Глава 1086: Битва при Ан’Кираже и чувство участия

Весь сервер усердно работал над достижением цели, и вскоре все требования для открытия врат Ан'Киража были выполнены.

С приходом обратного отсчета к миссии крепость Кенария уже полна игроков.

Здесь так много людей.

Чэнь Сюй наконец понял значение этих четырех слов.

Хотя игра была тайно отражена, перед Крепостью Кенария все еще есть самые разные игроки.

Сюда приходили даже некоторые игроки десятого и двадцатого уровня.

Не для других, просто чтобы понаблюдать за волнением.

Весь Ан'Кираж полон игроков.

Даже Чэнь Сюй чувствовал, что игроков было больше, чем зергов, вышедших из-под земли.

«То есть, когда киражи потерпели поражение в войне с зыбучими песками, у нас не было наших игроков, иначе киражи не были бы взорваны.

Глядя на толпу игроков, Чэнь Сюй не мог не вздохнуть от эмоций.

Когда начался обратный отсчет до выполнения задания, экраны перед всеми игроками засветились белым светом.

После того, как свет рассеялся, это была кат-сцена вычислений в реальном времени.

Каждый игрок видит один и тот же экран с точки зрения сюжета, но главный герой на экране разный.

Все игроки Ан'Киража сдались. Игрок, исполнявший в игре роль героя, открывающего дверь, медленно подошел к гонгу жука, а затем высоко поднял отремонтированный скипетр зыбучих песков и постучал им по гонгу жука. Над гонгом.

Со звоном гонга жука игровой экран снова вернулся в нормальное состояние.

При этом в ушах всех игроков звучало повествование.

«Вместе со звоном жука в гонг откроются и древние врата Ан'Киража, и некогда забытая война вновь развернется перед героями Азерота. '

На глазах у всех игроков огромные ворота Ан'Киража дрожали под воздействием таинственной силы.

В то же время Силитус дрожит.

Желтый песок заполнился, перед воротами Ан'Киража возникла буря, а когда буря ушла, песок перед воротами Ан'Киража внезапно треснул.

Из него вышел огромный кобольд Анубис и киражи, служившие авангардом.

В то же время прямо перед воротами появился киражский генерал, который стоял высоко и смотрел на всех игроков сверху вниз.

По сравнению с этими огромными монстрами игрок выглядит маленьким гномом.

После появления ужасающих монстров зеленые лозы на воротах Ан'Киража испустили вспышку света и медленно погасли в трех других направлениях.

'Гул! '

Весь Силитус задрожал, а золотые руны на стоящих впереди воротах Ан'Киража начали мерцать ослепительным светом.

На глазах у всех все ворота Ан'Киража внезапно превратились в желтый песок и исчезли перед игроком.

Без подавления этой силы резкое ржание киражского народа застыло за дверью на тысячи лет.

Желтый песок поблек, перед глазами всех игроков появилась широкая дорога и огромная площадь, а затем перед игроками появились бесчисленные киражцы и кобольды вроде Анусби.

Киражи, которых подавляли тысячи лет, снова увидели небо.

В то же время все игроки получили одно и то же задание.

«Сопротивляйтесь атакам киражского народа, чтобы не дать им затопить Силитус и даже Калиндо в целом и глубоко в Ан'Кираже.

Саурфанг, высокопоставленные деятели Альянса и Орды, а также бесчисленное количество игроков охраняли Силитус.

И бесчисленное количество игроков смотрели на этого монстра, как на приливную воду, они были еще больше ошеломлены.

«Бля, все элитные монстры, это БОСС, которого можно решить только небольшими командами в подземелье и в дикой природе!»

«Это потрясающе! Это так называемая война!»

«Ощущение игры на волшебном поле битвы, но оно более захватывающее, чем поле битвы!»

«Я не знаю, смогут ли эти монстры уронить свое снаряжение!»

«Нападение! Нападение! Нападение!»

Увидев бесчисленное количество монстров, внезапно появившихся перед ними, бесчисленные игроки внезапно заволновались.

Монстры по всему небу, а также такие игроки, как они, такой атмосферы достаточно, чтобы они были в восторге от простого участия.

Что касается этой финальной битвы, Ян Чен и команда Nebula Games также немного изменились.

Последняя битва «World of Warcraft», изначально запечатленная во сне, по сути, является дополнительной наградой для всех игроков, участвующих в событии.

Как и в случае с последними мировыми наградами БОССов в «Nebula Games: GO», запущенными ранее, все игроки могут получить дополнительные усиления за поимку редких эльфов.

В «World of Warcraft», последнем, кто сопротивлялся киражам, это также УСИЛИТЕЛЬНАЯ награда.

Событие, которое длится десять часов, и эти БОССЫ также могут взорвать очень хорошее оборудование, и, убивая этих элитных монстров, вы также можете получить соответствующие престижные награды и, наконец, можете обменять фиолетовое снаряжение.

Десятичасовое время BUFF больше подходит для игроков, которые не участвуют в нем.

Единственный недостаток – он достаточно шокирующий, но ему не хватает динамического эффекта.

Однако Ян Чен считал, что это не должно быть проблемой концепции дизайна, скорее всего, потому, что технологию сложно представить.

А Ян Чен более склонен позволять игрокам чувствовать себя оскорбленными, а не просто сопротивляться, как при игре на защитной карте в WAR3.

Продвиньте фронт в глубины Ан'Киража и, наконец, уничтожьте весь киражский народ и победите древнего бога: К'Туна, который был наконец заключен в тюрьму в глубинах Ан'Киража.

Разумеется, соответствующие награды тоже имеются. UU, читающий www.uukanshu.com, также может участвовать в этом мероприятии, за исключением некоторых игроков более низкого уровня.

Это не только полный уровень, в нем могут участвовать игроки, которые вот-вот достигнут полного уровня.

Непосредственно на поле боя у этих обычных игроков нет возможности участвовать, но эти игроки также могут выполнять логистическую работу.

Например, **** задачи, такие как сопровождение еды, травы и оружия, и эти обычные игроки выполняют **** задачи, которые могут увеличить соответствующий БАФ атрибутов для боевых игроков на передовой.

Чем больше ресурсов сопровождается, тем выше добавленный атрибут BUFF.

Можно сказать, что вся деятельность Ан'Киража, Ян Чен и команда планирования твердо придерживаются концепции, которую нужно реализовать.

В этом и заключается смысл участия.

Будь то новый игрок, только что ступивший на землю Азерота, или первые игроки, которые сражались долгое время, проникли в Огненное Сердце и взорвали Логово Крыла Тьмы, всех их можно встретить в этом событии. Позиционируйте себя, а не просто наблюдайте за ярким событием.

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии