценке, во всей расе полуорков должно быть не более двух тысяч серебряных профессионалов.
Это ограничено расовым уровнем орков, даже если Урал насильно усилит силу верующих, это невозможно повернуть вспять.
Конечно, на самом деле это очень страшно.
В прошлом году, когда магическая сила мира Сегуса не была значительно улучшена, и когда Король Львиное Сердце Имш вторгся в Замок Черного Дракона, у его людей было всего более 20 серебра.
Просто прошлый год был прошлым годом, а сейчас — сейчас.
По мере увеличения магической силы неизбежно, что сила каждой разумной расы будет расти.
Даже Ева может догадаться, не спрашивая, но я боюсь, что люди с большой численностью населения еще более ненормальны...
Конечно, хотя серебряные воины орков уже не те, что раньше, половину из них можно полностью мобилизовать для боя.
Контроль Уллера над верующими определенно не так хорош, как контроль Евы над игроками.
И пятисот серебряных игроков вполне достаточно, чтобы справиться с таким врагом.
Если бы еще слова, Еве было бы трудно воскресить.
Кроме того, цель Евы в 100 000 игроков выше 30-го уровня была достигнута через три дня после того, как он опубликовал системные новости.
К концу двойного опыта более 120 000 игроков достигли 30-го уровня.
Что касается игроков 40-го уровня, достигших максимального уровня, то их более 6000, то есть полная тройка.
На данный момент можно сказать, что сила игроков полностью достигла или даже превысила ожидаемый Евой уровень.
Армия со средней численностью выше 30 уровня уже сформировалась.
По незнанию, хотя количество игроков все равно не достигает десятков миллионов человек, как во многих онлайн-играх.
Но это уже ужасающая сила...
...
На южном краю Темного горного хребта, где он встречается с мертвой пустыней.
Холодный горный ветер горько выл.
Если бы все было как обычно, темные горы в этот момент были бы самым тихим и пустынным временем.
Но сегодня, очевидно, все по-другому.
Потому что это место сбора Эльфийского Легиона.
Под длинными предгорьями установлены палатки.
Это принадлежит игрокам.
Итак... многие люди пришли сюда пораньше, выполнив условия для получения задания, положили трубку и ждали.
Но погода была слишком холодной, поэтому мне пришлось поставить палатку.
Конечно, игроков, которые ставят палатки, пока меньшинство.
Еще больше людей ждут в пустыне.
Большинство из них — только что прибывшие сюда игроки, собравшиеся по двое и по трое, резвящиеся и соревнующиеся друг с другом.
На телепортационном массиве позади свет, принадлежащий магическому массиву, все еще непрерывно мигает, отправляя игроков одного за другим...
Если вы посмотрите на нее с большой высоты, то обнаружите, что эта не такая уж высокая гора покрыта игроками со всех концов гор.
Мало того, что помимо игроков здесь собрались еще и разнообразные монстры.
Это любимцы игроков.
С момента появления системы Familiar, Warcraft Companion стал необходимостью для каждого игрока.
И в эту войну многие игроки привели своих фамильяров...
Виды монстров не однородны, но наиболее распространены склепные пауки.
За склепным пауком стоит высокий лесной олень в Лесу Эльфов.
Кроме того, есть гигантские горные медведи, железные ящерицы, ветровые волки и так далее.
Конечно, есть привлекательные, благородные и красивые единороги.
Лишь с появлением гигантского дракона титул самого популярного всеми любимого единорога со временем сменился.
Теперь дракон — это то существование, которого игроки жаждут больше всего.
Время от времени в небе можно увидеть некоторых игроков верхом на парящем драконе, все они счастливчики, выбранные драконом...
Сеггс в 9:50 утра по мировому времени.
До окончания приготовлений еще десять минут, и военная миссия вот-вот официально начнется.
В самой большой палатке Лагеря Гильдии Естественного Сердца собираются десятки игроков, чтобы что-то обсудить.
Ли Му, Демасия, Сяо Сянь Мяо, Птица-кукушка, Бенто, Жареные помидоры с помидорами, Трансформированный Цзи Ган и т. д.
Здесь собрались лидеры четырех основных гильдий и некоторых средних гильдий, насчитывающих более тысячи игроков.
Число членов гильдии превышает 1000, а командира можно получить и стать «Командиром Легиона Избранных».
Каждый игрок здесь является командиром легиона.
Конечно, количество игроков в четырех основных гильдиях превысило 10 000, а их армейские командиры и другие армейские командиры, естественно, не являются концепцией.
Чтобы сделать командование более удобным, четыре основные гильдии также разделили более подробные легионы в зависимости от рода деятельности игрока, например, легион солдат, легион лучников, легион волшебников и т. д.
А ещё у каждого легиона есть свой командир.
В общей сложности 120 000 игроков были разделены на четыре армии, возглавляемые четырьмя основными гильдиями и присоединенными к ним другими средними гильдиями.
Это результат обсуждения лидерами гильдий, а также состав армии игроков.
Что касается главнокомандующего армией игрока, то, как всегда, командиром будет Ли Му.
Просто кроме Ли Му сопровождать будет еще Избранный Ноль.
Ли Му отвечает за командование легионом, а Одобренный Зеро является высшим командиром, который отдает приказы исходя из общей ситуации.
Поэтому, помимо игроков в палатке, Избранный Зеро, Природная Святая Алиса, Одобренный Ал и даже черный дракон Мириэль, трансформировавшиеся в человеческий облик, и красный дракон Тиберия всегда остаются в Подземной королеве пауков. Роуз здесь.
Конечно, большую часть времени слушают, и игроки обсуждают конкретные планы действий.
«Итак... Объединив то, что мы обсуждали ранее, мы будем следовать цели, поставленной Мастером Зеро, и продолжим идти по этому маршруту, чтобы атаковать пустыню смерти. Есть ли у вас какие-либо комментарии?»
— спросил Ли Му, указывая на большую карту в центре палатки.
Остальные игроки один за другим кивнули:
"без проблем."
«Тогда давайте расформируемся, все поторопимся на канале поля боя, а затем организуем игроков из разных гильдий, чтобы они собрались онлайн. Те, кто повесит трубку, не вешают трубку. Поторопитесь и выстроитесь в очередь. Через десять минут мы должны быть готовы к работе. ."
Ли Му посмотрел на время и сказал.
...
Собрание было распущено, а президенты и вице-президенты каждой гильдии также ушли один за другим и начали организовывать своих игроков.
Будучи президентом Гильдии Природного Сердца, Ли Му также вышел из палатки.
Он смотрел на плотные палатки вокруг себя и на приходящих и уходящих игроков, чувствуя волнение.
Неосознанно число членов Гильдии Естественного Сердца превысило 30 000, и это, бесспорно, гильдия номер один в «Королевстве Эльфов»!
Он никогда не думал, что однажды станет президентом большой гильдии с таким количеством людей.
И такая большая гильдия, боюсь, что это сможет сделать только один сервер "Страна Эльфов".
Конечно, количество игроков гильдии в «Стране Эльфов» не ограничено, что также является одной из причин.
«Неожиданно у меня был день, чтобы командовать такой войной…»
Ли Му слегка вздохнул.
Он все еще чувствует себя немного нереальным.
Даже есть некоторая робость.
Он похлопал себя по щеке и остановился на склоне холма, глядя вниз.
Игроки начали собираться.
Эльфы по всем горам и равнинам начали двигаться, как муравьи, но в темноте у них были свои правила, и они начали сходиться в определенном направлении.
В этом преимущество «игр».
Сетевая связь в режиме реального времени и небольшая карта решили самую сложную проблему в эпоху войны с холодным оружием — организацию армии.
Хоть игроки и разбросаны строем, хотя многие люди еще сражаются, но они будут серьезно подчиняться команде с поля боя.
Однако начали собираться не только игроки, но и эльфы.
В этой битве также примут участие обычные эльфы.
Это решила Ева.
Хотя игроки являются основной боевой силой, эльфам также предстоит испытать огонь и кровь.
Таким образом, с оригинальным эльфом Трандилом в качестве командира, в общей сложности пятьсот вернувшихся эльфов, которые умеют сражаться, и оригинальные эльфы, состоящие из эльфов, также стали прекрасным пейзажем.
Конечно, учитывая вопросы безопасности, эльфы в основном лучники и в качестве ездовых животных используют единорогов.
Ли Му взглянул на строй эльфов, затем отвернулся.
Он решил разместить их в таком положении, где они смогут участвовать в бою ~www..com~ и их будет удобно защищать игрокам.
Сделав глубокий вдох, он также вызвал чат-канал боя и вошел в систему.
На данный момент количество пользователей, отображаемых на канале Battlefield Channel, превысило 80 000.
Это означает, что эти 80 000 игроков уже онлайн и готовы следовать команде.
И это число продолжает расти с ужасающей скоростью...
Панель чата канала поля боя заполнена игроками до максимума. При таком количестве пользователей, собравшихся вместе, освежающих новостей вообще нет, и они пролетают мимо одного клика...
Глядя на знакомые идентификаторы вверху и на растущее число пользователей, Ли Му слегка улыбнулся.
«Сыграй военную песню!»
Он заказал.
В следующую секунду неторопливо нарастает страстная фоновая музыка!