Открыв первую страницу и взглянув, Ян Чен не смог удержаться от смеха.
«Что смеётся!» Ван Ялян рядом с ним посмотрел на Ян Чена, открыл документ, над которым потратил много времени, и громко рассмеялся, похлопывая его по руке.
«Ничего, даже ваш документ слишком стандартен». Ян Чен хотел сойтись, но не смог сдержать улыбку.
Можно сказать, что это шаблонный GDD. Одностраничное руководство содержит название игры, а также целевую группу, а также ее уникальность, удобство игры и преимущества.
Далее следует десятистраничное руководство, а также таблица игрового процесса и основной проектный документ.
Это что-то вроде шаблона учебника.
«Послушай, что ты думаешь о такой игре?» Ван Ялян выглядел немного «раздраженным и злым» и слегка похлопал Ян Чена по рукам, энергично уговаривая.
«Ну, не волнуйся, я еще не читал». Ян Чен поднял руку и сдался, обернувшись с улыбкой.
Глядя на это, на лице Ян Чена появилось удивленное выражение: «Это то, что ты придумал?»
«Не все, я много разговаривал с Чэнь Шу в частном порядке, и они также дали много предложений». Ван Ялян подумал об этом и сказал.
Глядя на имеющийся проектный документ, Ян Чен может использовать этот GDD, и 90% отечественных игровых компаний не примут участие в этом проекте.
Потому что это слишком распространено, и это даже даст людям своего рода, это шаблонный учебник.
Но содержимое внутри немного знакомо Ян Чену.
Игра по управлению симуляцией — это не то же самое, что обычная игра по управлению симуляцией, а игра на тему переодевания.
Этот тип игр встречается реже, чем игры типа зомби, но для Ян Чена эта тема немного знакома.
Например, «Теплый и теплый вокруг света» в Dream Memory, за которым следуют «Wonder Warm» и вестернизированный «Ким Кардашьян Голливуд» — все это такие игры-симуляторы управления.
«Как вы думаете о создании такой игры?» Ян Чен очень удивленно посмотрел на Ван Яляна.
По сравнению с готовым продуктом в памяти сновидения этот план ГДД слишком идеален и во многих местах все еще неверен.
Но дело в том, что сам Ван Ялян не занимается этой индустрией, а только-только соприкоснулся с этим аспектом разработки игр.
«Потому что я хочу сделать игру, в которую смогут играть и девочки». Сказал Ван Ялян, затем с тревогой посмотрел на Ян Чена: «Как вы думаете, эта игра креативна?»
«Очень хорошо, на рынке очень мало игр, ориентированных на женщин, и есть большой потенциал». Слова Ян Чена не являются утешением, но если честно.
Игры на женском рынке не совсем отсутствуют, но их немного.
И большинство из них — игры с размытыми границами, например игры «три в ряд».
Есть и простые женщины для гальгамии.
Ян Чен обсудил с Ван Яляном игру, а затем Ян Чен вернулся к своей работе.
Ян Чен, сидевший на сиденье, улыбнулся и посмотрел на копию, лежащую рядом с ним, но в его сердце уже было внимание.
Создайте отдельно команду разработчиков проекта мобильного терминала, а затем разработайте этот игровой проект.
Но Ян Чэнь не собирался вмешиваться в этот проект, а позволил Ван Яляну сделать это самому. Ян Чен тоже хотел посмотреть, на что она способна.
Это не обязательно должны быть большие инвестиции. Хотя Nebulas сегодня не является крупным бизнесом, не имеет значения, если игра стоимостью от одного до двух миллионов юаней потерпит неудачу, просто будьте счастливы.
В любом случае я не обязан нести ответственность за акционеров. Я хочу тратить столько, сколько захочу. Разве это не просто для зарабатывания денег?
…………
Через неделю после того, как «Биохимическое выживание» появилось в сети, были опубликованы различные данные, а продажи превысили 2,4 миллиона копий.
Популярность «Биохимического выживания» в крупных игровых сообществах подобна горящему огню, а затем кто-то вылил на него волну масла с форума, видеоплатформы и платформы прямых трансляций, почти прямо по воздуху долетев до горячего списка. .
Будь то безжалостное мастерство в стиле FPS или маленький цыпленок с красными мазками заката, вы можете найти уникальное развлечение в этой развлекательной игре.
Мне нравится играть против заражений зомби и побегов зомби. Я не люблю играть с реальными людьми. Вы можете играть в режиме PVE и взрывать головы зомби.
Даже некоторые игроки, которые не любят игры FPS, могут найти в этой игре развлечение, например, переодевание.
Наденьте длинный парик для Лиона, наденьте красное платье короля Ады и туфли на высоком каблуке, чтобы стать женским гангстером; или позволить королю Аде носить полицейскую форму Лиона как мужчина.
Есть даже ведущие и авторы видео, которые обустраивают отдельные комнаты и снимают фильмы.
Короче говоря, вы не можете себе представить, как игроки будут играть в эту игру.
В отраслевом чате мгновенно появилась группа дайверов с таблицей данных.
«Это фотография PS? Как это возможно?»
«Фальшивка? Хотя жара очень горячая, она слишком преувеличена!»
«Лежащее корыто, напугало меня, не должно быть этого!»
«Откуда данные? Они точные?»
Загрузив форму данных, группа людей была ошеломлена.
В таблице зафиксирован поток отечественных игр, и особенно примечательна одна из игр, стоящая на четвёртом месте – «Биохимическое выживание».
Чжоу Люшуй: 7,5 миллионов.
«Данные не совсем точны, но количество оборотов не превысит один миллион. «Биохимическое выживание» имеет минимум 6 миллионов оборотной воды». Форма загрузки пузырилась и говорила.
Эта группа маленьких кругов игровой индустрии не имеет возможности кого-то сознательно ПС. В конце концов, все находятся в этом кругу, и после небольшого расследования некоторые вещи окажутся правдой и ложью.
Но эти данные все еще слишком удивительны.
"Кажется, в "Выживании в биохимии" нет никакого реквизита, влияющего на стоимость, только внешний вид кожи, он 7,5 миллионов в неделю?"
«И это только начало. Судя по нынешней популярности «Биохимического выживания», до тех пор, пока игра Небула не умрет, эта игра является полностью золотым цыпленком».
"ревнивый."
Группа людей выразила свое потрясение, но вскоре раздался другой голос.
«Эта игра еще долго не будет горячей, и я прогнозирую, что период спада наступит примерно через месяц». Ответил человек по имени И.Д. Вэй.
Когда я увидел этот ответ, группу людей снова взорвали.
«Лежащее корыто, большой парень вышел!»
«Можете ли вы это объяснить? Игра кажется взорванной».
В офисе Phoenix Game ~ www..com ~ Чжэн Вэй, который раньше занимался разработкой FireWire и был ленив, посмотрел на ответ в группе и поднял руку, чтобы ударить по клавиатуре.
«Говорят, что он не сработает, главным образом потому, что этот режим слишком легко копировать и копировать. Предполагается, что в старых играх FPS, таких как «Война», этот режим зомби был разработан, и после этого он будет обновлен. официальный период защиты отменяется.Режим будет залита, и перед лицом этих старых FPS игр, игроки "Биохимического Выживания" будут отвлечены на большую часть.Разумеется, опираясь на IP-ссылку "Обитель Зла" ", они первыми будут есть крабов. , Худой и дохлый верблюд больше лошади, будет не круто, но и не так жарко!"
— уверенно сказал Чжэн Вэй, одновременно отключив еще одну рабочую группу под названием «FireWire 2».
«Давайте поиграем в «Биохимическое выживание», изучим еще и изучим, а потом посмотрим, можно ли добавить такой режим зомби в «FireWire 2».»
После отправки переключатель вернулся. Посмотрев на ответ в чате, Чжэн Вэй улыбнулся и потянулся.
В то же время в игре Nebula Ван Е и Чэнь Шу работают сверхурочно над разработкой новой версии контента.