Глава 10: Эта игра ядовита!

Возможно ли, что уровни в этой игре и монстры генерируются случайным образом?

снова перезапустив игру, Чу Гэ серьезно отнесся к каждому монстру и получил новый реквизит, которого он раньше не видел. Единственная разница заключалась в том, что в конце он увидел большого босса-паука.

«Случайно сгенерированная игра?» Лицо Чу Гэ было удивленным.

Содержание игры является случайным. На самом деле это не сложная технология. В отрасли существует множество производителей игр, которые производят одну и ту же продукцию.

Но сложность в том, как спроектировать эту случайность.

Случайность здесь не совсем случайна, потому что тогда это просто проверка удачи игрока, например, вы обновляете данные на первом уровне, чтобы сокрушить своего БОССА, как играть?

Настоящая случайная игра означает случайную игру, а не случайность на бумаге.

Содержимое игры рандомизируется, но его нельзя распространить на разные способы игры. Это, несомненно, провал.

Настоящая сила случайных игр в том, что случайные элементы можно объединить в совершенно новый игровой процесс.

«Комнаты сундуков с сокровищами, комнаты торговцев, в которых можно покупать вещи за деньги, и элитные комнаты, в которых можно получать сокровища, комнаты, в которых могут происходить загадочные события, — это ангел и демон с одной стороны, а те, кто может использовать деньги на теле, чтобы играть в игровую комнату и последнюю комнату БОССА». Жаль носить на теле различный реквизит и сокровища, и использовать этот реквизит и сокровища для объединения в разные навыки.

Сыграв в игру три или четыре раза, Чу Гэ почти усвоил основной игровой процесс этой игры.

Но это не остановило, Чу Гэ все еще пытается выяснить, есть ли в этой игре вспышка.

«Интересно, каждый раз сундук с сокровищами — это испытание твоей удачи?»

«Как и царапины, лотереи и капсульные автоматы, неизведанное — самый захватывающий элемент».

Играя в игру, прошептал себе Чу Гэ. Для игроков они просто играют в игру, но для игровой индустрии играть в игру — это не только играть в игру, но и изучать игру, например, какие элементы этой игры сделают игрока интересным или какие факторы заставит игрока чувствовать себя невесело.

Это также считается профессиональным заболеванием.

«Как и персонажи в MMORPG, различные реквизиты создают разные мощные процедуры, что немного интересно». После смерти игрового персонажа Чу Гэ продолжил открывать новую игру и испытывать ее.

Время пролетело одну минуту и ​​одну секунду, пока телефон рядом с ним не зазвонил сигналом тревоги.

Прошло больше двух часов?

посмотрел на время на телефоне, лицо Чу Гэ не могло не ошеломить.

Будучи практикующим игроком игровой индустрии и до сих пор занимающимся рецензированием игр, Чу Гэ уже давно не играл в подобные игры без понятия времени.

Ядовитая, эта игра ядовита!

В сердце Чу Гэ родилась идея!

«Эта игра, возможно, ты сможешь за нее побороться!» Чу Гэ посмотрел на экран игры на рабочем столе, сразу же открыл свою собственную систему связи, последовал приведенному выше сообщению, чтобы найти друга собеседника, а затем отправил сообщение, а затем подумал, что нажать «Вызов».

…………

С другой стороны, независимый отдел издательства игр Tenghua.

Аудитор на мгновение поднял глаза и на какое-то время замер, а затем тут же открыл программное обеспечение для внутренних коммуникаций компании и отправил запрос.

«Босс, у меня здесь очень интересная игра!»

В то же время эта сцена произошла и в издательском отделе компаний Netlong и Phoenix.

………………

В девять часов утра я закончил есть только что купленные большие булочки со свежим мясом.

В арендованной комнате Ян Чен и Ван Ялян сидели рядом перед компьютером и играли в «Комбинацию Исаака».

«Эта игра действительно забавная, но персонажи немного уродливые». Будучи случайно убитым БОССОМ в комнате БОССА, Ван Ялян Шунь подобрал рядом с собой невыпитое молоко и совершенно забыл, как ему не нравилась эта игра. Да.

«Такой стиль живописи имеет особенности и впечатляет». Сказал Ян Чен с улыбкой.

Фактически, по сравнению с оригинальным монстром, Ян Чен внес много изменений на этой основе. По крайней мере, это не так странно, как в воспоминании о сне. Даже немного нехорошо.

Что касается кровавости, Ян Чен также внес некоторые изменения, чтобы сделать его более Q-версией.

Помимо деталей игровой механики, Ян Чен добавил и некоторые, не совсем соответствующие оригиналу.

Например, игровой автомат в игровой комнате в игре просто врезался в память сна, но Ян Чен сделал игровой процесс немного более детальным, предоставив игрокам возможность выбирать закономерности и участвовать в них.

В то же время Ян Чен также внес изменения в некоторые другие настройки механизма.

Полагаясь на свои способности, Ян Чен не обладает этими способностями за короткое время, но эта игра называется roguelike в памяти снов, UU читает www.uukannshu.com Память снов Ян Чена довольно большая по сравнению с оригиналом. Он также представил некоторые настройки в игре воспоминаний снов под названием «Убийственный шпиль» - игра по восхождению на башню, позволяющая использовать суть «Комбинации Исаака», чтобы удалить ее шлаки.

«Да, я был очень впечатлен. Я был уродлив. Я совсем не был милым». Ван Ялян сказал губами, затем положил рот на соломинку и сделал глоток, но затем издал шуршащий звук и осторожно встряхнул пакет с молоком, чтобы найти его внутри. После того, как оно исчезло, она бесследно взглянула на молоко рядом с Ян Ченом и прокралась внутрь.

не обнаружил, что у него пропало молоко. Ян Чен все еще играл в игру, чтобы посмотреть, есть ли в игре какие-то области, требующие улучшения: «Все не так уж и плохо, на самом деле, это мило, если присмотреться внимательно».

«Похоже, есть такой момент». Аккуратно, беззвучно высасывая молоко, Ван Ялян тайно посмотрел на профиль Чу Гэ и повторил:

Примерно через десять секунд соломинка издала шуршащий звук, а затем внезапно исчезла. Ван Ялян прекратил сосать молоко и снова тайком вернул молоко в руку Ян Чена.

Ян Чэнь улыбнулся, встал и подошел к холодильнику рядом с ним, взял еще одну чашку молока и вставил соломинку в руку Ван Яляна, лицо которого было немного красным.

«Стиль игры очень важен, но для этой игры он не является главным элементом. Пока вы гарантируете, что стиль не разубедит игрока, это уже проход». Ян Чен подробно объяснил.

тикает, тикает... жужжит

С чистым тональным звонком и вибрацией капель воды мобильный телефон Ян Чена рядом со столом зазвонил, взял трубку и увидел номер телефона выше, на лице Ян Чена появилось несколько улыбок.

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии