Господин Ян, мы снова не люди? "
В офисе Nebula Games, глядя на отлаженный демонстрационный эффект искусственного интеллекта, Линь Цзяи рядом с ним не мог не выпустить искренние эмоции.
Что это за операция!
Идя по краю обрыва, прыжковый и противополевой механизм из «All-Star Super Smash Bros.» позволяет многим персонажам в игре быть чрезвычайно гибкими.
Но сможете ли вы еще сыграть в такую операцию?
Такая способность преследования немного пугает!
Глядя на Линка на игровом экране, он выбил врага за пределы поля, а затем решительно выпрыгнул, непрерывно нанося удары в воздух, а в конце момента, когда тот уже собирался упасть в пропасть, использовал время бомба, которая уже застряла во времени. Взорвите себя обратно на землю.
Линь Цзяи, стоявшая рядом с ним, просто смотрела на него.
Эту операцию могут выполнить люди?
Глядя на Линка, которым управляет ИИ на экране, эту умную и элегантную фигуру, это чрезвычайно устрашающее комбо.
Затем подумайте о своем собственном игровом опыте.
Линк, это можно считать одним из любимых персонажей Линь Цзяи.
Во-первых, они из своей семьи и их фамилии — Линь.
Второй момент касается игры «Легенда о Зельде». Можно сказать, что Линь Цзяи это очень нравится.
Можно сказать, что это определенно урок для всех игр с открытым миром.
И этот открытый мир сам по себе содержит душу РПГ, но он отличается от повествовательного открытого мира РПГ «Ведьмак: Дикая Охота».
Включая период выхода «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы», Линь Цзяи также специально изучал эту игру, обобщая различные в ней особенности.
Расшифровка, дизайн уровней, арт-дизайн и каркас всей игры.
Это принесло ему большое вдохновение.
Точно так же «Дом любви» и «Ву, Линк» также являются одними из его любимых персонажей.
В «All-Star Super Smash Bros.» управлять своими любимыми персонажами для сражения — это то, что будет делать каждый игрок.
Линк, он думал, что, возможно, он недостаточно опытен, но он должен уметь играть.
В бою 1На1 с Ян Ченом более половины из 27 побед он одержал с помощью этого звена в руке.
Но теперь работа ИИ, разработанного Ян Ченом, полностью привела Линь Цзяи в небольшое замешательство.
Эта операция просто слишком сильна.
Он никогда об этом не думал!
У Линка даже есть такая операция, как прыжок на ракете в игре FPS, с использованием бомбы Линка, чтобы вернуться на поле.
Есть ли такая операция?
«Мистер Ян, потрясающе! Но я никогда раньше не видел, чтобы вы им пользовались!» Линь Цзяи, стоявшая рядом с ним, вздохнула в сторону Ян Чена.
Услышав слова Линь Цзяи, настроение Ян Чена не изменилось, и ему даже захотелось немного посмеяться.
Если другие говорят это, то забудьте об этом. Как ты можешь, Линь Цзяи, говорить такое?
Каждый из тех игроков, которые знают, как это делать.
В конце концов, после более чем пятидесяти сражений Ян Чен довольно глубоко понял силу Линь Цзяи.
Можно сказать, что он ровня самому себе, но, по мнению Ян Чена, на самом деле он немного сильнее.
Первоначально хотел сказать слово, чтобы определить результат, но, подумав об этом, Ян Чен все же немного увеличил количество раундов, чтобы лошадь не потеряла перед.
Что касается медленного поглощения технологического прогресса в бою?
После 27 ударов техника остается прежней. Иногда при ударе я просто проваливаюсь под обрыв. Куда я могу развиваться после того, как эволюционирую?
……………
В то время как Ян Чен и Линь Цзяи хотели отличить высшее от низшего в игре «All-Star Super Smash Bros.», они передали план технической команде и оперативной команде.
Онлайн-игроки были удивлены внезапной официальной новостью.
Хотя это не официальное боевое событие, это всего лишь внутриигровое событие.
Но оно все равно привлекло внимание многих игроков.
И награды довольно богатые.
Игроки, успешно справившиеся с испытанием, могут получить ваучер на Nebulas Games, а игроки, успешно принявшие участие в испытании без испытания, также могут получить ваучер, но номинал не такой большой.
Эта награда в игре Nebula использовалась бесчисленное количество раз, но оказывается, что эта награда по-прежнему полезна для игроков.
Каждый год в торговых центрах «Весенний фестиваль», «Лето», «Зима» и «Небула» каждая игра имеет зеленый символ %.
Это событие проводится каждый год, но игрокам следует рубить руки.
Также участвуйте в мероприятии и отправляйте ваучеры, что также является основным маркетинговым методом Nebulas Games.
И игроки очень рады этому.
Однако в разгар этой темы Nebula Games запустила конкурс искусственного интеллекта, который все равно вызвал у многих людей дискуссии.
«Является ли эта задача искусственного интеллекта, запущенная г-ном Яном, ответом на недавние темы?»
«Скажем, игра слишком проста, позволяет вам играть в ИИ? Но я чувствую, что этой силы убеждения может быть немного недостаточно, не так ли? В конце концов, у ИИ реакция намного быстрее, чем у людей».
"+1, разве не было искусственного интеллекта, чтобы бросить вызов "ДОТА", "Лиге Легенд" и "Варкрафту" некоторое время назад? Хоть некоторые прохожие игроки и выиграли, но большинство из них используют баги, сотрудничество и работа просто ничтожны , Ноль ошибок!"
«Да, не смотрите на победу профессиональной команды, но на самом деле все возможности ИИ не исчерпаны. Дело не в расчетах, а в скорости реакции. Как в файтинге, сила производительности ИИ в этом типе игра, она, наверное, страшнее, чем игры MOBA, верно?»
«А как насчет стольких? В любом случае, хаос — это весело. В последнее время я не могу избавиться от зависимости от коллекции светлых звезд!»
«Правильно, меня не волнует так много людей, и я не получил целый ваучер даром? Посмотрите на введение Nebula Games, с помощью этого ваучера можно не только покупать другие игры~www..com~, но и купите продолжение персонажей DLC «All-Star Super Smash Bros.!»
«Это надо скорректировать! Но я просто не знаю, какие еще классические IP-персонажи будут в последующих персонажах DLC. IP-главный персонаж Nebulas Games, похоже, примерно такой же, верно?»
Обычные игроки обсуждают, но в то же время некоторые заядлые боевые игроки в это время немного растеряны.
Для чего нужны игры Nebula?
Используйте ИИ, чтобы доказать, что «Super Smash Bros.» это игра, в которой основное внимание уделяется технологиям?
А где реакция ИИ, это нормально, даже если его невозможно победить?
В большинстве игр ИИ не настолько умен, он специально разработан игровыми компаниями.
Но на самом деле, если настоящий ИИ полон различных ценностей, опираясь на тело смертного, большинство игр, таких как FPS и экшен, не рассматривают геймплей кражи курицы, и положительные слова почти непобедимы.
Прочтите URL-адрес: