За домом бушевала сильная буря, а иногда вспышки молний освещали интерьер особняка.
Он отличается от «Обители зла» тем, что интерьер особняка полон зомби-монстров.
В игровом режиме «Смерть при дневном свете» в особняке нет монстров.
Просто на земле темно-красные пятна крови.
Выглядит очень заманчиво.
При этом даже Чэнь Сюй начал скучать по медленным зомби в «Обители зла».
Хотя они кажутся немного страшными, немного противными.
Но по сравнению с мясником, прячущимся в темноте, по крайней мере, зомби на светлой стороне заставляют его чувствовать себя немного лучше.
Единственное, что заставило его почувствовать небольшое облегчение, это то, что в игре он мог видеть остальных своих товарищей по команде через сцену карты, существование, подобное рентгеновскому снимку.
Хотя трое товарищей по команде разошлись, по крайней мере видно, что с ними не произошло никаких происшествий.
Даже играть довольно приятно.
Чэнь Сюй также видел, как его товарищ по команде прыгал вокруг, похоже, проверяя, насколько реалистичной может быть система действий в этой игре.
Прыгая вокруг, он также тянул руками окружающие стены, как будто хотел посмотреть, сможет ли он взаимодействовать с окружающими сценами.
Этот спектакль – не хоррор, а казуальная игра для всей семьи.
«К счастью, есть товарищи по команде по созданию скульптур из песка!» Чэнь Сюй чувствовал себя немного удачливым.
Тогда он сделал выбор отправиться к партнёру с большим сердцем на восток.
В любом случае он не понял, что сказали трое товарищей по команде.
Да и сама игра «Смерть при дневном свете» тоже вполне реальна. Игроки могут слышать слова друг друга только тогда, когда находятся на определенном расстоянии.
После разделения общение невозможно.
Конечно, Чэнь Сюй не знает, что в игре также есть реквизит, похожий на рации.
После того как игрок его получит, он также сможет общаться в игре через рацию.
Решив, к кому обратиться, Чэнь Сюй взял фонарик и быстро приблизился к противнику.
Что утешало Чэнь Сюя по пути, так это то, что атмосфера сцены была несколько подавленной.
Но внезапного шока, когда он сыграл в «Обитель зла», не было.
Например, пока мы идем, с неба падает труп.
Или когда вы поворачиваете за угол, вдруг зомби врезается в вас лоб в лоб.
'Помощь! '
'Помощь! '
После того, как Чэнь Сюй подошел, он услышал потрескивающий звук.
При этом раздался глухой звук.
Внезапно в игре зазвенела быстрая фоновая музыка.
Я увидел перед ним друга-иностранца, который, как он думал, в это время отчаянно бежал к нему.
А за ним треугольная голова с мачете в руке.
Словно увидев спасителя, противник закричал и громко бросился к Чэнь Сюю.
В то же время он выкрикнул единственное слово, которое мог понять.
'Помощь! '
В этот момент Чэнь Сюй наконец понял, каково было видеть, как другой человек прыгал на рентгеновском снимке раньше.
Это не так смело, но мясник стал целью!
Чэнь Сюй, который вне игры носил VR-устройство, невольно вздрогнул.
В игре Чэнь Сюй закричал, затем повернул голову и начал бешено бежать.
В то же время в пользовательском интерфейсе игры отображается шкала выносливости и соответствующие инструкции.
В игре выжившие могут быстро бегать, но есть ограничения по энергии.
После употребления необходимо остановиться и отдохнуть для восполнения запасов. В то же время, когда вы бежите, вы можете толкать предметы по окружающей среде, чтобы слегка заблокировать скорость мясника.
Но здесь есть встроенный компакт-диск.
«Ну, мужчины справа, а женщины справа, один человек, один человек, вы двое вроде должны умереть! Брат, ты жертвуешь, жертвуешь собой, вся команда может жить!»
Забегая вперед, Чэнь Сюй кричал на бегу, пытаясь использовать свой английский пиньинь, чтобы позволить собеседнику понять их текущую ситуацию.
Но иностранные друзья позади все равно сказали: «Помогите!» '.
Позади него мясник дико преследовал, а Чэнь Сюй бежал вместе со своими товарищами по команде.
Но вскоре Чэнь Сюй столкнулся с этой ситуацией.
То есть полоска энергии вот-вот закончится, а в КД попадут и умения, использующие препятствия.
Скорость самого мясника в игре выше, чем у выживших.
Конечно, у разных мясников разная скорость.
Что касается различных мест во сне, Ян Чен не добавил в игру слишком много настроек навыков, а предпочел реалистичный стиль.
Конечно, будет функция, подходящая для разных ролей.
Например, характеристикой треугольной головы является то, что она будет атаковать выжившего немного дольше, а при столкновении с препятствиями может сломаться быстрее, а также обладает острым слухом, похожим на Джо в The Last of Us. Ваше слушание.
Однако есть еще способ пройти всю игру, и Чэнь Сюй пока не знает.
Включая мясника с треугольной головой, который его преследовал, на самом деле он не совсем понимает игровой процесс.
Сейчас он очень нервничает, особенно из-за мрачной обстановки вокруг него и напора фоновой музыки.
В сочетании с злобной треугольной головой, преследующей его.
Видно, что расстояние между двумя сторонами становится все ближе и ближе.
Единственное, что радовало Чэнь Сюя, это то, что иностранный друг, который кричал о помощи, потому что он бежал раньше времени, он всегда был на шаг медленнее.
Если бы он не подождал, пока тот устроит ловушку на полпути, то, по оценкам, противник был бы убит треугольной головой в это время.
Однако навык вот-вот перейдет в состояние CD, и наверстать упущенное будет вопросом времени.
А этот иностранный друг бегает медленнее его и к тому времени обязательно умрет.
Что вы скажете о басне?
Когда вы встречаете слепого медведя в дикой природе, вам не нужно бежать быстрее медведя, главное, чтобы вы были быстрее человека, находящегося рядом с вами.
Теперь Чэнь Сюй глубоко понял смысл этой басни. УУ Ридинг www.uukanshu.com
Мясник бежит быстрее выживших?
Ничего страшного.
Пока я бегу быстрее того же выжившего игрока, первым умер точно не он.
Когда навыки серые, нет возможности создавать препятствия.
Чэнь Сюй, не оглядываясь, бросился к позиции другого товарища по команде.
Отложите пока вопрос о том, как выиграть игру, и убедитесь, что вы сможете выжить.
Через пятнадцать секунд Чэнь Сюй услышал резкий крик в наушниках.
В то же время в правом нижнем углу состояние одного из его товарищей по команде изменилось с хромающего на смерть на земле.
«Прости, брат, ты должен следовать за мной, ты должен следовать за мной, ты выбрал этот путь, сэр!»