В начале «Final Fantasy» нет ничего особенного. Он включает в себя только битву с обычными солдатами на передовой, простой обучающий уровень, чтобы игроки могли понять, что такое боевой режим в игре.
Она мало чем отличается от боевой системы предыдущего «Меча Меча и Феи».
В ней есть боевые настройки, такие как атака, защита, уклонение и навыки, но она отличается от традиционной игры ACT.
Каковы основные элементы боевой системы РПГ? Проще говоря, это манипулирование ценностями.
Если взять крайний пример, если игрок усиливает атаку каждого персонажа до крайности, то игра вообще не имеет работоспособности и сложности, нет необходимости избегать противника и не нужно учитывать, какое количество здоровья синий. Просто идите до конца. А закончился.
По сравнению с реальной работой значение должно занимать большую часть компонента.
Хотя боевая система «Final Fantasy» вроде бы два режима, один сохраняет пошаговую стратегию, другой похож на ACT, но на самом деле это все равно в костях или сама РПГ-игрок в игре Defense и уклонение уже не будут просто мгновенным ответом на атаку противника, а будут подняты на стратегический уровень.
Например, Клод в игре запускает автоматическую контратаку в смелом режиме. Хотя он автоматически отображает приятную анимацию крупным планом, он все равно вычитает часть крови.
Но это не для того, чтобы сказать игроку, что контратака бесполезна, а для того, чтобы напомнить игроку, что во время выхода обновления ему все равно нужно обращать внимание на безопасность родословной.
Поскольку это игра типа RPG от начала до конца, она никогда не менялась.
Конечно, еще один момент – проявить добрую волю к игрокам с ограниченными возможностями. Ведь не всем игрокам подходит игровой режим ACT.
«Клод такой холодный. Это место действия главного героя Гао Ленфаня?»
Глядя на Клода в игре с невыразительным выражением «неинтересно», Чэнь Сюй не мог не проявить характер.
Персонаж полностью отличается от Юн Тяньхэ из «Легенды о волшебном мече и героях» ранее. Очень холодно.
Убив блокирующую рыбу, Чэнь Сюй направил Клода и еще четырех человек внутрь печи.
В то же время в диалоге на этой дороге Чэнь Сюй также узнал некоторые заговоры.
Четверо человек перед ними были выходцами из организации под названием «Лавина» и наняли Ворона из спецназа Шинра, чтобы уничтожить Печь Демонов.
Потому что эту новую энергию еще называют так называемой дьявольской, на самом деле это жизненный поток планеты. Постоянное извлечение и превращение в дьявола фактически поглощает жизнь планеты. При непрерывной добыче она, естественно, начнет приходить в упадок, и земля тоже придет в упадок. Начнёт беднеть.
Вот почему в трущобах Мидгара редко встречаются даже сорняки.
«Это означает, что лавина должна быть экологической организацией, а Шэньлуо — капиталистом тяжелой промышленности».
На данный момент не так уж много подсказок о предыстории игры, сказал Чэнь Сюй, по его собственному разумению.
Слушая Чэнь Сюй, многие зрители в комнате прямой трансляции в это время потеряли дар речи.
Шентэ природоохранная организация!
Войдя внутрь волшебной печи, Чэнь Сюй быстро привлек внимание окружающей сценой.
Другой тип шока.
Если вы раньше были опьянены окружающей красотой, когда играли в «Меч меча и героев», то волшебная печь Мидгейна в «Final Fantasy» повергла игроков в шок.
Толстые медные трубы и работающие огромные машины, бесконечно вытягивающие потоки жизни из бездонного подземного мира и превращающие их в волшебство.
Смейтесь над публикой, смейтесь над публикой, насколько она велика?
Вместе с успешной установкой бомбы Клодом внутри печи внезапно появился механический монстр, похожий на скорпиона, и вся печь была разрушена во время битвы.
После первоначального взрыва печи теперь целью Краудера стало побег из печи.
«Этот визуальный эффект и искусственный интеллект просто великолепны». Чэнь Сюй не мог не вздохнуть от волнения.
В битве при Фанг Кай можно манипулировать двумя персонажами: один — Клод, а другой — Барретт.
И ИИ в игре явно не глупый ИИ. Даже если вы не двигаетесь, ваши товарищи по команде могут представлять большую угрозу для БОССА.
Например, он просто остановил руку и не атаковал. Он ясно видит, что объем крови БОССА медленно падает невооруженным глазом.
Такой товарищ по команде с искусственным интеллектом напомнил ему давнюю игру Nebula: «Call of Duty: Modern Warfare».
Будучи новичком в FPS, он прошел «Call of Duty: Modern Warfare», полагаясь либо на других, либо на своих товарищей по команде из первых рук.
Его пистолет можно назвать оружием добра. Иногда ему просто нужно присесть, и его товарищи по команде смогут уничтожить врага.
Но в «Final Fantasy» это сделать явно невозможно, потому что слова товарищей по команде тоже кровь.
Тем не менее, я чувствую, что могу превратить Краудера в главную боевую силу. Затем я играю другие роли и позволяю ИИ управлять Клодом. Разве это не больше, чем я могу сыграть?
Внезапно подумав о чем-то, глаза Чэнь Сюй загорелись.
Пока я не контролирую могущественных персонажей, я могу выводить тонны продукции!
……………………
Когда Чэнь Сюй проводил «Последнюю фантазию», другие игроки тоже играли впервые.
Стиль и сюжет всей игры. Поскольку игра только что вышла, понятно, что мало кто может сказать, хорошая она или плохая.
Однако визуального эффекта самой игры достаточно, чтобы повергнуть людей в шок.
И верхушка айсберга раскрывается в игре ~ www..com ~ Например, постройка Мидгара, Шенры и крови планеты, добытая магия, эти настройки заставляют игрока чувствовать себя очень необычно.
Тем более в предыдущем видео тоже есть картинки говорящих пантер.
Нет сомнений, что это будет ролевая игра с великолепной предысторией.
Более того, фоновая тема не относится к традиционному магическому типу. Научная фантастика, очевидно, не научная фантастика. Это игра, полная множества элементов.
Может ли Final Fantasy с таким количеством элементов доставить игрокам удовольствие?
Обычные игроки все еще переживают игру, и многие игровые СМИ, а также некоторые люди в индустрии, переживающие это время, имеют в своих сердцах следы сомнений.
В конце концов, для игр интеграция нескольких элементов на самом деле не лучший выбор.
Сможет ли игра Nebula в Final Fantasy преуспеть?
вершина