Картинка в игре действительно хуже раскрутки компьютерной графики.
Осмотрев окружающую обстановку, Чэнь Сюсинь тоже высказал свое мнение.
Конечно, эта разница гораздо хуже, чем предыдущая раскрутка компьютерной графики в играх Nebula.
Но на самом деле картинка самой игры по-прежнему очень хороша.
Кобольды и лесные волки вокруг аббатства Северного графства кажутся живыми.
Вскоре к его персонажу вернулась изначально плавающая перспектива игры.
Затем глаза Чэнь Сюй расширились.
«Ложное корыто! Их слишком много!» Глядя на толпу людей вокруг, Чэнь Сюй не мог не расширить глаза.
Фактически, это игры Nebula, использующие технологию зеркального пространства таких игр, как GTA. Когда игроки покидают территорию монастыря Северного округа, они все отвлекаются.
Игроки, являющиеся друзьями игровой учетной записи Nebula, будут назначены на одно и то же зеркало, когда выберут одну и ту же расу, тогда как другие игроки будут назначены сразу.
Только когда игрок покинет аббатство Северного графства, будь то Золотой город или другие места, он попадет на единый большой сервер.
Это делается главным образом для того, чтобы предотвратить недостаточность ранних диких ресурсов.
Тысячи людей одной расы выбрали и родились в аббатстве Северного графства. Этого монстра недостаточно.
Даже по сравнению с «World of Warcraft» из воспоминаний о сне Ян Чен и его команда по игре Nebula расширили карту сцены игры и добавили больше диких локаций для исследования, но это странно. Тысячи людей считают, что большое количество игроков не могут даже прикоснуться к странным волосам.
После внедрения технологии зеркалирования и диверсии, хотя в локации Монастырь Северного графства все еще находятся сотни игроков, в принципе ресурсов монстров должно хватить.
И для этих ранних задач Ян Чен и его команда внесли некоторые оптимизации, пока игрок наносит монстру урон, и после того, как монстр умирает, до тех пор, пока атакующий игрок будет определять успешное убийство.
Конечно, такой сеттинг также ограничен ранними миссиями аббатства Северного графства, что также призвано облегчить нехватку ресурсов монстров для игроков.
«Вы рекруты из Штормграда? Я шериф Марк Блед, командир этого гарнизонного подразделения. Добро пожаловать, доложите…»
В это время Чэнь Сюй внезапно услышал звук и увидел недалеко от церкви мужчину средних лет в доспехах, громко говорящего перед церковью.
После половины разговора он взял файл в руки, перевернул его и продолжил.
«Хорошо, новобранцы, вы пришли в нужное время. Недавно в Северном округе произошло много неприятностей. Орки хотят пробраться в Северный округ из-за горного прорыва. Наши солдаты сражаются **** на линии фронта, но за нами много кобольдов. Гангстеры, хотя и не могут представлять большой угрозы, но не могут ее отпустить. Задача по убийству кобольдов будет передана вам, новобранцам».
Когда голос шерифа Марка Бледа упал, Чэнь Сюй также обнаружил дополнительный интерфейс задач в панели списка задач.
Вышеизложенное ясно представляет подробную историю миссии и связанных с ней наград.
Убейте 6 гангстеров-кобольдов, награда — обычная белая экипировка.
В настоящее время Чэнь Сюй все еще не имеет четкого представления о распределении уровней снаряжения в «World of Warcraft», но как игрок он все еще четко понимает, что это снаряжение белого класса определенно является снаряжением канализационного уровня.
Такие вещи, которые слишком сложно выкинуть из магазина.
Это выполнение миссии NPC в игре.
Кажется, он намного умнее, чем NPC в обычных MMORPG-играх.
Не стоять здесь как талисман, а иметь свои собственные действия.
Чэнь Сюй наблюдал, как окружающие солдаты избивают окружающих монстров, а шериф Марк Блед, давший им задание игрока, также присоединился к битве.
Другие игроки поблизости уже радостно носили оружие и бежали к гангстерам-кобольдам, но слова Чэнь Сюя не сразу попали в цель.
Он даже не думал о том, чем хочет заниматься, просто играть в игры.
И теперь игроков так много, хотя после зеркальной диверсии, что делает родных игроков разных рас не такими уж и страшными, но их точно не мало.
Еще будет ситуация борьбы со скоростью и ускорения монстров, поэтому Чэнь Сюй не стал догонять этот азарт, а изучал игровую систему и интерфейс на месте.
Излишне говорить, что одежда на теле и исходное оружие не о чем беспокоиться. Через некоторое время задание необходимо изменить, чтобы на него не приходилось смотреть.
Что касается навыков, в настоящее время существует два активных навыка, один из которых — присущие профессиональные навыки — героический бой воина.
Невозможно высвободить напрямую, но можно накапливать гнев, атакуя монстра, а затем сразу высвобождать его, что может нанести монстру тонны урона.
Что касается другого навыка, то это активный талант человечества: восприятие.
Возможность чувствовать невидимых юнитов в течение определенного периода времени явно не очень полезна для апгрейда.
Помимо открытия карты, в воображении нет подробной карты. Большинство областей — это всего лишь общий термин. Только его так называемый монастырь Северного округа имеет подробную карту.
Очевидно, что, как и туман войны в Warcraft, только после исследования определенной территории можно найти подробные локации.
Что касается карты и руководства по задачам, Ян Чен также принял некоторые меры.
Никакого автоматического поиска пути и прямого определения местоположения NPC не указано. Это сделано для того, чтобы игроки могли лучше погрузиться в игру, а не в игру быстрого питания.
Потому что игра «World of Warcraft» — это не игра в фастфуд. Если вы предпочитаете фаст-фуд, добавляете автоматический поиск пути, автоматическое питье и автоматическое высвобождение навыков, то вы отказались от самого «World of Warcraft». удовольствие.
Но и **** игроку не обязательно заблудиться. По крайней мере, в начале игры игрок находится в периоде контакта с игрой. Соответствующее руководство по карте и руководство NPC по-прежнему действуют~www..com~ В противном случае игроки просто попадают в игру и теряются, когда рождаются. Опыт большинства игроков заключается в игре на молотке.
«Мир Warcraft» в памяти сна также имеет некоторые небольшие дефекты в тщательной оптимизации.
Это также причина, по которой многие игроки Warcraft позже будут использовать функцию плагина, чтобы сделать игру более удобной.
По словам Ян Чена и игровой команды Nebula, нужно интегрировать эти функции в настройки самой игры.
Например, функция статистики позволяет команде четко видеть подробную информацию и статистику боевых данных, такую как нанесенный урон, урон в секунду, нанесенное лечение, лечение в секунду, чрезмерное лечение, дружественный урон.
Конечно, среди этих настроек немало бесполезных для обычных игроков.
Но независимо от того, будет ли это PVE или PVP, World of Warcraft будет включать в себя многопользовательскую деятельность.
Например, на эти функции во многом полагаются командир в команде и командир в гильдии.