Я должен сказать, что для Элизабет, товарища по команде, чувства, которые он принес с Чэнь Сюй, были действительно необычайными.
Чэнь Сюй встречал в игре множество товарищей, таких как Элли в «Последних из нас» и Атрей, сын Куйе в «Бог войны».
Можно сказать, что они все очень типичные товарищи по команде, которые могут оказать помощь.
Но никогда не было такой спутницы, как Элизабет.
Это не из-за того, насколько красива Элизабет, а из-за помощи и чувств, которые Элизабет принесла Чэнь Сюю.
В битве Элизабет не только не утащит его вниз, но и окажет ему всяческую помощь, например, откроет трещины во времени и пространстве, чтобы помочь ему в битве.
В то же время ему будут найдены и брошены некоторые очень важные припасы.
Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с опасной ситуацией в игре.
Элизабет «Букер, продолжай!» ', всегда может заставить его почувствовать то же тепло, что и весна.
Конечно, более важным моментом является то, что Элизабет вообще не привлекла к себе всеобщее внимание в игре.
Когда я хотел сыграть в «Последних из нас», когда он подкрадывался, он всегда случайно издавал звук, а затем был нокаутирован последователем, и даже иногда сталкивался с тремя или четырьмя бегунами, он мог только сдерживать ненависть. конец.
Но в данном случае Элли не смогла оказать особой помощи.
В «Новом Боге войны» Атрей, которым он также может управлять, больше похож на стебель игрока.
Поскольку у него нет шкалы здоровья, Атрей больше похож на военную суку, чем на Куй Е.
Всякий раз, когда бара крови Куйе остается немного, Атрей в это время выходит из строя.
Различная магия сочетается со стрелами разных атрибутов, и босс бьет по заднице.
Как главный герой игры, Куй Е может только бросить рядом с собой топор.
Острая курица ADC!
Хотя он все контролирует, когда он ведет прямую трансляцию, друзья, которые смотрят, в основном говорят, чтобы они посмотрели на Атрея!
Но в «BioShock: Infinite» все это в прошлом.
Потому что Элизабет такая замечательная!
Доброго сердца!
Даже Чэнь Сюй чувствует, что Элизабет, товарищ по команде ИИ, понимает ситуацию лучше, чем настоящий товарищ по команде.
Его можно назвать товарищем по команде Бога.
Когда он окажется в опасной ситуации, подавлен артиллерийским огнём противника и не сможет поднять голову, Елизавета намеренно привлечёт внимание врага и устранит за него опасность.
Когда ему не хватает пакетов с кровью и пуль, Элизабет будет искать его и найдет эти ресурсы.
Что еще более волшебно, так это то, что когда ему нужно потратить золотые монеты на покупку оборудования, иногда его денег немного не хватает, и Элизабет не будет знать, где найти сумму и дать ему свои личные деньги.
Особенно сцена бросания монеты, а затем ее ловли Букером, слишком молчалива.
В то же время в небоевых ситуациях действия Элизабет также весьма потрясающие.
Она не только будет следовать за задницей игрока, как и другие ИИ-компаньоны в игре.
Она будет держаться на определённом расстоянии от игрока и в то же время взаимодействовать с окружающей средой.
Но в то же время он не потеряет игрока из виду и не заблокирует ему путь.
Она будет самостоятельно оценивать некоторые вещи в сцене, а также будет общаться с букером, управляемым игроком, и взаимодействовать с некоторыми действиями Букера.
Чтобы создать для игроков достаточно реалистичную Элизабет, Ян Чен и его команда, можно сказать, были достаточно увлечены, представляя, насколько скучно игрокам будет в игре.
Среди вещей, которые игроки любят делать больше всего, — смотреть на женщин-NPC в игре.
Попробуйте выстрелить в NPC.
И попробуй посмотреть, смогу ли я спрыгнуть с Небесного города.
Для такого поведения у Элизабет в игре заранее установлен интерактивный корпус.
В зависимости от такого поведения игрока Элизабет в игре будет делать разные представления.
В то же время в игре технология искусственного интеллекта, представленная Ян Ченом и его командой, также позволит Элизабет влиять на действия игроков.
Например, в игре, если игрок всегда ведет себя как старый гангстер, он совершает какие-то ужасные поступки.
Например, попробуйте управлять камерой в игре, чтобы подсмотреть какие-то неописуемые детали противоположного пола.
Элизабет в игре будет проявлять отвращение к игроку, а с помощью последующего сюжета также изменится диалог и взаимодействие Элизабет и игрока.
И это создает очень сильное погружение, заставляя игрока чувствовать, что он не одинок на этом пути.
Особенно в эпизоде, где Элизабет нокаутировала Букера гаечным ключом, Чэнь Сюй почувствовал важность Элизабет.
Когда есть Элизабет, он может махать сколько хочет, махать чем хочет.
Но после потери Элизабет Чэнь Сюй почувствовал, что сложность игры выросла более чем на один уровень.
Ни крови, ни пуль, это просто обыденность. Враги, которые могли быть прямыми и безрассудными, после потери Элизабет, могут только отступить.
«Наконец-то я понял, почему я так плохо играл в игры: ведь у меня нет хорошего товарища по команде!»
Примиряясь с Элизабет, Чэнь Сюй не мог не вздохнуть от эмоций, услышав знакомое «Букер, потом», доносившееся из наушников.
Глядя на заградительный огонь в своей комнате для прямой трансляции, Чэнь Сюй торжественно объяснил: «Почему ты так хорошо играешь в игры «Лиги легенд»? Это потому, что у меня нет хорошей поддержки, я не могу играть без оборудования, ты посмотри на Элизабет. Моя поддержка, какая я жестокая».
После объяснений Чэнь Сюй прекратил обстрел.
Потому что он знает одно, а именно, произнеся это предложение, шквал обязательно напишет что-то вроде «Посыпьте горсть рисовых цыплят на клавиатуру и клюйте рис».
………………
С развитием игрового сюжета сюжет игры также немного понятен игрокам.
Поскольку Элизабет является очень важной в игре~www..com~, ее история постепенно становится понятной игрокам.
Вначале игроки думали, что эта история просто история, похожая на «Последние из нас».
Например, Букер в первые дни выглядит так же, как Джоэл, но не очень хороший человек.
Джоэл перевозит Элли в «Светлячок» за оружием, а Букер помогает Элизабет сбежать только для того, чтобы забрать ее обратно в Нью-Йорк, чтобы погасить ее долги.
Просто Джоэл решил продолжить сопровождать Элли из-за жертвы Тесс.
Букер был маленькой девяткой в его сердце, которую Элизабет видела насквозь.
Но по мере развития сюжета некоторая информация в игре собирается игроками.
Неожиданно игроки поняли, что история «BioShock: Infinite» оказалась не такой простой, как они думали.
Прочтите URL-адрес: