Последний сайт: «Чей это полубог, его слишком плохо взломать?»
Увидев незадачливого воина, которого игроки с любопытством тыкали ветками и посохами на земле, но который мог лишь огорчаться и бороться со злостью, Ева выглядела странно.
У всех просителей должны быть свои истинные боги.
Судя по форме этого полубога, его должен трансформировать проситель, который просто не знает, кому лояльна другая сторона.
После того, как божественное наказание вечного повелителя было вынесено, его божественная сила осталась повсюду, и этот несчастный полубог был явно уничтожен.
Если исходить из того, что он не использует свою силу, Еву на самом деле не очень хорошо судить.
Однако кто бы это ни был, в течение этого периода времени я буду исследовать Лес Эльфов, и я все еще исследую вблизи Королевства Мирового Древа, и даже напрямую конфликтую с игроком... 80% - враги и не друзья.
По крайней мере, не добросовестно.
Если у вас действительно благие намерения, когда вы видите игрока, противник должен показать свою личность.
Даже если вы не раскроете свою личность, вы обязательно постараетесь избежать конфликтов с игроками...
Короче говоря, бороться с этим должно быть невозможно.
Обнаружив, что снять оборудование с мишени невозможно, присутствовавшие игроки были очень разочарованы.
«Почему я не могу снять оборудование, это действительно БАГ?»
Игрок ткнул веткой «Странную биографию» ****, лежащую на земле, и сказал, нахмурившись.
Затем начался показ «Странной биографии».
Однако игроки нисколько не испугались взглядов другой стороны, наоборот, они были счастливее.
«Чего глазеть? Скажи тебе, дедушка-эльф, будь честен!»
Игрок, державший ветку, посмотрел в ответ и увеличил силу в руке.
«Элитный монстр»:...
Выражение его лица в одно мгновение стало крайне искаженным, он задрожал от гнева.
Однако просмотр почти конвульсивной от гнева «Странной биографии» игрокам доставил больше удовольствия.
NPC в «Elf Nation» очень умны, и приставание к NPC изначально является одним из хобби игроков.
Все они те, кто не боится страха и страха...
НПС в лагере чувствуют себя хорошо и не могут атаковать. Все они дяди, которым нужно, чтобы игроки стояли на коленях и облизывались.
Но враждебный лагерь другой.
Искателей приключений, которые пытаются войти в Царство Мирового Древа, как «Странный Странный», игроки уже давно классифицируют как врагов и луковиц. Их роль – только получить опыт и вклад, поэтому они не будут вежливыми.
«Может быть, одежда все еще связана, потому что она не мертва?»
Другой игрок догадался, держа красный топор в центре гигантской ямы.
Услышав его слова, у всех остальных загорелись глаза:
"Вероятно!"
— Тогда почему бы тебе просто не убить его?
Игроки говорили, что когда они упомянули мертвую руку, это было так же обычно, как сказать, что зарезать курицу...
Они обсудили несколько предложений и все подумали, что, вероятно, это потому, что другая сторона еще не умерла.
Если он умер, с него следует снять одежду.
Эти слова не обошли стороной лежащего на земле незадачливого полубога.
Ева даже заметила, что, когда он услышал обсуждение игроков, на его лице отразились шок, ошеломление и гнев.
Боюсь... Он не мог подумать, что целью этих напавших на него игроков было не то, чтобы он вошел в эльфийский лес, а намерение снять с него снаряжение?
Как и догадалась Ева, Атос в этот момент был по-настоящему потрясен.
Он знал, что эльфы считали его и Геркулеса авантюристами.
Первоначально он думал, что эльфы нападут на них безрассудно. Должно быть, потому, что он считал их теми, кто хотел войти в царство мирового древа...
Но теперь, послушав эльфов, он обнаружил, что не может угнаться за этими длинноухими мозговыми цепями...
Им не предстоит защищать лес эльфов и королевство мирового древа, но... они жаждут его одежды!
Не.
По словам эльфов, они хотят забрать снаряжение Атоса...
Разве это не грабитель?
Выражение лица Атоса очень замечательное, ощущение, что эти три точки зрения сильно повлияли.
Он знал, что эти эльфы сумасшедшие, и их поведение казалось странным, но он не ожидал, что до такой степени сойдёт с ума...
Лишь бы получить экипировку на свои тела, эти эльфы прямо богохульствовали и навлекали на себя божественное наказание!
Что думают эти ребята? !
А что касается эльфа, который сказал убить его...
Хотя его и затмили эльфы, полубог все-таки полубог, даже если он серьезно ранен, эти люди, которые представляют собой не что иное, как серебро, не должны его убивать.
Атос все еще сохраняет эту уверенность.
Хм... нет.
Надо сказать, что оригинал все еще там.
Силы этих эльфов недостаточно, чтобы убить его, но проблема в том, что эти эльфы играют в карты не так, как заведено...
Могут один раз богохульствовать, а могут богохульствовать и второй раз.
Дать ему это снова, не говоря уже о Владыке Вечном, значит прийти к божественному наказанию слабой божественной силы и истинного Бога, Атос тоже пойдет по стопам Геракла!
Подумав об этом, выражение лица Атоса изменилось.
Он насильно подавил вечную божественную силу, постоянно бушевавшую в его теле, изо всех сил пытаясь поднять голову, кашляя серебряной кровью, и говорил с трудом и гневом:
«Самонадеянность! Вы, злые богохульники! Я... кашель-кхе... Я посланник Пантеона! Я пришел с указаниями Пантеона! Я хочу увидеть богиню жизни!»
Он не осмеливался прямо говорить о своем божественном посланнике о войне и разрушениях.
Он бесстыден, и у него все еще есть лицо под короной Бога Войны.
Полубог был передан группе существ, которые не были серебром и все еще были заимствованы у богов других истинных богов, чтобы наказать инь. Хотя в механизме наказания богов была лазейка, это дело распространилось... не только на него, боюсь, что даже Бог Войны станет посмешищем.
Просто... Кто бы мог подумать, что здесь есть группа парней, которые не боятся смерти и безбожия, и осмеливаются напрямую поразить божественную кару, и напрямую привлечь божественную кару, чтобы расправиться с врагом?
Божественное наказание, которое изначально было предназначено наказать богохульника, вбить богохульнику душу и уничтожить его, похоже, не действует на этих эльфов...
Выслушав Атоса, игроки на мгновение были ошеломлены.
"Пантеон?"
«Божественный посланник?»
"что это такое?"
Атос:...
На этот раз он снова был шокирован эльфами.
Разве это не должна быть самая святая земля, известная всем в мире Сегуса? !
Даже если они пришли из того, что искатели приключений называли «другим миром», разве не должен каждый демиплан понимать такой здравый смысл? !
К сожалению, игроки действительно не знают.
По крайней мере, игроки, напавшие на Атоса на этот раз, об этом не знали.
Такие истории, как Пантеон и боги, — это мифы и легенды в мире Сегуса, и такого рода истории могут быть замечены только участниками сюжетных вечеринок.
Но Винтерфелл — это штаб Первой армии.
Все игроки, собравшиеся здесь, представляют собой боевые группы.
Даже если бы они играли в другие онлайн-игры, они бы пропускали все квесты, сюжеты, тексты и т. д. и сразу перематывались к ведущему заданию, а затем выполняли следующее после получения задания.
Если вы спросите их, какие задачи они выполняют после своих задач...
В лучшем случае они помнят содержание миссии, а о сюжете миссии ничего не знают.
Даже NPC, отправивший им задание, возможно, забыл, кто это был.
Скорее всего, у них есть необходимые для миссии предметы.
Для такого типа игроков задача не иметь возможности перейти к сюжету в «Стране эльфов» является настоящей болью.
К счастью, после столь долгой игры привыкнуть уже не к чему.
Услышав слова Атоса, игроки выглядели растерянными, но сердце Евы тронулось:
«Пантеон? Он посланник Пантеона?»
Выражение его лица внезапно стало серьезным.
То, что должно прийти, придет.
Ева знала, что с его появлением Пантеон обязательно придет.
Пантеон можно считать официальной истинной организацией Мира Сегус, и его происхождение можно проследить до Бытия Юаня.
Когда родилась первая партия древних богов, Пантеон был основан на существовании множества мифов. Он располагался над небесами и стал местом, где боги обсуждали дела, и обладал странными силами.
Правитель каждой эпохи на самом деле является правителем Пантеона.
Среди них Генезис — единственное существо в легенде, достигшее великой божественной силы, а также мифическое существование, основавшее Пантеон-Нео, царя богов.
Конечно... Он уже давно исчез, став вечной загадкой, а со временем даже постепенно и вовсе забытый.
Позже, Эра Дракона и Эра Титанов были Зулонг Уллинос и Король Титанов Анос.
В Сумеречную Эру Пантеон был изгнан в другое пространство Драконом-предком Уллиносом во время битвы между драконом и Титаном, пока в Серебряном веке его не вернуло Мировое Древо Уктрашир.
Уктра Хилл — правитель Пантеона в Серебряном веке, но его это не особо волнует.
А в конце Серебряной Эры, то есть в битве Богов тысячу лет назад, Мировое Древо Уктрашир также позаимствовало силу Пантеона при борьбе с богами, но Пантеон был разрушен в битве Богов. .. …
Нынешний Пантеон был перестроен после открытия Вечной Эры и больше не располагался на небесах. Вместо этого он был помещен в начало мира Сегуса, чтобы подавить и восстановить происхождение.
Восстановление Пантеона - это три лидера, которые верят в истинных богов, причем номинальная эпоха доминирует над вечным лордом Ито как главным, затем **** войны и разрушения Лорд Лорд и хранитель звездного неба. Риггдал.
Первые двое были инициаторами тысячелетней войны богов. Хотя хранитель звездного неба Лигдал и верил в истинного бога, он не участвовал в войне богов тысячу лет назад.
В каком-то смысле Пантеон рассматривается как «официальная власть» существования мифов в каждую эпоху, и всем праведным богам необходимо «зарегистрироваться».
Теоретически Ева такая же.
Для него, «новорожденного» истинного бога, невозможно быть членом черной семьи.
Более того, личность Евы до сих пор весьма деликатна и загадочна. Многие мифологические существа, должно быть, очень интересуются им, и среди них много злонамеренных. Боюсь, найдутся люди, которые заподозрят, что он имеет отношение к мировому древу...
Сила, которую он проявил, столкнувшись с Уллером, на самом деле была показана богам. По крайней мере, у него был опыт убийства настоящего бога. Другие враги позади него хотели войти в лес духов. Надо взвешивать и взвешивать.
Плоский канал мира Сеггса до конца не разблокирован, и теперь ему остается только воплотиться, чтобы умереть. В Лесу Эльфов Ева непобедима.
Не так глупо, как миф.
Вы не сможете исследовать его самостоятельно, и, скорее всего, оно окажется бесполезным, если вы передадите его подчиненному полубогу или более слабому эмиссару.
Так что, если вы передумаете, вы можете напрямую пригласить Еву в Пантеон.
Это нужно не только для того, чтобы дать «хукоу» новому богу, но и для изучения деталей Евы.
Кстати говоря, другая сторона пришла позже, чем предполагала Ева.
«Пантеон... Хотя этот уже не тот, что был раньше, Вейли все еще сохраняет кое-что, особенно в оценке существования мифа».
Если Мировое Древо-предшественник выздоровеет, в тот момент, когда он войдет в Пантеон, его ****-место обязательно будет освещено.
Однако Ева является наследницей Мирового Древа, и то, что он на самом деле хочет сказать, больше похоже на новое Мировое Древо, рожденное с помощью первоначального тела после падения Мирового Древа.
После повышения до средней божественной силы, пожирания зимнего и охотничьего жречества, а также дальнейшего углубления его понимания законов природы и жизни, у Евы также были некоторые способы справиться с этим.
«Возможно... мне действительно нужно съездить. Если я туда не поеду, я буду еще более виноватым».
В это время Ева также увидела личность этого полубога.
Хотя этот несчастный полубог в исполнении игрока утверждает, что является посланником Пантеона, из разговора игрока Ева знает, что еще один несчастный парень — легенда орков.
Поскольку он был орком и утверждал, что является посланником пантеона, это, должно быть, был посланник полубога Лорда Лорда Войны.
Просто Еву все еще очень волнует...
Это делается для того, чтобы злоупотребление божественным наказанием не привлекло внимание других мифов. Он вспомнил, что четко запретил игрокам приближаться к истинным богам, кроме Холдера, в игровой системе. Как игроки достигли вечности? Идола лорда.
После того, как он проверил, он понял почему.
Игроки воспользовались лазейками.
Ева запрещает им приближаться к идолам, что достигается за счет осуждения системой божественной силы.
Однако, открыв для игроков копию Расколотого Королевства, игроки обнаружили множество Дьявольских Лесов в местах, загрязненных силой бездны.
Эти дьявольские деревья росли в Разрушенном Королевстве на протяжении тысячелетий и уже давно закрыли взгляд истинному богу.
В сложившихся обстоятельствах некоторые игроки сделали сумки для снаряжения, используя лозы Дьявольского леса, а затем были приятно удивлены, обнаружив, что нечто, сделанное из этого материала, может даже приблизиться к идолу, который когда-то был недоступен...
Итак, есть сегодняшний день.
Разумеется, идол вечного повелителя не был украден ими самим, а получен на черном рынке у людей...
Узнав о действиях игрока, Ева не знала, что сказать.
Неожиданно такой частичный подход мог тронуть игроков.
Нет никого~www..com~, но это легко решить.
В игровой системе напишите специальный механизм обработки изоляции сверхъестественной силы, просто увеличьте усилия по контролю.
Когда я заметил изоляцию божественной силы в будущем, я напрямую мобилизовал систему, чтобы проверить это.
Пусть этим позже займется король фей Финьер.
Вскоре у Евы появились планы.
Божье наказание слишком чувствительно. Лучше максимально сдерживать игроков. Достаточно запугивать и запугивать формально враждебного истинного бога.
Теперь Ева хочет встретиться с этим полубогом и посмотреть, что он скажет...
В этот момент он сразу же связался с игроками, у которых среди игроков было всего три священника по совместительству, и сказал в их сердцах:
«Отведите его в храм Зимнего города».