Слушая слова Ян Чена и контент, отображаемый на большом экране позади них, все были в замешательстве.
Хотя Ян Чен и Nebula Games раньше всегда подчеркивали, что это не файтинг, а беззаботный экшен.
Но отображаемый контент на самом деле основан на битве.
Кроме того, IP-ориентированные игры в основном имеют соответствующий шаблон в игровом кругу.
Возможность восстановления роли IP можно назвать очень изысканной игрой.
До этого «All-Star Super Smash Bros.» включая Nebula Games, многие люди уже догадывались, что это будет за игра.
Богатый боевой механизм или множество новых режимов.
Например, режим пропа, но если бы не объем контента самой игры, никто особо не думал, что Nebula Games сделает эту игру такого большого объема.
Для игры могут выбрать более 80 персонажей, можно выбрать сотни различных карт, каждая карта также имеет три разные формы, и эти карты можно легко обменивать во время битвы.
В нем собраны сотни классических фоновых песен и есть однопользовательский режим. В одиночном режиме присутствуют тысячи жизней душ с разными характеристиками.
Если это содержимое удивит игроков и людей в игровой индустрии.
Тогда подробности игры, показанные в рекламном ролике, действительно шокируют.
На видео показана часть уровней в одиночном режиме.
Обычные игроки не обладают особыми чувствами, но некоторые люди, знакомые с IP-играми, могут мгновенно обнаружить маленькие яйца и детали, спрятанные в игре.
Это то, что могут открыть только настоящие игроки.
И это тоже особенность игры All-Star Super Smash Bros., то есть понимать игроков.
Знайте, что нужно этим игрокам.
Включение разных персонажей из разных игр во вселенную Nebula Games не только добавляет скин, но, что более важно, отражает игровую культуру и характеристики этой игры.
И именно этот контент может привлечь большинство игроков. В противном случае, по сути, игра «All-Star Super Smash Bros.» не нужно называть Матчем звезд, а различным персонажам, участвующим в битве, не обязательно использовать классические IP-персонажи в каждой игре.
Все персонажи, участвующие в битве, полностью оригинальные и оригинальные от Nebula Games. В этом случае они будут играть лучше.
Но теперь, когда было решено объединить различные игры, они обязательно столкнутся с игроками этих IP-аудиторий.
Просто поставьте скин персонажа в игру, то есть вы не знаете игроков, которым нравится этот IP-персонаж.
Если «All-Star Super Smash Bros.» именно так, она мало чем будет отличаться от обычной IP-игры.
И именно потому, что игра «All-Star Super Smash Bros.» показывает контент и игровую культуру каждого игрового персонажа, чтобы он мог запомниться во сне.
В то же время, когда Ян Чен представил содержание «All-Star Super Smash Bros.» немного и раскрыли детали, все геймеры индустрии тоже знали одну вещь.
Вот эта игра, которая совершенно недоступна обычным производителям.
Механика игры не является большой проблемой, но главное в том, что для ее поддержки требуется достаточное количество игроков.
Например, существует так много игр MOBA, почему от начала до конца популярны только «League of Legends» и «DOTA»?
Поскольку эти две игры заранее захватили игровой рынок, в сочетании с размером игр Nebulas, у этих двух игр достаточно опыта.
Один из способов — задержаться на этих двух играх.
Как задержаться?
Лучший способ — просто сменить скин тем же механизмом.
Пусть у игроков не будет слишком больших затрат на обучение, ведь поиграв в «Лигу Легенд», вы сможете понять, как вы играете в эту игру, от экипировки до лейнинга и даже ненависти к монстрам.
В то же время он имеет определенные особенности. Этой характеристикой является не только сама игра, но и характеристики содержания игровой культуры.
Например, используйте модель «Троецарствие», классическую мифологическую модель или двухмерную модель для привлечения конкретных игроков.
Другой — стремиться к прорыву, для чего необходим прорыв в механизме игрового процесса, иначе выжить будет сложно, а как только прорыв в механизме будет найден, риск будет еще больше.
Из-за стоимости обучения большинству игроков в подобные игры не хватает терпения учиться, прежде чем они полностью потеряют уверенность в игре.
Например, в «DOTA» и «League of Legends» большинство игроков знакомы с комбинированными аксессуарами, атрибутами и навыками героев в игре.
В это время им очень сложно соприкоснуться с новой игрой и заново познакомиться с каждым героем и снаряжением.
Например, если это не стиль смены скина, скажите игроку, что это снаряжение соответствует черной полосе короля в «DOTA» и соответствует солнечному ожогу в «League of Legends».
То же самое касается «All-Star Super Smash Bros.».
Огромная линейка IP, множество деталей и проявленная культура игрового контента почти предназначены для того, чтобы последующие производители игр превзошли эту игру.
Сейчас и в будущем будет только одна игра типа «All-Star Super Smash Bros.».
Существование легендарно.
Однако по сравнению с контентом, который видели профессиональные геймеры отрасли, они сразу подумали об этой игре. Возможно, в будущем, кроме Nebulas Games, не появится второго производителя игр, способного делать подобные вещи.
Большинство обычных игроков просто в восторге от содержания игры.
Игроки дома и за рубежом, наблюдая за тем, как классические персонажи появляются один за другим в «All-Star Super Smash Bros.», с волнением устраивают шквал огня.
За исключением игроков, которые давно не контактировали с игрой, можно сказать, что классические игровые персонажи, появившиеся в этом «All-Star Super Smash Bros.» Игры Nebula являются своего рода воспоминанием для большинства игроков.
Эти роли, возможно, сошли со сцены истории игр, и даже некоторые IP-адреса несколько раз переходили из рук в руки из-за производителей, и вечером они не гарантированы.
Даже продажа чувств ~www..com~ заставляет игроков стыдиться перестать их покупать.
Но это не значит, что эти айпи, эти персонажи действительно забыты игроками.
Даже к этим персонажам игроки испытывают более сильные чувства.
Когда эти персонажи, эти IP, Нирвана возрождается вместо того, чтобы просто продавать чувства, энтузиазм, который выплескивают игроки, тоже невообразим.
В «All-Star Super Smash Bros.» эти персонажи больше не являются главными героями и не являются продолжением игры, но позволяют этим игрокам увидеть содержание игровой культуры этих персонажей в этой игре.
Здесь нет преднамеренной демонстрации, но до тех пор, пока игроки, которые понимают эти вещи, могут обнаружить эти характеристики.
Это «All-Star Smash Bros.»
Боевой механизм больше соответствует популяризации, с очень низким нижним пределом, а также сверхвысоким пределом продвижения.
Над контентом нагромождено множество деталей, делающих эту игру настоящей легендой.