Глава 1148: Дайте игроку помощника искусственного интеллекта.

Нет никаких сомнений в том, что «Halo» определенно является шедевром серии FPS.

Halo определенно является обязательной игрой для игроков, которым нравятся однопользовательские сюжеты.

Хотя в «Halo» игроки также могут играть в команде, а не управлять мастером-чифом в одиночку.

Но по сути, в сюжетном исполнении «Halo» по-прежнему доминирует одиночный игрок.

Но, говоря о FPS-играх, они больше внимания уделяют сети, которая на самом деле связана с Ян Ченом.

В первые годы, будь то дома или за границей, игры FPS в основном фокусировались на двух разных аспектах.

Один — это опыт многопользовательских сражений, а другой, естественно, однопользовательская история.

Однако с игрой Call of Duty: Modern Warfare от Nebula Games история шутеров от первого лица перенесена в современность. Мгновенный горячий азарт и стремительные уличные бои в многопользовательском режиме словно открывают просвет для производителей.

Особенно, когда дело доходит до спины, однопользовательская история в «Battlefield» Nebula Games на самом деле довольно богата, но многопользовательский режим еще более богат.

Что касается настоящей войны между «Borderland» и приобретением UEgame, а затем и после создания «Unknown's Battlegrounds», то очевидно, что упор делается на многопользовательский режим.

Хорошие преимущества этих игр в многопользовательском режиме также заставили крупных производителей уделять все больше внимания многопользовательскому режиму FPS.

Хотя одиночный режим все еще доступен, он больше похож на обучающий уровень и дополнение.

В конце концов, сегодняшние игры Nebula можно назвать в некоторой степени индикатором направления развития индустрии.

Более того, даже практикующие игры и игроки, которые не любят игры Nebula, не могут узнать название игр Nebulas.

Но эта «Halo» оказалась мгновенным изменением по сравнению с предыдущей игрой Nebula, ориентированной на многопользовательский шутер от первого лица.

Дело не в том, что многопользовательский режим «Halo» плох.

На самом деле в «Halo» многопользовательский режим довольно интересен.

Среди них есть уклон в сторону стратегии и специальный мод-инструмент для игры Nebula в «Halo».

Многие игроки даже могут пройти «Minecraft» с «Halo», напрямую перехватить материалы для моделирования в ореоле, а затем использовать инструмент MOD, чтобы самостоятельно построить новую карту.

И карты, которые они создают, не являются обычными картами сражений. Здесь есть картины, музыка и даже лабиринты.

Это полностью противоречит тому, когда Ян Чен и команда Nebula Games изначально думали об этом.

Однако Ян Чен и его команда не собирались выступать вперед.

Игрок доволен игрой.

Хоть это и отличается от того, что они думают, но знайте, что многие интересные идеи часто возникают случайно.

Например, не случайно ли рождение «ГТА» в памяти сна?

А вот многопользовательская часть «Halo» интересна.

Но под огромным мировоззрением и эпическим и легендарным сюжетом оно как будто несколько затмевается.

В средствах массовой информации «Ореол» также стал заслуженным шедевром.

И когда средства массовой информации бродят, эта игра FPS также стала объектом исследования многих производителей FPS, особенно 30-секундный ритм-дизайн внутри.

Но для Ян Чена эти вещи, очевидно, не так уж и важны.

Что касается продолжения истории Реквиема «Halo», Ян Чен сейчас не готов ее развивать.

Война между Звездным Альянсом и человечеством окончена, ореол разрушен, угроза Потопа также пала.

Старшему сержанту, который лежал в морозилке, уже почти пора было немного отдохнуть.

………………

………………

Пока «Halo» вышел в свет, велись и некоторые сопутствующие мероприятия.

Само собой, обычные игровые скидки Nebulas, о которых говорят игроки.

За исключением специальных сезонов скидок, таких как Праздник Весны, Рождество, Весна, Лето, Осень и Зима, обычно действуют скидки на специальные небольшие фестивали, такие как дни.

Например, если определенная версия игры Nebula Games имеет относительно большое обновление или выпущена новая игра, в основном будут действовать некоторые скидки.

Конечно, одновременно со скидкой Nebulas Games еще придется раздавать некоторые игры бесплатно.

Игроки могут угадать названия этих игр с закрытыми глазами.

«Господин Ян, не раздавайте такие игры, как «Silent Hill» и «Escape». На самом деле никто в них играть не будет». Ян Чен, который сидел в офисе и добавлял комментарий к утверждению, сел рядом с ним. Сказала Линь Цзяи, держась за лоб.

«Вопрос в том, будут ли игроки играть или нет. Мы должны дать им почувствовать наш энтузиазм». Ян Чен сказал, как и ожидалось.

«Но ты видел последние новости?» Ян Чен о чем-то подумал и двинулся к Линь Цзя.

«Дебаты на тему технологии искусственного интеллекта между отечественным исследовательским институтом искусственного интеллекта и зарубежным исследовательским институтом Ноя?» Очевидно, понятно, о чем говорит Ян Чен вместе с Линь Цзя.

«Вам не кажется это интересным? Одна из тем — ИИ лучше игроков». Сказал Ян Чен с улыбкой.

«Пока не существует настоящего искусственного интеллекта, трудно сказать, что одинаковые реакции и условия расчета одинаковы. Раньше в «Лиге легенд», «Варкрафте» и «ДОТА» не все имели ИИ против профессиональных игроков, но они все были профессиональными игроками. Более сильные, даже обычные прохожие игроки могут висеть и драться». Линь Цзяи не может этого отрицать.

«Это можно расценивать как ограничение, к тому же в Го есть воздушный файтинг. Производительность ИИ действительно лучше, и это потрясающе». Ян Чен добавил.

«Г-н Ян, у вас есть идеи? Мы собираемся стать ИИ?» Линь Цзяи посмотрел на Ян Чена с небольшим удивлением.

«Это неправда, но у нас также есть инвестиционная поддержка отечественных исследовательских институтов ИИ, и использовать такой ИИ в игре, вам не кажется, что это было бы интересно?» Сказал Ян Чен, коснувшись подбородка.

Глаза Линь Цзя расширились, когда он услышал слова Ян Чена.

Что ты думаешь?

Использовать этот ИИ в игре?

«Президент Ян, подумайте дважды, прежде чем действовать! Пожалуйста, отпустите игроков!»

На самом деле ИИ большинства игр в настоящее время еще можно понизить, а то и вовсе сделать их умнее и мощнее.

Это не просто реакция, а своего рода анализ данных. Разумеется, и ресурсы игры выше.

Например, в «World of Warcraft», подумайте о своей копии, воин крикнул боссу: «Эй, внук!» «Посмеяться.

Но БОСС не пошевелился и бросился прямо к молоку, подняв нож и уронив его. UU читает www.uukanshu.com

В «Темной душе» вы пришли на огнестойкое жертвенное поле с большим щитом в руке, лицом к брату Дадао на маленькой дороге и уверенно подняли щит.

Затем противник сделал ловкий небольшой шаг, а затем покатился за вами, сбив вас со скалы.

Этот контент действительно может быть создан в игре.

Но игрок еще не может играть?

Увидев реакцию Линь Цзяи, Ян Чен понял, о чем думает другая сторона, и сразу же объяснил: «Это определенно не будет враг игрока. В конце концов, у большинства игроков навыки схожи с нашими».

«В игре дайте игрокам ИИ-помощника, который лучше их понимает, маленького заботливого помощника».

«Как сын Бога Войны Ли Куй?» Линь Цзя сразу подумал об Атрее, которого дразнили как истинного Бога Войны в «Боге Войны».

«Управляемый ИИ, персонаж, неподконтрольный игроку». Ян Чен о чем-то задумался и покачал головой, пытаясь объяснить.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии