BioShock: Infinite — не единственная игра, в которой используются технологии искусственного интеллекта.
В том числе после запуска «BioShock: Infinite», Apex, включая отечественных производителей игр, таких как NetDragon, вскоре после этого также выпустила собственные игры.
И многие из них были хорошо приняты игроками.
Конечно, «BioShock: Infinite», несомненно, является самой яркой игрой, выпущенной в тот же период.
Можно лишь сказать, что в «BioShock: Infinite» выдающейся является не только Элизабет, виртуальный персонаж, созданный с помощью технологий искусственного интеллекта.
Детали и содержание самой игры, а также глубокий смысл делают ее игрой, которую можно назвать игрой, созданной богом.
В сочетании с уникальным стилем рендеринга мультфильмов он прославил его в игровой индустрии.
Именно благодаря этому «BioShock: Infinite» заслужила единодушную похвалу в СМИ и находится в рейтингах игроков на игровой платформе Nebulas с момента своего выхода.
«BioShock: Infinite» по-прежнему сохраняет высокий балл — 9,5.
Его самый высокий результат за 24 часа уступает только «Ведьмак: Дикая Охота», «GTA», «Red Dead Redemption» и «The Last of Us», а также «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». «Супер Марио»: Одиссея» эти игры.
Но что удивительно, так это то, что после столь долгой работы с Nebula Games, на этот раз независимо выпущенная игра действительно заставила игроков вздохнуть от волнения.
Действительно научился.
Новая работа десантника из серии "Слава десантнику"
На этот раз я раньше не делал слепо открытый мир, например, создавая мир, который заставляет игроков чувствовать себя очень наполненными.
На карте бесконечные знаки вопроса.
Поместите центральную точку игры в сюжет игры.
Сама серия Men's Police изначально была запущена после «Железного человека» Nebula Games, включая последнего «Человека-паука», а также структуры мировоззрения Мстителей.
Что касается супергероя, то если вы хотите выйти за рамки и создать свое собственное супергеройское мировоззрение, то это, можно сказать, кошмарный уровень сложности.
Но на этот раз все наоборот. Оригинальный освежающий акцент игры сделан на сюжете. Можно сказать, что, помимо названия, обновлена вся серия игр.
Это как «Бог войны» от Греции до Северной Европы.
Как и «GTA», в игре используется многоролевой интерактивный режим.
Игрок играет две роли: одна — солдат в лагере солдат, а другая — солдат в лагере злодеев.
Роли двух разных лагерей имеют общую задачу: проникнуть в организации друг друга в качестве агента под прикрытием.
Но разница в том, что солдатам в лагере военной полиции приходилось разыгрывать фальшивые драмы из-за членов своих семей.
Агент под прикрытием, посланный лагерем злодеев, — это относительно старомодный испытательный срок.
Мучительный выбор, вызванный справедливостью веры в сердце и безопасностью семьи, а также отражением лагеря злодеев.
Вся история отличается от шока, вызванного внезапным поворотом «BioShock: Infinite».
Это история обычного полицейского под прикрытием.
Но это лучший способ хорошо понять повествовательный ритм игры.
Как и в случае с «Последними из нас», вы говорите, что его сюжет божественен?
На самом деле, здесь не так уж много новых идей.
Но по-настоящему выдающимся аспектом «The Last of Us» является контроль повествовательной линзы и ритма в игре.
Он заставил игроков по-настоящему прочувствовать атмосферу Судного дня и искренне почувствовал, что Джоэл и Элли были достаточно реальными персонажами, так что они вложили в это определенные эмоции.
Именно из-за этого после запуска сиквела «Последних из нас» в Dream Memory это привело к лавине молвы.
Хотя с точки зрения качества игры продолжение «Последних из нас» по-прежнему очень хорошее, например, создание игры в игре и первый раз в памяти сна, чтобы добиться окончательного действия на расчет экрана.
Он действительно сочетает в себе графику уровня игры и фильма.
В игре впервые показано игроку полное действие: он поднимает одежду с земли, а затем надевает ее на тело.
Но это не скрывает его недостатков.
То есть роль в игре полностью заменяется слепком.
Одет в кожу Джоэла, но внутренняя душа совсем другая.
И это злит многих игроков.
И здесь «Слава Воина» приняла третью реакцию.
То есть применить технологию искусственного интеллекта к NPC в различных ресурсах сцены карты. Игроки могут оставлять отзывы, основываясь на NPC на сцене.
Это не то же самое, что Элизабет, которая была с игроком от начала до конца, но это также приносит игроку другую историю.
Хотя официальные рейтинги СМИ и репутация игроков уступают «BioShock: Infinite», с точки зрения продаж «Glory Men» действительно совсем не уступает.
Можно сказать, что «BioShock: Infinite» сыграла туда-сюда, даже лучше.
Основная причина все же в свойствах игры.
Поскольку игра с открытым миром, UU Reading www.uukanshu.com сама по себе имеет более высокие продажи, чем онлайн*, что является ограничением типа игры.
Даже если это создано Богом.
Так же, как и «The Last of Us», можно сказать, что это творение богов, являющееся линейной вехой в игре.
Но по сравнению с тематическими играми с открытым миром, которые также созданы богами, «Ведьмак: Дикая Охота», «Red Dead Redemption», «GTA» и т. д., с точки зрения продаж сложно конкурировать.
Так что Ян Чен не слишком удивился этому.
И на этот раз большой успех заставил некоторых производителей в игровом кругу почувствовать себя стимулятором.
В конце концов, импульс Nebula Games на протяжении многих лет был слишком сильным.
Хотя игровая индустрия не является монолитной индустрией, даже если Nebulas Games может выпускать множество самых продаваемых игр каждый год, она не занимает большую часть годовой доли рынка.
Но главное в том, что блестящие продажи и репутация действительно заставляют людей чувствовать себя немного врожденными.
Теперь я своими собственными действиями доказал одну вещь: игровой рынок — это не только звук игр Nebula, а игры Nebula не являются непобедимыми.
Конечно, единственное место, где крупные производители могут перекусить.
То есть играть с Небулой или носить штаны.
С такими эмоциями сильнее всех оказывается Ма Лэй, президент NetDragon.
В какой-то степени Nebula Games однажды должна была потерпеть поражение, верно?
Но почему они не главные герои?
Насколько было бы хорошо, если бы они были NetDragon?
Сразу же размещаются различные заголовки СМИ.
Если описать его тремя словами, то это: Новый Год!
Но даже в этом случае у многих производителей есть тема для обсуждения.
Это игровая тенденция на платформе VR в будущем. Будет ли она ориентирована на захватывающий сюжет?