Глава 562: Город на вершине.

Последний веб-сайт: Факты доказали, что когда дело доходит до эффективности городского строительства, «Королевство Эльфов» действительно занимает второе место в милом комитете, и ни одна гильдия не осмелится сказать первое.

После того, как Сяо Сяньмяо ясно объяснил свои мысли, игроки гильдии внезапно заинтересовались...

Эти голоса сомнений исчезли и после того, как неделю спустя игроки открыли проход к третьему фортификационному участку.

Как сказал Сяо Сяньмяо, хотя слой камня в этом бассейне очень толстый и не может напрямую вести в подземный мир, здесь есть пещера, открытая Королевой Розы, которая может напрямую добраться до третьей точки укрепления, ближайшей к подземному миру.

И пещера, в которой может поместиться золотая королева Роз, определенно не маленькая.

По крайней мере, он может легко разместить самые популярные грузовики, едущие бок о бок, и оставить большое расстояние, достаточное для того, чтобы четыре или пять игроков могли подпрыгнуть вверх-вниз.

Хорошие условия дорожного движения являются предпосылкой для крупномасштабной торговли.

Пещера слегка извилистая, но воздействие незначительное. Игроки могут идти пешком в течение часа, чтобы добраться до третьей точки укрепления, ближайшей к подземному миру. После этого им останется только прокопать формальную связь с подземным миром.

Открытие прохода не представляет сложности. Толщина третьей точки укрепления и каменного слоя подземного мира слабее, чем предполагали игроки, вероятно, менее одного километра.

А ход, который вырыла Королева Роз, находился уже на глубине 500 метров под землей.

Поэтому в итоге игрок просто прокопал еще 200 метров с помощью магии и склепных пауков и сразу же открыл вход в подземный мир.

Что их удивило, так это то, что после входа в подземный мир из этого места они оказались не в глубокой пещере, где находился Город Блэк-Рок (подробности см. в главе 172), а в окраинном городе Альянса Безмолвных Городов (см. Главу 347). подробнее)!

Это очень важно.

Знаете, сейчас в подземном мире больше всего торгуют с игроками Альянс Безмолвного Города.

Глубокая пещера все еще слишком мала, а в городе Блэк-Рок слишком мало гномов. Они уже давно не в состоянии удовлетворить растущие потребности игроков в торговле.

Поэтому, поскольку число игроков превысило 100 000, они в основном использовали Глубокую пещеру как плацдарм для торговли с уже союзным одиноким альянсом городов-государств.

В таких обстоятельствах бесперебойный торговый путь особенно важен.

Хотя в Ривенделле тоже есть вход в подземный мир, он все равно слишком отдален.

В настоящее время торговля между игроками и Альянсом Безмолвных Городов-Государств должна проходить либо через сложную извилистую систему подземных озер глубокой пещеры, либо просто через систему телепортации на большие расстояния в Блэк-Рок-Сити...

Однако пропускная способность массива передачи ограничена.

В критические моменты можно перевозить людей. Если вы действительно хотите перевозить товары, расход магических камней слишком велик.

Помещение товара в складское помещение также не допускается.

Транспортировка магического предмета в хранилище, заполненном товарами, требует еще больше магических камней, чем прямая транспортировка товаров...

Среди них задействовано влияние законов космоса.

Итак... очень важно иметь возможность открыть прямой торговый путь к Альянсу Тихого города-государства.

В этот момент никто в комитете Мэнмэн не подвергал сомнению решение Сяо Сяньмяо.

Не говоря уже ни о чем другом, речь идет о контроле над этим каналом для сбора платы за проезд. Они боятся, что смогут в будущем получать деньги и быть мягкими!

Несмотря на то, что Гильдия Сердца Природы получила помощь гномов, пейзажи безграничны.

Гильдии, состоящие только из игроков, ведут наибольшую торговлю.

В будущем, если они захотят торговать более удобно, им, возможно, придется выбрать этот торговый маршрут.

В каком-то смысле светлое будущее комитета Мэнмэн обречено.

Хотя у них хорошие отношения с Гильдией Сердца Природы, у них также есть соревновательный настрой.

В прошлом Комитет Мэнмэн полагался на землю Избранного города, чтобы до смерти съесть сердце природы, но теперь кажется, что в будущем он может положиться на торговый путь, чтобы сокрушить противника своим телом.

Это дядя держит торговую дорогу.

Подумав об этом, игроки в комитете Мэнмэн воодушевились еще больше.

Пусть окружающая среда здесь не так хороша, как в Сказочном лесу, даже если здесь ничего нет, но их сердца полны надежды.

А затем официально началось строительство города полным ходом.

Основные материалы для строительства города были взяты из камней, добытых Сяо Сяньмяо после поджаривания горы.

Можно рассматривать как утилизацию отходов.

Что и говорить, эффект неплохой!

Темные горы называют темными горами, потому что запасы обсидиана в горах чрезвычайно богаты.

В мире Сегуса этот камень с таким же названием, как Обсидиан Голубой Звезды, является хорошим строительным и магическим материалом.

Конечно, обсидиан Мира Сегуса отличается от обсидиана Голубой Звезды.

Хотя все они выглядят как черная глазурь, обсидиан в мире Сеггса гораздо прочнее.

Под действием магии обсидиан можно использовать не только в качестве строительного материала, но и непосредственно в качестве городской стены.

А городская стена, построенная из этого материала, будет еще эффективнее при использовании магического защитного барьера.

Примером может служить город песчаных бурь в пустыне смерти.

На самом деле, если бы не удаленность темного горного хребта от человеческого мира, плюс тот факт, что изначально он был частью сферы влияния полуорков, в противном случае люди уже нашли бы способы войдите в гору, чтобы добыть камень.

Что касается этого... можно только сказать, что суровая окружающая среда имеет свои преимущества.

Это зависит от того, сможете ли вы его обнаружить.

В это время игроки не могли не вздохнуть: раса полуорков... действительно лежит на горе, сама того не подозревая.

И как в ответ на вздохи игроков, после открытия прохода в подземный мир, произошло и еще одно радостное событие...

Кто-то нашел волшебный камень и мифриловую жилу на третьей точке укрепления!

Мало того, под главной жилой находятся крупные производные жилы железной руды, а некоторые игроки, специализирующиеся на ковке, даже обнаружили драгоценное чистое золото!

Это действительно двойное счастье.

После долгой игры игроки знакомы с распространенными магическими материалами в «Стране эльфов».

Излишне говорить, что магические камни являются основным источником магической силы для многих магических кругов. Работа круга телепортации зависит от магической силы, которую дают магические камни.

Мифрил не только выглядит красиво, как блестящее серебро, но также обладает характеристиками легкости, как гусиное перо, и прочности, как сталь. Он также обладает чрезвычайно высокими магическими свойствами. Это превосходное сокровище для создания высококачественного магического оружия и различных магических реквизитов!

Экипировка многих игроков содержит мифрил.

Что касается железной руды и чистого золота, то первое, естественно, является основным материалом для различного снаряжения, а второе имеет более высокое магическое сродство, чем мифрил, и часто используется для отливки артефактов!

Также интересно сказать, что игроки находят эти жилы через туннели Склепных Пауков.

А когда нашли минеральную жилу, они обнаружили и множество следов поедания.

Просто такой след выглядит немного устаревшим.

Очевидно, здесь жила королева пауков Роза.

Однако она не стала есть все эти минеральные жилы, а погостив некоторое время, отправилась в Ривенделл.

Это также связано с тем, что месторождения полезных ископаемых Ривенделла более богаты и имеют более высокое качество.

Просто качественные поверхностные месторождения Ривенделла уже добыты, и лишь некоторые из них по качеству так себе.

Хотя в более глубоких подземельях все еще находится огромное количество высококачественных полезных ископаемых, игрокам сложно туда добраться. Только склепные пауки, которые умеют сверлить отверстия, могут это сделать.

И даже если игроки смогут копать глубоко под землей, захочет ли Паучья Роза питаться минералами, это другой вопрос.

Мины, которые невозможно добыть, эквивалентны их отсутствию.

В этих обстоятельствах можно сказать, что высококачественная минеральная жила, которую игроки нашли в Темных горах, стала настоящей неожиданностью.

Что делает игроков еще более счастливыми, так это то, что они случайно обнаружили, что эти древние паучьи пещеры все еще доступны.

Некоторые игроки попробовали это, а затем были приятно удивлены, обнаружив, что им удалось пройти весь путь до Ривенделла, а затем выйти из одной из скрытых пещер через проход Склепного Паука!

Весь путь занимает менее семи дней...

Чтобы вернуться в Ривенделл в подземный мир, вам придется пересечь систему подземных озер, и это займет десять с половиной месяцев.

Кто сказал, что Темные горы бесплодны и безнадежны?

Эта Нима просто сокровище!

Хорошие новости еще не закончились...

Через полмесяца после открытия минеральной жилы пришла третья хорошая новость.

Это дорога, ведущая к плодородным равнинам на востоке, также взорванная игроками магическими каменными бомбами.

Как сказал Сяо Сяньмяо, часть плодородной равнины, прилегающей к южной части Темной горы, принадлежит Королевству Эйрес. Через взорванный проход игроки могут полностью покинуть район Темной горы максимум за час, а то и максимум за сутки. Вы можете броситься в человеческие деревни и города, ближайшие к Темным горам.

Конечно, карта Королевства Айрис еще не полностью открыта, и игроки максимум касаются краев деревень и городов, но и этого достаточно.

Дорога открыта, деловой маршрут завершен.

В прошлом был только один путь с Равнины Изобилия в верхнюю западную часть подземного мира, где располагались Альянс Темного города и Альянс Безмолвного города.

Это город песчаных бурь в пустыне смерти.

Однако, если вы пойдете оттуда, вам придется идти по суровой пустыне семь дней и семь ночей, и на вас могут напасть полуорки или пустынные ящерицы.

Но сейчас все по-другому.

Если дорога к Темным горам официально открыта, начиная с самых окраинных деревень и городов человеческого мира, следуя дорогам, созданным игроками, вы сможете добраться до фортификационной точки комитета за один день, а также дойти до вход в подземный мир за несколько часов.

КПД неизвестно насколько выше прежнего!

Запад Подземного мира, Айерское королевство, Пустыня Смерти, Сказочный лес...

Сам того не зная, укрепленный участок Сяо Сяньмяо решил соединить все эти районы и создать самую удобную дорогу в любое место в настоящее время!

О ценности этой драгоценной земли знают даже игроки, которые реагируют медленно.

Концентратор.

Вот неосвоенный транспортный узел, будущая торговая столица!

В это время вновь раскрылись преимущества пересеченной местности Темных гор.

Построив город в горах, его легко защитить, но сложно атаковать.

Даже если столь важный транспортный узел в будущем обязательно станет сокровищем, желанным всеми силами, пока будет построен сильный город, игрокам ничего не будет страшно.

В этот момент комитет Мэнмэн восхищался дальновидностью Сяо Сяньмяо.

Удивительный.

Действительно удивительным.

Вроде бы не очень хорошее фортификационное место, но я не ожидал, что после некоторых операций оно будет иметь такую ​​ценность.

Напротив, низкая концентрация магической силы в этой области не так уж важна.

А в это время подумайте о возрасте вашего собственного лидера гильдии в реальности. У каждого игрока есть ощущение, что он пережил свой век.

Людей нельзя сравнивать с людьми.

Хотя его собственный лидер гильдии стал бы союзником врага, если бы он не обращал внимания на бой, такое стратегическое видение было действительно возможным.

Она вообще не была похожа на девушку, которой только что исполнилось пятнадцать.

Дорога открыта, фундамент залит, а затем построен город.

Принимая во внимание факторы местности и игровой опыт, а также местные материалы, комитет Мэнмэн спроектировал новый город в виде замка в западном стиле и попытался добавить некоторые элементы дизайна в эльфийском стиле.

Ни в коем случае, кто сделал архитектурные стили эльфов такими впечатляющими и красивыми.

По плану Гу Гуньяо и других, этот город-крепость сможет вместить более 50 000 игроков после его постройки, и его можно расширить максимум до 200 000 человек.

Конечно, это не учитывает будущее использования земель двух других соединенных между собой укреплений.

Название города также было придумано Сяо Сяньмяо заранее.

Это называется город наверху!

С одной стороны, участок расположен в горах и город находится на горе; с другой стороны, это символ амбиций игроков!

Город на вершине горы освещает свет мира.

Они хотят построить грандиозный деловой город, которого так ждут!

Городские строительные работы Комитета Мэнмэн идут планомерно.

И другие крупные гильдии и союзы гильдий не отставали.

Они также поочередно ознакомились с топографией укрепленного пункта, спланировали план городского строительства и приступили к городскому строительству.

Среди них сердце природы, как все предполагают, превратило новый город в порт, а архитектурный стиль основан на традиционном эльфийском стиле, поскольку он был спроектирован дизайнером-полуэльфом.

После обсуждения Ли Му назвал их город Серой Гаванью.

Это дань уважения эльфийскому порту из западного фэнтези «Властелин колец» на Голубой звезде, и он хорошо сочетается с Ривенделлом.

Укрепление первого легиона было гораздо проще.

В основном они использовали местные материалы, используя различные древесные материалы, а затем активировали растения магией друидов.

Это очень удобный способ строительства города, а также один из эффективных методов строительства города на заре существования Избранного города. Теперь 1-я армия, идущая практическим путем, продолжает двигаться вперед.

Не говоря уже о том, что после активации этих деревянных домов они действительно выглядят как дома на деревьях, очень фантастично.

А их город назвали Линдунчэн в честь жареных помидоров.

Будущему центральному городу на севере он считает это название более подходящим.

Однако город, построенный Рыцарями Плети, четвертой по величине гильдией, имеет стиль синей звезды.

Они выбрали здание в китайском стиле и построили город-сад в северо-западной части волшебника.

Конечно, они также активировали деревянную конструкцию, которая представляет собой фантастическую версию китайского сада.

Название города было Шанцзин.

Из всех названий городов это наименее западная иллюзия.

Что касается остальных трех альянсов гильдий...

Матч звезд также выбрал здание в эльфийском стиле, а город получил название Атлантида.

Азерот использует общий архитектурный стиль Western Fantasy, а название города простое и грубое, прямо с использованием Лордерона.

Можно сказать, что «World of Warcraft» отдают дань сверху донизу.

Однако стиль городского строительства богини «Да здравствует» не столь однообразен.

В союзе с наибольшим количеством и самыми слабыми гильдиями их городское строительство заключается в том, что после планирования хорошего места каждая гильдия строит свое собственное, но создается впечатление, что это город по выбору...

Название города ~www..com~ было выбрано как Эдем.

Это тоже интересно.

Очевидно, что когда берутся личный идентификатор и название гильдии, происходит много разных странных вещей.

Но когда город был построен, игроки были гораздо честнее.

Конечно, с одной стороны, поскольку название города, скорее всего, будет определяться голосованием, личного зла гораздо меньше; с другой стороны, игроки все больше и больше подставляются в игру.

Делается все больше и больше ролевых игр, и, естественно, все меньше и меньше пародий.

Просто даже если они возьмут какие-нибудь странные имена, это не имеет значения. В любом случае, все они транслитерируются в ушах аборигенов Сайггса.

Это как Манчестер на Голубой звезде. Китайцы никогда не знают, что старая поговорка об этом названии означает «гора в форме»...

На данный момент в основном определены семь новых городов, построенных игроками.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии