В «Detroit: Incarnation» до сих пор сохраняется высокая степень популярности, хотя крупные комнаты прямых трансляций и видеоплатформы забиваются ею, вызывая различные бурные дискуссии среди игроков.
Крупные производители провели ускоренную разработку игр для новой платформы интерфейса мозг-компьютер.
Независимо от будущего интерфейса «мозг-компьютер», сможет ли он стать игровым устройством размером с клавиатуру, мышь и ручку или даже заменить положение клавиатуры, мыши и ручки и стать игровым устройством в новую эпоху. .
Но, по крайней мере, на данный момент интерфейс «мозг-компьютер», совершенно новое технологическое устройство, уже подал сигнал всем производителям игр.
Вот прямо сейчас интерфейс мозг-компьютер, совершенно новое устройство, по-прежнему востребовано сообществом игроков.
Продажи «Детройта: Воплощение» — лучшее тому подтверждение.
Хотя по сравнению с продажами традиционных платформ ПК и платформ виртуальной реальности «Детройт: Воплощение» все же не может сравниться с продажами уровня монстра.
Но это потому, что устройство интерфейса мозг-компьютер только что было запущено, и, судя по текущему состоянию устройств интерфейса мозг-компьютер.
Пока продукт может приносить достаточно хороший пользовательский опыт, можно сказать, что вероятность неудачи особенно мала.
Какова основная причина, препятствующая широкому использованию нового технологического устройства?
Ответ очень прост: цена.
Например, велосипеды, автомобили, стационарные и мобильные телефоны.
Каждый раз, когда технологический продукт становится популярным, он никогда не становится настолько полезным.
Что еще более важно, для большинства людей эти продукты доступны по цене.
И оборудование интерфейса мозг-компьютер, нет сомнений, что цена не станет основным фактором, который тянет вниз.
Независимо от того, институты ли это и производители исследований интерфейса мозг-компьютер, или интересы различных стран, по крайней мере, для простых людей.
Интерфейс мозг-компьютер не станет недостижимой роскошью.
И теперь над оборудованием интерфейса мозг-компьютер — синий океан.
Недостатка в пользователях нет. Чего не хватает, так это продуктов на устройстве.
Крупным производителям игр настроить игровой проект на интерфейсе мозг-компьютер, а потом заработать состояние.
Это идея большинства производителей игр.
Что касается того, смогут ли они ухватиться за волну большого количества игровых взрывов, съесть ли собственный кусок пирога или стать мертвыми костями, погребающими пустыню, то последнее все производители подсознательно проигнорировали. .
Это похоже на игру в передачу цветов и коллекционирование барабанов на финансовом рынке.
Все участники думали, что смогут уйти до того, как бомба взорвется, и не будут думать о том, что произойдет, если бомба взорвется в их собственных руках.
Но для Ян Чена цель теперь очень проста.
Это значит проверить возможности этой новой платформы.
Совершенствование технологии искусственного интеллекта в сочетании с зрелостью технологии интерфейса «мозг-компьютер», Ян Чен не знает, какой шок это принесет в другие отрасли.
Но в процессе разработки «Detroit: Incarnation» Ян Чен также почувствовал, что эта технология внесла изменения в игру.
Экран игры больше не перейдет в следующее поколение, но по опыту эксплуатации игры он полностью перешел в следующее поколение.
Даже благодаря технологии интерфейса «мозг-компьютер», по концепции Ян Чена, существует множество игр, которые изначально не подходят для платформы VR, и они могут проявить себя на платформе VR.
Но еще многое предстоит проверить.
Ведь в процессе разработки «Detroit: Incarnation» команда также преодолела множество технических проблем.
Это полностью отличается от линейной игры, такой как «The Last of Us».
Потому что взаимодействия в игре пока слишком мало.
Хотя Ян Чен и его команда добавили множество сцен взаимодействия для игроков в «Detroit: Incarnation».
Но это всего лишь простое взаимодействие AB.
Взаимодействие с геймплейным механизмом «The Last of Us» — это совершенно другая концепция.
Поэтому в «Детройт: Воплощение» Ян Чен и его команда также объединили множество ходов.
Бионика в игре использует пистолет в определенном сюжете, и когда Кара и Алиса выходят из дома Тодда, они перелезают через него.
Также имеется свободный угол обзора при переходе дороги.
Взаимодействие в этих играх на самом деле является попыткой того, как игроки манипулируют играми на устройствах с интерфейсом «мозг-компьютер».
И результат бывает хороший и плохой.
В том числе и обещание UEgame помочь поучаствовать в их последующей разработке игр, что также основано на этом соображении.
«Вы здесь? Кажется, этот проект имеет большое значение для вас, UEgame».
В ветке UEgame, увидев Грейсона, Ян Чен показал несколько неожиданных выражений лица.
В отличие от самого Ян Чена, Грейсон вообще не участвует в производстве игры в UEgame.
Но во внутренней ветке появилась другая партия, что явно показывает, насколько важна для UEgame игра под названием «StarCraft X».
«Для любого производителя игр очень важна новая работа над интерфейсом мозг-компьютер». - серьёзно сказал Грейсон.
Интерфейс «мозг-компьютер» — это совершенно новая технология, никто не знает, заменит ли она платформу ПК и станет следующим поколением.
Слишком много прекрасных компаний попали в волну технологического прогресса.
Существует множество огромных империй с рыночной стоимостью в десятки и сотни миллиардов долларов.
«Но твои движения слишком быстрые». В этот момент Грейсон был немного подавлен.
«Некоторые трюки». Ян Чен улыбнулся и ничего не сказал.
Услышав слова Ян Чена, Грейсон не стал слишком много обсуждать это, просто улыбнулся.
«Но я должен сказать, что научно-фантастическая открытая игра-песочница с огромной вселенной в качестве фона — это определенно огромный проект. На совершенно новой платформе интерфейса мозг-компьютер один из этих проектов — это слишком много». Ян Чен сказал Грейсону правду.
«Ну, вы, вероятно, не смотрели нашу предыдущую пресс-конференцию. UU Прочтите www.uukanshu.com» Услышав слова Ян Чена, Грейсон выказал изумление, затем горько улыбнулся и покачал головой.
«Ну, ладно, должен признать, что в эти дни я был слишком занят». Ян Чен тоже на какое-то время растерялся, а затем развел руками.
Глядя на Ян Чена, они оба были вежливы. Грейсон просто достал копию документа из ящика стола и передал ее Ян Чену.
«Ты действительно есть».
Прочитав документы, которые дал ему Грейсон, и выслушав представление Грейсона, Ян Чен на некоторое время потерял дар речи.
Это значит разыграть огромный пирог для игрока.
Игра продается в режиме EA, а контент игры будет добавлен чуть позже.
Если ситуация с оборудованием интерфейса мозг-компьютер хорошая, это, естественно, долгосрочный проект.
А если ситуация не та, то это почти то же самое, что и в американском сериале.
Немедленно отключите его, если он не работает.