Как только в этом режиме зомби начнет продаваться числовое оружие, это неизбежно повлияет на баланс, например, когда люди будут держать в руках пистолеты ПКМ, чтобы подвешивать зомби для боя.
Это позволит игрокам ПКМ, которые тратят деньги, получать удовольствие, но игровой опыт игроков-зомби не так хорош, и со временем зомби практически никто не станет.
В конце концов, быть зомби равносильно тому, чтобы быть побежденным, и этому невозможно дать отпор. В «Биохимическом выживании», хотя игровой опыт быть зомби не так приятен, как у людей, из-за объема крови зомби трудно умереть, если его не убить. Плюс общий игровой баланс имеет тенденцию быть зомбированным.
По сути, в игре около семи игр из десяти, что станет победой игроков лагеря зомби. Это также маскировка, улучшающая игровой опыт игроков-зомби.
Однако, как только к огнестрельному оружию будет добавлена стоимость криптонового золота, оно станет другим. Чтобы поддерживать этот баланс, зомби также запускает соответствующие реквизиты ПКМ.
В этом случае игровой опыт обычных игроков без криптоголда равен нулю. Можно сказать, что это тот, который втягивает воду и попадает в соевый соус.
Если на рынке нет второго выбора, эта группа игроков, возможно, сможет выжить, но если есть выбор, потеря игроков является неизбежной ситуацией.
Слушая объяснение Ян Чена, на Чэнь Шу внезапно появилось несколько выражений лиц.
И есть еще одна вещь, о которой Ян Чен не сказал: этот игровой режим легко вызывает у людей чувство усталости. Если нет нового контента для добавления, игроки будут чувствовать себя немного уставшими после повторной игры.
Поскольку это отличается от соревновательных игр, создается впечатление, что в каждую игру играют одинаково, с той же картой, тем же огнестрельным оружием и одинаковыми очками.
Однако есть переменные, то есть уровень противников, встречающихся в каждой игре, разный.
Все противники, с которыми вы столкнетесь, — великие боги. Вы несчастны, но следующим сетом, с которым вы столкнетесь, может быть Наоци, а затем ваше время выступления.
Но они недоступны в «Биохимическом выживании», а в ориентированном на развлечения «Биохимическом выживании» практически невозможно внести такие переменные.
Что, если вы хотите продолжать привлекать игроков?
Это очень просто, то есть постоянно запускать новый контент и новые режимы, чтобы игроки чувствовали, что в этой игре для них всегда есть что-то новое.
Это всего лишь простая копия модели из «Биохимического выживания», тупик только один, особенно после того, как «Биохимическое выживание» так долго находится в сети.
После того, как игрок это испытал, если режим игры такой же, как в «Биохимическом выживании», но только со сменой скина, игроки, игравшие в «Биохимическое выживание», будут чувствовать себя очень скучно и не были в яме «Биохимическое выживание». Биохимическое выживание» в течение столь длительного времени. Игрокам, если в будущем не возникнет особой ситуации, например, Amway друга, войти в яму будет сложно.
Кажется, что если мы вульгарны и мертвы, мы, вероятно, можем использовать это предложение для формирования.
…………
«Кстати, я хочу тебя еще кое о чем спросить, ты не думал об участии в проекте в одиночку? Не только как о арт-проекте». Ян Чен посмотрел на Чэнь Шу и сказал.
«Это то, что сказал ранее президент Ван?» — спросила Чэнь Шу, когда увидела документ в руке Ян Чена.
«Да, я создам специальный отдел для разработки игры, она будет главным ответственным за игру, я не буду во всем этом участвовать». Сказал Ян Чен.
Услышав слова Ян Чена, Чэнь Шу немного колебался. С одной стороны, она смогла участвовать в проекте не только как искусство, что было редкой возможностью.
Но с другой стороны, Чэнь Шу тоже немного обеспокоен тем, что этот проект является всего лишь благодарным проектом и не будет вкладывать в себя слишком много ресурсов, тем более Ян Чен заявил, что не будет в нем участвовать.
«Это не позволит вам вложить все в этот проект, даже если вы думаете, что я его не отпущу. Продолжение Resident Evil также потребует вашего участия, а также будет включать в себя мой следующий проект. Ваша задача будет непростой. ."
Увидев меланхолию Чэнь Шу, Ян Чен улыбнулся и сказал.
Получив такой определенный ответ, Чэнь Шу, естественно, не о чем было думать, и она ответила с улыбкой.
Через полмесяца после запуска «Биохимического выживания», наряду с популярностью видео и прямой трансляции, а также продвижением самой игры Nebula, продажи успешно превысили 5 миллионов, из которых оборот второй недели превысил 10 миллионов.
Раскрытие данных действительно удивило группу людей в отрасли.
Но вскоре, с прохождением периода официальной защиты, некоторые FPS-игры, представленные на рынке, также были обновлены.
Например, старомодный шутер от первого лица «Fire» и разработка «FireWire 2» от Phoenix почти одновременно обновили совершенно новую версию. Главным из них является выпуск режима зомби.
И возьмите в качестве примера «FireWire 2» и «Войну», хотя суть этих игр все же заключается в PVP-режиме развлечения людей-зомби.
Но другая сторона не скопировала его в соответствии с ним, а также добавила много вещей, которые заставили людей выглядеть очень по-новому.
Например, в «FireWire 2», разработанном Phoenix, также добавлен режим героя, и в каждом раунде человечества будет появляться лидер.
Когда лидер не мертв, атака зомби может увеличить скорость атаки и передвижения команды.
Зомби также ввел понятие морального духа. Когда зомби захватывает людей, это увеличивает общую скорость зомби и высоту прыжка.
В Интернете, эти относительно дорогие игры FPS, популярность можно охарактеризовать как огромную, особенно потому, что каждый почти хочет в один и тот же день потереть режим зомби.
Откройте практически любой сайт, связанный с играми, вы увидите продвижение этих игр, а прямая трансляция и видеоплатформа полностью забиты.
…………
В Phoenix Game FireWire Action Studio Чжэн Вэй просмотрел последние данные по игре.
По сравнению с предыдущим поколением «FireWire», на этот раз они приняли игровой корпус бесплатно, стратегию зарядки реквизита.
Но сейчас он только что появился в сети, максимальное число онлайн достигло 670 000, и ценность все еще растет, очевидно, это определенно хорошая голова.
Улучшение самой игры в сочетании с введением режима зомби и продвижением собственных ресурсов Феникса позволяет сказать, что отношение к этому продолжению по сравнению с предыдущей игрой находится на полностью профессиональном уровне.
И судя по текущим данным, оно не оправдывает ожиданий.
В этом ритме я чувствую, что недалеко от повышения зарплаты, выступления в качестве продюсера номер один, женитьбы на Бай Фумей и достижения пика жизни.
Сидя на сиденье и делая глоток холодного капучино, Чжэн Вэй вытянул талию и почувствовал, что всему человеку комфортно.
«Босс! Плохо, онлайн-скорость чтения UU игры www.uukanshu.com падает!» Как раз тогда, когда Чжэн Вэй мечтал о лучшем будущем.
Дверь кабинета распахнулась, и в панике сказал сотрудник, ответственный за наблюдение за данными.
"????? В чем проблема? Где проблема в игре? Оптимизация, баг или проблема с сервером?" Чжэн Вэй тут же выпрямился со стула.
«Нет! Выпущена новая версия «Биохимического выживания» от Nebula Games и введен новый режим. Предыдущий режим зомби был сильно изменен. Большое количество игроков, которых привлек режим зомби, все скончались. В настоящее время доступно. На сервере для режима зомби играет менее 100 000 игроков.
? ? ? ? ? ?
Новая версия, новая модель? Режим зомби изменился?
Какого черта!
Ваша игра не была в сети меньше месяца?
Услышав эту новость, Чжэн Вэй немедленно открыл официальный сайт игры «Биохимическое выживание» Nebula Games и выглядел ошеломленным последним объявлением.