Его глаза открывает Небесный город Колумбия, который ранее появлялся в промо.
Сказочный.
Чэнь Сюй был полон удивления.
«У меня немного закружилась голова, стиль этой картинки внезапно изменился».
Пока Чэнь Сюй контролировал Букера в отношении игрового контента, он делился своим собственным игровым опытом с аудиторией в комнате прямой трансляции.
«Поначалу мрачный стиль заставлял меня играть в «Escape», но стиль этого небесного города заставил меня почувствовать, что я играю в игры всех возрастов». Чэнь Сюй вздохнул.
Но на самом деле «BioShock: Infinite» — это стандартная игра для взрослых.
Внутри есть некий жестокий и дерьмовый сюжет.
Если вы скажете, что Чэнь Сюй думает о Небесном городе Колумбия перед вами.
Тогда это можно описать только двумя словами.
мечтать.
Фантастический мир.
Это как мир в сказке.
Но когда я раньше был на маяке, стиль картинки в игре был совершенно другой.
Эти двое образовывали резкий контраст.
Прибыв в Небесный город Колумбия, Чэнь Сюй также узнал некоторые подробности.
Комстока, который ранее появлялся в трейлере, называли пророком Небесного города.
Люди восхищались им безумно.
Но Чэнь Сюй не особо беспокоился по этому поводу.
В конце концов, этот парень должен быть злодеем в игре.
Более того, религиозные группы, как правило, являются плохими парнями в игре, и эта ситуация не является редким примером.
Например, в предыдущей игре «Devil May Cry» по игре Nebula папа церкви Нерона не был последним злодеем?
Так что Чэнь Сюй понятия не имел об этом.
Его больше внимания по-прежнему сосредоточено на этом сказочном городе в небе.
Явно стиль стимпанк.
Огромная зубчатая техника сосуществует как передовая, так и отсталая.
Здесь есть как автомобили, так и повозки, магическое и огнестрельное оружие, главным представителем которых является дирижабль в стиле стимпанк.
Контент в начале не входит в игру напрямую, а лишь позволяет игрокам оценить этот город в стиле стимпанк.
Что касается содержания этой игры, Чэнь Сюй кажется весьма интересным.
Не полноценная игра с открытым миром.
Начав, Чэнь Сюй почувствовал это.
Но это также дает игрокам определенную свободу исследования.
Например, в городе вы также можете поиграть в различные интересные мини-игры.
Стрельба, проверка мощности и даже просмотр спектаклей и фильмов.
«Окончательный сюжет должен заключаться в том, что пророк Комсток — нехороший человек, а затем он раскрывает свое истинное лицо перед жителями города в небе».
Чэнь Сюй кратко рассказал о своем взгляде на игру.
Это следующий сюжет, который он подумал в своей голове.
Ведь с нынешней точки зрения это вполне возможно.
Жители Небесного города безумно поклоняются Комстоку, и их называют пророками, но императорами.
В рекламном трейлере Букер явно будет конфликтовать с соперником.
Это, естественно, один праведный и один злой.
Восхищаясь красотой Небесного города, Чэнь Сюй также начал медленно исследовать неизвестную местность впереди.
Как игрок, сыграв в такое количество игр, я могу в принципе определить базовый контент.
«BioShock: Infinite» тоже кажется игрой с линейным сюжетом.
Так подумал Чэнь Сюй, выходя на дорогу.
В процессе быстрого исследования Чэнь Сюй получил новую миссию — найти Элизабет на Острове Монументов.
Следуя подсказкам сюжета, после всего пути до лотерейной аллеи, похоже, здесь проводятся какие-то мероприятия.
Каждый может выбрать номер.
После простого разговора с NPC Чэнь Сюй автоматически достал из цветочной корзины шарик с номером.
№ 77.
«Остановите ДеВитта, не сообщайте Комстоку, что вы здесь, остановитесь! Что бы вы ни делали, не выбирайте номер 77, остановитесь…»
В тот момент, когда Чэнь Сюй увидел этот мяч, Чэнь Сюй подумал о содержании анонимного письма, которое перед ним передал ему ребенок-почтальон.
№77, есть ли связь?
С сомнениями Чэнь Сюй наблюдал за следующим сюжетом.
Однако то, что произошло потом, позволило Чэнь Сюю понять, что этот «BioShock: Infinite» определенно не такая мечта, как нынешний Небесный город.
Потому что на сцене появилась пара новичков.
Они совершили преступление, заключающееся в том, что представители разных рас не могут вступать в брак.
Так называемая лотерея заключается в том, чтобы позволить человеку, выбравшему выигрышный номер, выбрать, чтобы один из них умер.
Один мертв, другой жив.
Конечно, есть и другой вариант.
То есть бросить мяч прямо ведущему этой игры.
Недолго думая, Чэнь Сюй сразу выбрал второй вариант.
Но как только Букер в игре собирался бросить мяч, солдаты рядом с ним, казалось, были готовы.
В тот момент, когда он поднял руку, он схватил его за руку.
«Ну и где ты взял эту метку? Мальчик, ты знал, что она сделает тебя псевдо-пастухом, который ударил тебя ножом в спину и затаил вред?»
«Мы не пустим псевдо-пастухов, ха-ха!»
«Покажите ему цвет, мальчики!»
Официально стартовала первая битва в игре.
Об этом свидетельствует фотография вскрытой головы охранника.
Художественный стиль мультяшного рендеринга, сказочный Небесный город Колумбия и эта внезапная кровь.
Это странное чувство, о котором трудно говорить.
Первую секунду все еще был солнечный свет, в следующий момент он стал кровавым.
Это похоже на ощущение пересечения рая и ада.
Особенно сюжет сцены на лотерее заставил Чэнь Сюя почувствовать себя неописуемо.
Это не внезапная игра.
Однако эта идея лишь какое-то время витала в голове Чэнь Сюя, потому что вскоре игра перешла в фазу битвы.
Сражения в игре дали Чэнь Сюю чувство зрения во время игры в Borderlands. UU читает www.uukanshu.com
То есть, когда выстрел попадет в противника, всплывет сообщение о повреждении.
В то же время он может научиться магии в игре.
Например, первая изученная им магия может временно сбить с толку форт в игре и позволить ему сражаться за себя.
Еще одна вещь, которая заставила Чэнь Сюя почувствовать себя немного в растерянности.
То есть в «BioShock: Infinite» Nebula Games, как всегда, не дышит кровью.
От «Call of Duty: Modern Warfare» до следующего «Battlefield», а также вышедшего совсем недавно «Halo» существует метод дыхания.
В «BioShock: Infinite», если пакет крови не найден, шкала крови никогда не будет заполнена.
Это также заставило Чэнь Сюя почувствовать себя немного по-другому.