Глава 1104: Режим драки

Пока в игре присутствует компьютерный игрок, независимо от того, сильный он или слабый, большинство игроков имеют опыт игры на компьютере.

Утвердив выбранного персонажа Марио, Чэнь Сюй сразу же приготовился сыграть обычную компьютерную горячую руку.

Что касается сложности, он решительно выбрал самую низкую сложность.

Он глубоко разбирается в искусственном интеллекте Nebula Games, думая, что, когда он впервые играл в «DOTA», он напрямую выбрал самый сложный компьютер, а затем последовал за четырьмя другими прохожими товарищами по команде, глядя на человека и машину. Его родной город был разрушен.

Этот трагический опыт также произошел, когда он позже столкнулся с трудными людьми-машинами в «Лиге Легенд».

Что касается этой боевой игры, то, по оценкам Чэнь Сюя, если он выберет самый сложный компьютер сразу же, как только тот подойдет, ему придется потерпеть неудачу.

В отличие от единственной платформы Switch в Dream Memory, Ян Чен и его команда распространили ее и на другие платформы.

Но что касается эксплуатации, то на самом деле «All-Stars» все же больше склоняется к платформе VR и платформе Switch.

Потому что на платформе ПК, если ручка не подключена, если вы используете клавиатуру для работы, некоторые устройства все еще недостаточно мягкие.

Кроме того, Ян Чен и его команда также добавили новый контент к исходным атрибутам игры.

Это трехмерный рисунок карты, а не односторонняя горизонтальная прокрутка.

Потому что некоторые специальные карты, а также детали можно лучше представить таким образом.

Есть несколько причин, по которым Матч всех звезд в первоначальном воспоминании о сне всегда представлял собой игру с горизонтальным действием.

С одной стороны, сериал такой. В начале своего зарождения, когда преобладала горизонтальная 2D-версия файтингов, это определило лейтмотив серии.

Если вы хотите измениться, то это фактически эквивалентно изменению линии игры.

Как однажды внезапно сказала «Dark Souls», вместо того, чтобы создавать сложный игровой процесс, а создавать игру, подобную «God of War», можно сказать, что это стало серьезным ударом по ее основным фанатам.

Потому что это напрямую изменит игровые привычки игроков, даже если это изменение будет хорошим, противников обязательно будет много.

Другой момент заключается в том, что эта игра в Dream Memory всегда была эксклюзивной для серии консолей Nintendo, ограниченной своими возможностями и обреченной на ограничения.

Более 100 карт, а также добавление в игру оригинальных моделей АБ, увеличение арт-материалов и объёма игры - тоже очень важные вещи.

Если вы посмотрите на объектив самой игры, он отличается от объектива стоп-кадра традиционных файтингов. Линза в хаосе не статична.

Когда игрок манипулирует персонажами игры, чтобы добраться до разных мест, камера будет увеличивать и уменьшать масштаб.

И использование такого рода линз также должно показать игроку ощущение воздуха в игре, а игровой процесс является его собственной подделкой, что делает игру большим хаосом, хотя это горизонтальная игра, но иногда игрок подсознательно проигнорирует это. в этот момент.

Но есть и одна вещь, которую нельзя отрицать: по сравнению с многопользовательским хаосом в горизонтальной версии, на трехмерной карте определенно будет интереснее.

Потому что на горизонтальной карте, в ограниченном пространстве, игрокам сложно уклониться.

Большинство из них пассивно вступят в бой.

Причина в том, что на карте недостаточно места, а на трехмерной карте у игроков больше выбора.

В то же время, чтобы игроки не могли пассивно уклоняться от сражений, собственный режим переключения карт игры также может создавать соответствующие ловушки и постепенно сужать диапазон действий игрока.

Но поскольку вы выбрали метод «Драка», если он не является чрезмерно несправедливым, сколько игроков играют в режим «Драка» ради справедливости?

Говоря о хаосе и развлечениях, он может предоставить игрокам большую площадку, больше мест для исследования и даже использовать ловушки и реквизит на карте для завершения битвы. Очевидно, это лучший выбор.

Поэтому, в отличие от «Дракки» из воспоминаний во сне, Ян Чен и его команда также добавили эту часть модели в «Драку всех звезд».

Конечно, выбор по-прежнему за игроками.

Хардкор или развлечение, все зависит от того, во что любят играть игроки.

Это то же самое, что и игроки, которые играют в «Лигу легенд», некоторые любят играть по рейтингу и любят постоянно бросать вызов пику, некоторые любят играть в матчи и наслаждаться зрелищностью соревнований, а что касается счета, их не волнует. много.

Другие используют «Лигу легенд» в качестве стартовой игры Polar Smash Bros. Или это неторопливая пытка человека и машины.

В самой игре есть режим и набор методов игрового процесса. Как играть – это личное дело игрока. Они могут направлять игроков со стороны, но они точно не должны учить игрока, как играть.

Кроме того, в этом виде игрового процесса с трехмерной картой в памяти снов также есть игра с тенью «Nintendo All-Star Super Smash Bros.».

Это просто криптоно-золотая онлайн-игра «Кровавый герой», помимо золотых очков криптона и качества собственной игры, просто говоря о развлекательном игровом процессе, такого рода режиме хаоса на карте, она прекрасно отображает атрибуты отдыха и развлечений. .

«Бля, такой сильный!»

Чэнь Сюй, который еще не разбирается в различных режимах игры, в настоящее время все еще испытывает острые ощущения от победы над компьютерными людьми самого низкого уровня.

Компьютерный человек самого низкого уровня соответствует существованию, которое может победить один человек.

Потому что они не защитят, не уклонятся и даже не убьют.

И есть официальные задержки и снижение травматизма.

Если такой компьютерный человек не играет в операции Sao, играть нормально, и игроки не смогут его победить. Не говоря уже об экшенах, со всеми играми должна быть возможность попрощаться.

Управляя Марио в игре, он ударил Луиджи, управляемого ИИ, хотя это была обычная атака.

Но эффект изображения, создаваемый комбо ~www..com~, и вибрационная обратная связь ручки вызвали у Чэнь Сюя только одно чувство.

Прохладный!

Согласно введению системы, практикуйте навыки убийства одно за другим.

Всевозможные великолепные комбинации, сопровождаемые вибрацией ручки, заставляют Чэнь Сюя чувствовать себя немного отдохнувшим.

Хотя эти ходы в игре вполне нормальны, но когда он бьет врага, обратная связь, которую он приносит, подсознательно говорит ему, что вы действительно мастер!

Дело не в том, что он никогда не играл в файтинги.

Но «All-Star Super Smash Bros.» определенно игра, которая подарила ему самые положительные впечатления.

Даже если бы он не пострадал от множества поражений в реальной жизни, он действительно имел бы хорошее представление о своем уровне в экшн-играх.

У Чэнь Сюй действительно возникнет иллюзия, что он не каибианин, а настоящий мастер!

Прочтите URL-адрес:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии