После завершения сюжета Devil May Cry бесчисленное количество игроков также активно обсуждают связанное с ним сюжетное содержание в игровом сообществе и на форумах.
И дискуссия была довольно интенсивной.
«В конце концов, это официально назначенная группа КП?»
«Конечно! С давних времен красные и синие играли в КП, на самом деле дядя Дин и Трейси просто играли на месте. Человек, о котором он думал, - это его старший брат Вирджил!»
«Последние два человека после битвы в мире демонов очень теплые!»
«Эй, я единственный, кто это узнал. А вообще, было бы уместно, если бы Трейси и Леди были вместе?»
«Имеешь в виду Данте с Верджилом и Летти с Трейси?»
«Ух ты, твои мысли немного грязные, но я думаю, что это может быть яма, закопанная Nebula Games».
«То же самое, я также считаю, что это должна быть яма, закопанная г-ном Яном, и на самом деле в конце игры закопаны несколько пасхальных яиц».
«Пасхалка? Я вообще ее не нашла!»
«Нерон! Когда Нерон собирался вернуться, чтобы удивить Цзи Лие, разве он не столкнулся с дьяволом? Если бы при обычных обстоятельствах Данте и Вирджил вошли бы в мир демонов, чтобы очистить дерево демонов и запечатать дверь в мир демонов "Поэтому невозможно покинуть Царство Демонов и вернуться в Царство Людей. Это означает, что Царство Демонов полностью запечатано. В конце концов, даже такие могущественные люди, как Виргилий и Данте, не смогли уйти. Как могут обычные маленькие демоны?" уйти? Это скрытая тема!"
«Да, верно! Моррисон попросил Трейси и Летти заняться делами и оплатить аренду. Что могут сделать Трейси и Летти? Охотник на демонов! Есть новый охотник на демонов, так что я чувствую, что в продолжении обязательно будут новые сюжеты. например, позволить Трейси, Летти и Нерону вместе открыть дверь дьявола, а затем освободить Вергилия и Данте».
Хотя в игре эти вещи не раскрываются.
Но для подавляющего большинства игроков объединение контента игры и последующее обдумывание его — одно из любимых занятий.
На самом деле, содержание их догадки с определенной точки зрения вполне точно.
Конечно, помимо сюжета игры, большая часть внимания игроков сосредоточена на комбинации CP.
Особенно Данте и Вергилий, братья, немного взволновали бесчисленное количество игроков.
Однако помимо игроков, которые обращают внимание на сюжет и персонажей игры, есть также много игроков, которые обращают внимание на игровые навыки.
Ведь можно сказать, что «Devil May Cry» — это чистая игра ACT, и причина ее успеха помимо отличного дизайна Данте в игре.
Это также неотделимо от игрового процесса.
Низкий порог для начинающих игроков и достаточно высокий уровень, чтобы мастера могли разыгрывать красивые комбо.
Особенно после того, как игрок прошел игру, он также может разблокировать других персонажей, кроме Данте и Неро.
Например, Трейси, Летти и Вирджил, который также пользуется чрезвычайно высокой популярностью в сердцах игроков.
Все эти персонажи могут стать персонажами, управляемыми игроком.
Конечно, это способ играть во дворце крови.
И это также приносит многим игрокам новый и свежий игровой опыт.
В конце концов, в играх этого типа ACT различные атаки, а также комбинации трюков, по сути, являются источником новизны.
Поддерживайте мотивацию игрока продолжать игру.
Но это также позволяет игрокам обнаружить некоторые интересные вещи.
То есть Данте и Неро обладают способностью совершать двойной прыжок, но только Вирджил использует Ян Модао для телепортации вместо двойного прыжка.
Хотя с точки зрения навыков это еще шикарнее, но и заставляет игроков придумывать какие-то стебли.
И это также дает игрокам во что поиграть.
Например, отнесите обложку книги в руке Ви в PS, а затем напишите «От входа до грязного прыжка» и «Сто способов научиться двойному прыжку».
Но в любом случае, хотя история игры вернулась на некоторое время, большинству игроков, которым нравится ACT, «Devil May Cry» все еще может позволить им играть еще долгое время.
Например, режим дворца крови в игре, а также комбо-навыки каждого персонажа.
Обычным игрокам «Devil May Cry» дает ощущение свежести.
А если вы выберете самую простую сложность, вы не будете знать эффект каждого навыка, и вы можете получить достаточно опыта, если не разберетесь ни в каких комбинациях.
Но мастера добиваются иного.
Добивайтесь большего количества очков и большего количества комбо.
Более того, большинство навыков в игре способны спугнуть некоторых врагов без гегемонии.
При этом сам персонаж также обладает навыками воздушного комбо.
Это позволяет некоторым опытным игрокам иметь достаточно места для выступлений и действий и даже иметь возможность напрямую завершить воздушный бой «Devil May Cry».
Это также открыло глаза некоторым рядовым игрокам.
Это как игра вроде Майнкрафта.
Мой мир и миры других людей всегда кажутся двумя совершенно разными играми. В «Devil May Cry» действительно есть сходство. УУ читаю www.uukanshu. ком
……………………
Пока игроки интенсивно обсуждали «Devil May Cry», в офисе Nebula Games Ян Чен также провел новую дискуссию с Линь Цзяи.
Например, выпуск «Ореол».
«Задержка онлайн-времени?» Линь Цзяи было немного странно слушать слова Ян Чена.
Текущий прогресс разработки Halo можно назвать очень плавным.
Поддерживая 30-секундный ритм удовольствия, основной упор делается на художественное содержание.
В конце концов, некоторые из рассматриваемых мировоззрений слишком велики.
По оригинальной задумке команды, как и у «Devil May Cry», игрокам преподносится основная история, а затем выпускается в виде DLC.
Это также хороший способ для игрового контента самой «Halo».
Ведь контента в «Halo» действительно много.
Но теперь отложено?
«Ни в коем случае, главным образом потому, что в последнее время у наших собственных продуктов возник небольшой конфликт. Прежде всего, предстоящий турнир TI по «DOTA», новая лига по «League of Legends» и «World of Warcraft» в зависимости от прогресса игрока. .Гнев Короля-лича также включен в повестку дня.В то же время в ближайшее время также будут запущены два IP-персонажа из первоначального плана «All-Star Super Smash Bros.», а кошелек игрока — это слишком много». Ян Чен сказал с волнением.
Услышав, что сказал Ян Чен, Линь Цзя долгое время был озадачен, не говоря ни слова.
Некоторое время воцарилось молчание, затем Линь Цзяи сказал: «Г-н Ян, вы имеете в виду, что лук-порей следует выращивать?»
Ян Чэнь пристально посмотрел на Линь Цзя: «Почему слова такие неприятные? Игроки — наши хорошие друзья. Готовы ли вы позволить своим хорошим друзьям взять деньги и съесть паровой хлеб с солеными огурцами?»
(https://)
Пожалуйста, запомните доменное имя первой публикации этой книги:. URL чтения мобильной версии: