Глава 52: Гильдия игроков.

Прошло два дня с тех пор, как Фэй Ленгцуй был восстановлен.

После того, как игроки формально установили стабильную систему телепортации и завершили первую основную миссию, последовали и последующие сюжетные миссии.

То есть тщательно исследовать старый священный город в поисках истории, оставленной эльфийской цивилизацией.

Однако не все игроки решили принять эту исследовательскую миссию.

Часть игроков, которые любят сражаться, решили покинуть безопасную зону после достижения 11-го уровня, чтобы рискнуть в более широком мире.

Грубо говоря, это означает апгрейд Дагуая.

«Elf Nation» отличается от других игр. Боевой механизм этой «игры виртуальной реальности» очень свободен. После того, как игроки ознакомятся с правилами, им вскоре понравится этот боевой режим, очень близкий к реальности.

В такой игре они получают реальный опыт превращения в наемников и охотников.

Мало того, многие игроки, привыкшие к боям, даже обнаружили, что их устойчивость и отзывчивость в реальности также улучшились после возвращения в реальность.

Я даже слышал, что кто-то использовал навыки в игре, чтобы усмирить гангстера при ограблении...

И это также вызывает у игроков больший энтузиазм в боях.

Кроме того, обширный лес за пределами безопасной зоны также предоставляет игрокам такую ​​возможность.

За пределами безопасной зоны в Сказочном лесу обитает большое количество монстров, большинство из которых изготовлены из черного железа, что очень удобно для тренировок игроков.

Особенно монстры под черным железом.

Конечно, в лесу есть несколько могущественных серебряных существ, но такие существа обычно обитают в лесах дальше на север.

Говорят, что на крайнем севере водятся могущественные существа золотого и даже легендарного класса.

Конечно, нынешние игроки не могут себе представить эти легендарные существования.

Все эти новости узнали от Алисы после того, как игроки ломали голову и пробовали все, чтобы угодить Алисе.

Алиса даже научила их различать следы могущественных зверей и избегать монстров высокого уровня.

Все это благодаря улучшению отношений между Алисой и игроками.

После приглашения игроков в Фейленгкуй, за исключением несчастного случая с Демасией, отношения между Алисой и большинством Избранных улучшились.

Особенно среди тех, кто участвовал в выборе святого города, многие люди достигли с ней дружеских отношений.

В этом случае Алиса, наконец, желает более подробно общаться с Избранными.

Мало того, Алисе еще и понравился талант Кукушки в магическом круге, и она стала время от времени указывать на нее, завидуя всем играющим.

А Птица Кукушка также стала первым игроком, открывшим ветку Алисы, и стала первым человеком, начавшим изучать магический круг.

Хм... по крайней мере, игроки так думают.

……

Фей Ленг Цуй, среди руин эльфийского здания.

Ли Му держал фонарик, который включался и выключался, и тщательно исследовал окрестности в темноте.

Как игрок, любящий сюжет, он отклонил приглашения других игроков и вместо того, чтобы отправиться в дикое приключение, решил выполнить сюжетное задание.

После предыдущей миссии в сочетании с гоблинским ятаганом, луком и стрелами и палкой, захваченными принося жертвы богине, он накопил достаточно очков вклада в обмен на два новых навыка.

[Кошачья грация] и [Бычья сила].

Первое предназначено для повышения ловкости, а второе – для увеличения силы во всех направлениях.

Что касается оборудования...

Что ж, возможность переключения на два навыка — это уже результат его упорного труда, так что большего не ждите.

Он не тиран, у которого нет недостатка в деньгах.

Однако вскоре после того, как игроки завершили миссию, в системе обмена появилась новая партия оружия.

В основном это оружие — ятаганы и луки, а также несколько красивых волшебных палочек.

Они изысканно изготовлены и недороги. Им нужна всего одна-две тысячи взносов. Это все редкое снаряжение синего цвета.

Хотя их бонусы к различным атрибутам не сравнимы с фиолетовым эпическим снаряжением, они также выше, чем у гоблинского оружия, захваченного Ли Му и остальными.

Ли Му считает, что это должно быть официальное снаряжение для гражданских лиц.

Он планирует накопить определенные взносы, чтобы обменять их на волшебную палочку.

Но опять же, он всегда подсознательно чувствовал, что эта партия оборудования была ему немного знакома, но он не мог сказать, где он ее видел.

Ли Му покачал головой и продолжил исследовать тусклые руины.

Это масштабные руины в Фейленгкуй, вдали от храма Святой Земли. Кажется, что все руины представляли собой великолепное здание, построенное из огромных камней.

Ли Му чувствовал, что только в таких масштабных руинах можно с большей вероятностью найти сокровища, оставленные эльфийской цивилизацией.

К сожалению, он исследовал здесь два часа, но ничего не нашел.

Еще больше раздражает то, что за ним все время болтает большой хвост...

«Брат Му, брат Му, почему ты решил исследовать руины? Мы бродим здесь уже два часа, и ничего нет».

Демасия держал во рту соломинку и следил за бормотанием Ли Му.

«Я слышал, что они с Бенбеном убили каменного кабана 13-го уровня в дикой природе, а они почти достигли 12-го уровня. Эй… Я сказал, брат Му, почему бы нам не организовать полевые мероприятия?»

Демасия посмотрела на спину Ли Му, ее голос звучал немного обиженно.

Как насмешливый танкист, если он не будет сражаться несколько дней, его немного чешет.

Эпический ятаган, который он сменил, еще не видел крови. Чтобы обменять ятаган, он даже на время отказался от изучения навыков.

Услышав, что сказала Демасия, Ли Му нахмурился и сказал:

«Не торопитесь, никогда не поздно идти, когда мы закончим сюжетную миссию».

«Но мы исследовали его два дня, и Мао не нашел его… Эй, по сюжету, это место заброшено уже почти тысячу лет. Даже если что-то и есть, то, по оценкам, оно будет быть разрушенным гоблинами».

Сказала Демасия, покачивая головой.

Ли Му немного подумал и объяснил:

«Поскольку сюжет задан миссии, она, конечно, не бесцельна. Чем труднее его найти, тем больше это объясняет ценность этой награды за миссию…»

Честно говоря, после двухдневного хождения ему немного не хватило уверенности.

Иногда Ли Му тоже немного жаловался: организатор игры был слишком без ума от плана Фейленгцуя.

задумал такую ​​масштабную руину, в результате действительно куча руин, если не считать мусора, оставленного гоблинами, поедающими и пьющими Лазаря, корневых волос внутри нет...

«Эй... вот этот жареный помидор. Я слышал, что он также создал гильдию, специализирующуюся на полевой стратегии. Это гордость, да...»

Демасия надулась.

«Я сказал, брат Му, он ведь раньше не хотел пить кровь Бога, не так ли? Я помню, как система предупредила его, что он напал на тебя…»

— спросил он с любопытством.

Ли Му сделал паузу и сказал:

«Если у вас есть возможность спросить об этом, лучше внимательно осмотрите дорогу~www..com~, чтобы узнать, есть ли там какой-нибудь секретный путь или ребенок».

Он не отрицал этого, и это можно рассматривать как согласие с догадкой Демасии.

«Эй, я знал, что этому парню было не по себе».

Де Марсия усмехнулся:

«Эй, когда в будущем начнется война гильдий, я преподам парню, который жарил помидоры с помидорами, хороший урок!»

Правильно, войны гильдий.

После завершения первой миссии в подземелье игроки также сформировали гильдии.

Организация гильдии способствует повышению сплоченности игроков и в то же время может развивать способность игроков сотрудничать в командах. Кроме того, это может способствовать конкуренции между игроками и повысить удовольствие от игры.

Чтобы позволить игрокам более эффективно выполнять задания, Ева не отказалась от этой функции.

На самом деле, даже если Ева не создаст гильдию, люди по своей природе любят объединяться в группы, и когда людей становится больше, они образуют небольшие группы.

Вместо этого ему лучше взять на себя инициативу и создать единую гильдию игроков, которой он будет управлять.

Четвертое стихийное бедствие единства – это самое ужасное четвертое стихийное бедствие.

На данный момент в гильдии открыт только публичный чат и функция обмена мини-картами.

В будущем Ева также планирует открывать виртуальные битвы гильдий в пространстве сознания и выпускать различные гильдейские миссии для дальнейшей тренировки боевых навыков игроков и умения координировать задачи.

Конечная цель Евы — использовать гильдию в качестве прототипа, чтобы превратить игроков в корпус, где они смогут сражаться друг с другом!

Для создания гильдии необходимо 10 000 очков вклада.

Это огромная сумма денег, но если игроки будут сотрудничать, чтобы собрать деньги, они будут гораздо меньше распространяться на всех.

А внутренние бета-игроки сотрудничали друг с другом, чтобы вместе бороться за деньги, и в конце концов сформировали три большие гильдии.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии