В Интернете социальная ситуация, вызванная такими технологиями, как искусственный интеллект и интерфейсы «мозг-компьютер», ухудшается.
Но для игрового круга большая часть отзывов, которые он приносит, положительны.
Например, игроки ожидают этой уникальной технологии.
Включая игры Apex, а также NetDragon, UEgame и самые ожидаемые игроками игры Nebulas, почти все они впервые выпустили новые работы, специально разработанные для технологии интерфейса мозг-компьютер.
В то же время в Интернете продаются VR-устройства с интерфейсом «мозг-компьютер».
Производители VR различных брендов представили новейшие модели устройств VR, а некоторые из оригинальных моделей устройств VR также поддерживают отдельные устройства интерфейса мозг-компьютер.
Но с точки зрения продаж особого взрыва нет.
Это также ожидаемо.
В конце концов, будет ли это гигант ИТ-индустрии или производитель игр, такой как Nebulas Games, новый контент, выпущенный для интерфейса «мозг-компьютер», еще предстоит определить.
Таким образом, все больше потребителей по-прежнему готовятся дождаться оценки фактического эффекта, прежде чем рассматривать это, казалось бы, темное технологическое средство.
Если разделить на группы игроков, это соотношение будет еще меньше.
Точно так же, как так называемая 3080TI в Интернете, на самом деле доля рынка, подсчитанная игровым центром, составляет менее 3% от тех, кто на самом деле использует 3080TI для игр.
Хотя большинство игроков его еще не купили, это не мешает им хвастаться.
Например, в Интернете уже есть много игроков, которые выдвинули некоторые идеи относительно новой технологии интерфейса мозг-компьютер.
Среди них самый высокий голос за добавление некоторых старых игр в эту технологию.
Однако крупные производители игр по сути считают, что этого не видят.
Потому что это не так просто.
Хоть здесь и помещен каркас игры, он отличается от трансплантации способом работы мыши и ручки. Оригинальный метод работы игры преобразуется в новую технологию интерфейса мозг-компьютер, что не менее сложно, чем разработка совершенно новой. игра.
Именно по этой же причине крупные производители игр предпочитают выпускать новый IP, а также по этой причине его легче создать.
Самым сложным типом, вероятно, является FPS от NetDragon.
Что касается двух типов ARPG и ACT, то ни один производитель игр не готов их делать.
Но для Ян Чена это не столь критично.
В настоящее время основное направление Ян Чена направлено на разработку «Detroit: Incarnation».
Более сложным является анализ и обратная связь с игрой, может ли персонаж действительно совершать эти действия.
Включая интерфейс пользовательского интерфейса, Ян Чен также провел множество реформ по сравнению с памятью снов.
Например, добавлен новый режим погружения.
Основная идея интерактивной киноигры — различные последствия, которые могут привести к различным выборам.
В процессе погружения игроки могут отказаться от игры.
Проще говоря, например, в обычном игровом режиме игрок выполняет задание, а босс просит игрока застрелить и убить гангстера.
На этот раз у игрока есть два разных варианта: первый убить гангстера, а второй отказаться от стрельбы.
В обычных играх игроки знают, что нужно выбрать эти два режима.
При этом в игре игроку будет предоставлено время выбора буфера в несколько секунд. В это время игрок думает об А или Б, и собранный сигнал передается обратно для достижения условия триггера.
В режиме погружения выбираемые параметры не будут отображаться, и для саженцев не будет времени выбора буфера.
Когда игрок подсознательно захочет выстрелить, он прочитает сигнал от игрока, и тогда персонаж в игре сразу же начнет стрелять.
Конечно, это может выбрать игрок, а не по умолчанию.
Такая вещь все равно очень важна, ведь ее можно не иметь, а отдавать надо.
И такая настройка, конечно, доставит некоторые неприятности.
Одним из самых прямых является разногласие.
Он сказал, что не будет стрелять, но десять тысяч раз подумал о выстреле в голове.
Однако для Ян Чена эта возможность также является небольшой вероятностью.
В конце концов, «Detroit: Incarnation» сама по себе является отдельной игрой.
Кем вы притворяетесь, если не согласны?
………………
Для большинства игроков, особенно тех, кто приобрел оборудование интерфейса мозг-компьютер, все еще существуют некоторые трудности.
Хотя уже существуют некоторые программные приложения, основанные на характеристиках интерфейса мозг-компьютер, было создано небольшое программное обеспечение, которое позволяет игрокам получать опыт.
Пусть они испытают это заранее.
Но для большинства игроков это сложнее.
Особые ощущения, вызванные этим уникальным опытом, позволили игрокам повысить свои ожидания от следующих игр с интерфейсом «мозг-компьютер».
Хотя на самом деле это не такое мышление, вы можете это сделать.
Но это также бесконечно близко к будущей научной фантастике, которую представляет себе большинство людей.
Но что разочаровывает игроков, так это то, что NetDragon, Apex, UEgame и Nebula Games и другие производители игр объявили, что игра находится в стадии разработки.
Новостей не так много.
Среди них NetDragon и другие производители игр в основном анонсировали какой-то контент, а статей больше не было.
Что касается Nebula Games, то она только что объявила о том, что игра находится в разработке.
Но какая тематика, какой тип и даже название игры вообще не раскрывалось.
Атрибут конфиденциальности просто MAX.
Это также вызывает у многих игроков желание.
Раньше, во время разработки игр Nebula, разве из уст дяди не всегда доносились какие-нибудь сплетни?
Почему сейчас в игре нет звука?
Пока игроки с нетерпением ждали, Nebula Games и официальный блог Ян Чена застряли на месте и объявили новую дату.
Демо-версия его новой работы открыта для того, чтобы игроки могли опробовать ее заранее.
Как только эта новость стала известна, игроки были в восторге.
Все остальные производители игр в замешательстве. УУ читаю www.uukanshu. ком
какова ситуация?
Как так быстро! ?
Хотя Nebula Games быстро вошла в индустрию как быстрый стрелок.
Но на этот раз эффективность немного высока, верно?
Они еще разрабатывают контент игры, вы запустили демо-версию?
Почему вы, ребята, можете быть такими быстрыми?
В том числе и UEgame, которая принадлежит к Nebula Game League, в то время была немного невежественной.
С вашей скоростью вы не сможете играть вместе!
Но чудо и чудо, как и игроки, крупные производители также впервые сосредоточили свое внимание на этой игре под названием «Детройт: Воплощение».
Строго говоря, это следует рассматривать как первую игру, в которую игрок когда-либо играл, используя в качестве режима работы интерфейс мозг-компьютер.