С определением двух ролей Данте и Старшего сержанта, а также двух «Devil May Cry» и «Halo», расширенных из ролей DLC, собственные дела Ян Чена в этот период увеличились.
Хотя в Nebula Games количество сотрудников в различных отделах немалое, наряду с развитием отрасли есть и большие возможности присоединиться к ним.
Но есть еще много вещей, связанных с Ян Ченом.
Первой основной удар примет на себя следующая версия «World of Warcraft». После того, как Ан'Кираж открыл дверь, в сети появились как классические копии, такие как Наксрамас, так и новая версия Burning Crusade. До сих пор прошло много времени. Вверх.
В этой версии речь идет об основной роли игрока: Иллидане Ярости Бури.
Конечно, это очень знакомо бесчисленному количеству игроков. При выборе ночных эльфов 90% игроков начнут с охотника на демонов. Они неизбежно войдут в подземелье и бросят превосходное оружие, называемое разрушителем дружбы.
В то же время в этой версии игроки также познакомятся с важнейшей сюжетной историей Азерота — Солнечным Колодцем.
В этой версии он связан с историей Гнева Короля-лича и постепенно доносится до игрока через динамичный мир Азерота.
Дайте игрокам ощущение, что они влияют на динамику и историю игры.
В «All-Star Super Smash Bros.» также есть дизайн, особенно две роли Данте и старшего сержанта, а также то, как спроектировать карту и как показать ее характеристики. Эти вещи в основном требуют, чтобы Ян Чэнь закончил лично.
Можно сказать, что это довольно хлопотно. Кроме того, разработка «Devil May Cry» и «Halo» также продолжается, и Ян Чену следует уделить должное внимание. Есть еще много вещей, о которых стоит беспокоиться.
К счастью, за исключением «All-Star Super Smash Bros.» и эти две недавно разработанные игры, остальные тривиальные вопросы в основном завершены, и для этого есть специальная команда. Ему нужно отвечать только за один элемент управления.
До сих пор работа Ян Чена была сосредоточена на «All-Star Super Smash Bros.». и две недавно разработанные игры.
С одной стороны, первый персонаж DLC Данте и связанный с ним контент были созданы первыми, а во-вторых, с запуском персонажа DLC игра будет продвигаться одновременно для достижения наибольшего эффекта горячей точки.
На данный момент «Super Smash Bros.» можно считать самым продаваемым файтингом всех времен.
Хотя Nebula Games всегда настаивала на том, что это игра в жанре экшн, большинство игроков по-прежнему определяют ее как файтинг.
Включая некоторые сторонние «All-Star Super Smash Bros.». соревнования также возглавили.
Тем не менее, все больше игроков по-прежнему сосредотачиваются на персонажах DLC «All-Star Super Smash Bros.».
Мое сердце было полно любопытства.
Настолько уверенный, что поместил персонажа по имени Данте прямо в «All-Star Smash Bros.».
И Ян Чен не заставил игроков ждать слишком долго. Первым объявлением было официальное появление роли Данте в DLC.
В отличие от Данте из «Devil May Cry», как боевой игры «All-Star Smash Bros.», естественно, невозможно напрямую добавить все навыки Данте.
Однако в дизайне Ян Чена и его команды они в основном выполнены в наиболее типичном для них стиле.
Атаки и убийства в ближнем бою — это классические мятежные мечи, и после увеличения дистанции вы можете использовать для атаки черное дерево и белую слоновую кость. Совершенные убийства — фирменные приемы Данте в образе демона. Последовательные удары пост-мятежного меча совпадают с последней пулей из черного дерева и белой слоновой кости.
В официальном блоге Ян Чен опубликовал последние новости.
«Что касается того, когда персонажи из DLC выйдут в сеть, то ожидается, что персонажи из DLC в «All-Star Super Smash Bros.» будут разблокированы через три дня, а затем также появится «Devil May Cry» с Данте в качестве главного героя. В сети."
«Это будет чистый экшен в готическом стиле, который позволит игрокам ощутить непередаваемый и освежающий опыт действия. Это совершенно освежающий экшен».
После выхода этого официального блога он сразу же вызвал бурные дискуссии среди игроков.
Независимо от того, интересна ли игра или нет, никто не может сделать заявление, если контент еще не готов.
Однако, согласно некоторым материалам, раскрытым Ян Ченом в официальном блоге, в принципе можно определить лейтмотив игры Devil May Cry.
Готический стиль, экшн-игра, и Ян Чен также дважды подчеркнул в официальном блоге, что это освежающая экшн-игра.
Сначала игрок был очень взволнован, но после более пристального изучения официального блога Ян Чена он снова почувствовал другое чувство.
Почему вы дважды подчеркиваете, что это освежающий экшен?
А готический стиль?
Как ты чувствуешь себя таким знакомым?
«Нет, нет? Кто-нибудь действительно верит в то, что сказал господин Ян?»
«Готический стиль, экшен плюс два последовательных акцента на освежение, дорогие игроки, вы не чувствуете остроты зрения?»
«Скажи мне громко: «Bloodborne Curse» не должна думать только об этой игре, верно?»
«Разве ты не можешь немного довериться? Может ли это быть действительно освежающая игра в жанре экшн?»
«У меня подозрение, что это может быть игра души, господин Ян сделал такое!»
«2333, это напоминает мне, как г-н Ян выделил Ичиро на презентации «Sekiro: Shadows Die Twice». Я думал, что г-н Ян был действительно талантливым игроком, но я никогда не ожидал Яна. На самом деле он трудолюбивый мастер. "
«Я вообще не верю господину Яну!»
«Все только что прочитали, что сказал господин Ян, не верьте!»
Об этом также говорили многие игроки в Интернете, UU читающие www. На сайте uukanshu.com даже есть игроки в соул-игры, которые внезапно воодушевляются.
Освежающая игра в жанре экшн?
Является ли готика продолжением «Проклятия крови»?
В конце концов, судя по содержанию слов Ян Чена, сходства все же немало.
Ян Чен также обеспокоен обсуждениями онлайн-игроков.
Увидев тему, которую они обсуждали, Ян Чен тоже потерял дар речи.
У этих игроков симптомы мании преследования!
На этот раз он действительно не лгал, почему он ему не поверил?
Хотя сама система действий в «Devil May Cry» смещена в сторону хардкора, но благодаря великолепным боевым эффектам обычные игроки также могут очень хорошо испытать бабочку и почувствовать полное освежение, которым он действительно не обманывает. что!
Распитие бокала красного вина напоминает: посмотрев на него, собери его (), и тогда смотреть будет удобнее.