Глава 594: Оракулы и посланники

Последний веб-сайт: Мертвая пустыня, Город песчаных бурь.

Первоначальный эльф Трандуил сидел в таверне гномов, чокаясь в окружении нескольких восторженных игроков-женщин, и наслаждался своим свободным временем во второй половине дня.

С тех пор, как Богиня-Мать отправила его в Пустыню Смерти, чтобы разобраться с полуорками, он становился все лучше и лучше.

Основная причина в том, что избранные слишком способны.

Если у вас возникли проблемы, просто попросите их сделать это.

У этих воинов, которые любят сражаться, обычно не так много мозгов.

Пока используется система миссий, ему не нужно делать многие вещи самому, а грязную работу можно оставить Избранным.

Конечно, нагрузка не маленькая, но для Трандила она легче, чем в Сказочном лесу.

Когда он был в Лесу Эльфов, ему все еще приходилось часто заниматься делами в церкви, общаться с эльфами, и ему приходилось многое делать самому.

Но здесь просто положитесь на систему миссий, чтобы настроить Избранных и направить их на борьбу с полуорками.

Избранные трудятся усердно, пока вознаграждения достаточно, пока доброжелательность высока, даже если их попросят сходить в выгребную яму за навозом, они будут готовы.

Просто лучший кули!

Потягивая фруктовое вино, запрошенное Избранным, покачивая головой и слушая выступление барда в таверне, время от времени болтая с красивой и восторженной женщиной-Избранной, стоящей рядом с ним. Кстати, я тоже могу получить от них подарки...

А самому Трандуилу нужно только выразить близость соответствующим образом.

Иногда даже простая улыбка может вызвать крик...

Не чувствуйте себя слишком комфортно в такие дни.

Хотя окружающая среда Города Песчаной Бури была не очень хорошей, она совершенно не соответствовала предпочтениям эльфов, но Трандуил чувствовал, что здесь вполне комфортно.

Даже в суровых условиях под его «искренним» призывом находятся кандидаты-энтузиасты, которые присоединились к команде, чтобы преобразовать окружающую среду Песчаной Бури.

Теперь Избранный Друид начал пытаться сажать в городе деревья и цветы.

Да, кстати, есть еще семейство фей, недавно созданное Господом Богоматерью.

Эти маленькие ребята вполне подходят для улучшения окружающей среды. Трандуил задавался вопросом, сможет ли он также найти способ подурачиться с темных гор.

Одно есть одно, поскольку я постоянно нахожусь в Городе Песчаных Бурь, то и одеться лучше всего здесь.

Так думал Трандуил.

И когда он неторопливо и с комфортом наслаждался послеобеденным чаем и ощущал техники массажа двух женщин, избранных небесами, которые, как говорили, были переданы предками, в его голове раздался священный и величественный голос:

"Комфортный?"

«Удобно, очень удобно».

Трандуил подсознательно кивнул и ответил с улыбкой.

Однако вскоре он понял, что этот голос был прямо в его голове.

И священное и величественное дыхание тоже мгновенно отрезвило его...

Трандуил вздрогнул и быстро встал.

«Мать… кашель… корона богини!»

Он дважды кашлянул, выражение его лица было немного смущенным.

Как первый Первородный Эльф, он также является фаворитом, поэтому естественным образом может слышать голос богини-матери.

Просто богиня-мать уже давно не давала ему напрямую оракула, да и предыдущее назначение Пустыни Смерти тоже было сообщено божественной, так что он действительно какое-то время не реагировал...

Голос в сознании на мгновение замолчал, а потом прозвучал снова:

«Торандил, я хочу тебе кое-что сказать…»

...

Анонс новой игры в очередной раз привлек внимание игроков.

И когда все увидели, что в награду за выпадение входят квоты на передачу серебра и свитки очков ремонта артефактов, это ожидание достигло небольшой кульминации.

Без него.

Хотя количество боссов и наград за выпадение было увеличено после Demon Palace 2.0, оно по-прежнему слишком тесно для сотен тысяч игроков на всем сервере.

Особенно свиток с точкой ремонта артефакта, который можно потерять, только пройдя уровень.

По словам некоторых старых игроков, пришедших из эпохи плоских онлайн-игр, скорость выпадения свитка с точкой ремонта артефакта даже более преувеличена, чем загадочный кристалл, который создает оружие со спецэффектами в некоторых онлайн-играх...

В это время появился новый источник выпадения, который, естественно, привлечет внимание бесчисленного количества людей.

Не говоря уже о том, что на официальном сайте также упоминается, что в новом игровом процессе будет высокая награда за вклад, что является просто Евангелием для не-руководителей.

На другом конце мира, Сегусе, в королевстве гномов в южных горах, Национальная церковь также получала пророчества от своего истинного бога.

Королевство гномов, храм, построенный в городе гномов в горах.

Трехметровый гном и **** ковки цветут блеском, а в храме струится могучая сила.

А ниже идола перед идолом ползает пожилой карлик в высокой короне и роскошном одеянии, горячо поклоняясь:

«Слава тебе, великий гном гномов, великий говнюк ковки, твой оракул, вот куда мы идем...»

Постепенно свет на идоле медленно исчез...

Старый гном тоже медленно поднялся.

Он на мгновение задумался и приказал воину-гному, дежурившему у ворот храма:

«Пойди и позови медную печь».

«Да, Папа!»

- уважительно сказал гном-солдат.

Старый гном — верховный лидер Национальной церкви Королевства гномов, нынешний папа, назначенный гномом и кузнецом Дорфтом.

Как высшего священнослужителя истинного **** в светском мире его тоже можно назвать подвенечным.

Солдаты-гномы вскоре вернулись.

Он принес с собой воина-гнома средних лет с густой бородой и короткий прочный черный свиток.

Воин-гном носил в себе могущественного злого духа, а доспехи на его теле были изъедены, и казалось, что он сражался уже долгое время.

Он подошел к Папе и почтительно отдал честь:

«Под Папой, что ты меня ищешь?»

Папа взглянул на него и торжественно сказал:

«Бронзовая печь, оракул только что был издан под короной истинного бога, и появилась возможность запечатать павших!»

«Ты самый могущественный воин во всем королевстве гномов, и у тебя чрезвычайно быстрый золотой грифон. Теперь я приказываю тебе отправиться в город песчаных бурь в пустыне смерти и обратиться за помощью к эльфам».

«Пустыня Смерти? Город Песчаной Бури? Отправиться туда, чтобы найти эльфов? Разве это не место полуорков?»

Воин-гном на мгновение опешил с удивленным выражением лица.

Папа кивнул и сказал:

«Да, раньше было, но уже нет. Вы сражаетесь в Запечатанных Землях уже больше полугода, и до сих пор не знаете, что произошло в мире Сеггса. Теперь Пустыня Смерти объята эльфами, которые верят в ничтожность жизни и покорённой природы».

«Бог жизни и природы? Это тот самый, о котором Ева говорила в подземном мире в прошлом году?»

Воин-гном внезапно.

"Да."

«Понятно, я сейчас пойду!»

Гном ответил торжественно с невозмутимым выражением лица.

...

В мгновение ока прошло пять дней с момента анонса игры.

Новое обновление игры еще не вышло, но популярность боевых миссий на всем сервере не упала, а наоборот, со временем еще больше возросла.

Основная причина – ускорение мышления.

Более 300 000 игроков не находятся онлайн каждый день.

С увеличением количества людей на самом деле они выходят в сеть каждые один или два дня, и есть много людей, которые заходят в сеть каждые несколько дней в игре.

То есть, если игра не будет онлайна несколько дней, система принудительно восстановит тело в целях самозащиты.

В противном случае... что касается реалистичной системы жизни игры, то действительно есть игроки, которые не были в сети по десять с половиной месяцев, и игра бы умерла от голода.

В таких обстоятельствах, когда игроки, обнаружившие это объявление, постепенно успокаивались, некоторые новые игроки с радостью обнаруживали журнал обновлений.

Это цикл.

Итак... накал боевых миссий продолжался в игре несколько дней.

Просто в «Стране Эльфов» слишком много свободы и слишком много способов игры.

Поскольку это беспрецедентная открытая онлайн-игра, здесь есть только вещи, о которых вы не можете подумать, ничего, что вы не можете сделать.

У игроков никогда не будет недостатка в голах, вы можете делать многое так долго, как захотите.

Поэтому первые игроки, знавшие о приближении боевой миссии, ждали ее день или два, а затем оставляли ее позади и продолжали заниматься другими делами.

Конечно, занятие другими делами не означает, что все совсем забудут обновлённые дела.

Если вы внимательно понаблюдаете за траекторией активности игрока, то обнаружите, что после нового анонса активность многих людей сократилась, и они начали вращаться вокруг выбранного города.

Цель игроков — воспользоваться удобными транспортными условиями Избранного города, чтобы они могли участвовать в боевой миссии, как только они окажутся онлайн.

В то же время ходят слухи, что это правда, что боевые миссии, вероятно, будут происходить в Городе Песчаной Бури в Пустыне Смерти, который, как говорят, исходил от какой-то Избранной женщины.

Однако мало кто верит.

А через пять дней после анонса обновления игры посланник королевства гномов, легендарный бронзовый воин-гном с золотым грифом и известный как «небесный рыцарь», также прибыл в глубинку пустыни смерти...

Пустыня Смерти, примерно в ста километрах к югу от Города Песчаной Бури.

Караван с грузом медленно продвигается вперед.

Внезапно в небе раздался громкий вой, похожий на рык льва и орла, который потряс лошадей в караване.

«Что случилось? Эльфы собираются снова напасть? Разве ты не сказал им, что ты свой?»

Одна из карет колонны двинулась, и два тяжеловооруженных воина-эльфа спрыгнули вниз и настороженно спросили.

«Мастер Хуэй, это Гриффин!»

Человеческий лидер каравана ответил почтительно.

«Грифон?»

Два эльфа засветились, затем подняли глаза.

«Нет, он слишком высок, я не смогу его сбить».

«Жаль. Я знал, что привез сюда своего гигантского орла. Я слышал от Старшего Брата Нацуме, что грифон — хорошее животное».

Два эльфа покачали головами.

Два эльфа, естественно, игроки.

Теперь карта Пустыни Смерти полностью открыта для игроков, и время от времени игроки будут выступать в роли наемников, защищающих караваны, путешествующие по Пустыне Пустыни.

Особенно Гильдия Природного Сердца, имеющая контакты с караванами различных сил, часто отправляет членов гильдии ****ировать караван в зону активности игрока.

Это неизбежно.

Потому что у караванов других сил нет системной защиты, как у эльфов Эльфийского Леса.

Если вы действительно хотите атаковать, игроки могут это сделать.

Кроме того, в таких караванах дальнего следования обычно много нефти и воды. Хотя этим высокоуровневым игрокам может быть все равно, для многих новых игроков ограбление каравана определенно является прибыльным бизнесом.

Поэтому, пережив горечь о том, что эльфы могут стать блокировщиками дорог, караванщики научились себя вести.

Хотя я чувствовал себя абсурдно и шокирован тем фактом, что эльфы тоже меняют свое мировоззрение, со временем все к этому привыкли.

Как только они войдут в мертвую пустыню или темный горный массив, они найдут способ нанять эльфов в качестве своих охранников.

Только игроки могут иметь дело с игроками.

Увидев охраняющего игрока, игрок-грабитель обычно решает сдаться.

Два игрока с любопытством смотрели на грифона, парящего в небе, качая головами и вздыхая, что их невозможно поймать.

Однако в этот момент Гриффин, похоже, обнаружил караван и полетел в сторону каравана.

«А? Он полетел к нам!»

Выражения лиц двух игроков изменились.

Однако сразу после приближения Грифона игроки и члены каравана были удивлены, обнаружив, что за Грифоном все еще сидит маленькая фигурка.

Вместе с летящей пылью на землю приземлился Грифон, а затем вниз спрыгнул воин-гном с толстой фигурой и ****ьской бородой.

Он посмотрел на караван и спросил громким голосом:

«Вы караван направляетесь в Город Песчаной Бури? Город Песчаной Бури впереди?»

Хотя этот воин-гном довольно невысокий даже среди гномов и может быть не выше бедра эльфа, никто не смеет быть маленьким.

Потому что все присутствующие профессионалы ощутили потрясающую ауру от соперника.

Вот такая аура у профессионалов высокого уровня!

Даже оба игрока настроены серьёзно.

Потому что после приземления Грифона не было никаких упоминаний о гноме, едущем на Грифоне. Даже у Грифона, которого они только что судили, была гораздо более сильная аура, чем у этих двоих...

Оба они уже серебряные. Они не чувствовали этого, когда столкнулись с боссом демонов Лабиринта Демонов, и они испытывали аналогичные чувства, когда победили Лао А...

Они определенно столкнулись с большим NPC уровня босса.

Человеческие члены каравана переглянулись, и лидер кивнул:

«Да, Лорд Гном, мы действительно собираемся в Город Песчаной Бури».

Воин-гном — посланник королевства гномов ~www..com~ — бронзовая печь легендарной силы.

Он почесал густые вьющиеся волосы и прошептал:

«Правда, кажется, я не ошибся».

Сказав это, он развернулся и прыгнул на Грифона, чтобы тот ушел.

Однако незадолго до его ухода из каравана раздался слегка взволнованный и выжидающий голос:

«Этот гном... сэр, вы хотите что-нибудь посетить в Городе Песчаных Бурь?»

Это те два игрока.

Глядя на спешащих воинов-гномов, они чувствовали, что чуют скрытый заговор...

Услышав голос позади себя, Тонг Лу подсознательно повернул голову, и когда он увидел человека, который ясно говорил, его глаза слегка загорелись:

«Эльфы?»

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии