В воспоминаниях о снах «Марио Карт» отличается от «All-Star Super Smash Bros.», хотя в него добавлен связанный IP-персонаж.
Например, в «Марио Карт» есть Зельда, Си Шихуэй, Зельда, Линк и двое братьев и сестер Чино Пикко, которых конные игроки называют Грибным королевством.
А вот в плане ролей он достаточно сдержан, вместо того, чтобы присоединиться ко всем персонажам «Боев всех звезд».
С одной стороны, «Марио Карт» — это скорее гоночная игра, чем файтинг.
С другой стороны, из-за стиля всей игры некоторые персонажи несовместимы с игровым процессом Mario Kart.
Персонажи, включая Линка и Зельду, в основном выполнены в мультяшном стиле. Даже у самого убогого на вид Валлуиджи сохраняется жестокий мультяшный стиль.
Художественный стиль всей игры выдержан на стандартном уровне.
Художественный стиль «All-Star Super Smash Bros.» на самом деле находится между мультфильмом и реализмом.
Реалистичные персонажи делают его мультяшным, а персонажи мультфильмов, такие как Луи и Марио, делают его реалистичным.
В случае с «Марио Карт» это чистый мультяшный стиль.
Так что в этой области Ян Чен не планирует добавлять всевозможных персонажей, таких как «Бой всех звезд».
Просто сделайте целенаправленный выбор и заложите в него еще несколько подходящих ролей.
Например, антураж кота в «Охотнике на монстров» и скин **** как милого короля покемонов.
Могут быть добавлены эти персонажи, соответствующие общему стилю «Mario Kart».
В то же время эти разные персонажи, в зависимости от их размера, действительно будут влиять на некоторые данные в игре.
Делится на три категории: легкий, средний и тяжелый.
Персонажи разного веса у каждой машины могут формировать разные характеристики.
Например, его можно превратить в гоночный автомобиль, подходящий для плавного прохождения поворотов, или в гоночный автомобиль, который быстро ускоряется по прямой.
Но эти слова относятся к продвинутому геймплею.
Это также углубленный контент «Mario Kart».
Вспоминая некоторые характеристики Mario Kart в воспоминаниях о снах, Ян Чен написал подробный проект концепции дизайна.
………………
Вскоре, после нескольких дней работы, Ян Чен написал проект концепции дизайна всей игры. В то же время Ян Чен вызвал в конференц-зал на встречу различных сотрудников, ответственных за проект.
В конференц-зале Линь Цзяи сидела очень спокойно.
Другие любопытны.
Ян Чен уже подтвердил это в Интернете раньше, и возникла суматоха. Это было сделано для того, чтобы все знали, какой тип игры разрабатывается на этот раз.
Гоночный автомобиль установлен на платформе переключателя.
Что касается поддержки ПК и VR, пока неясно.
Но больше всего всех интересует, какую гоночную игру предстоит разработать на этот раз.
Возможно ли на самом деле поговорить с онлайн-игроками, как я и предполагал, г-н Ян тайно совершил несколько транзакций PY с Apex Games.
Приготовьтесь создать шедевр гоночной игры.
Вскоре Ян Чен также ответил на сомнения в своей голове.
Помимо проекта концепции игры, наиболее привлекательным является оригинальный рисунок игры.
Красная шляпа с надписью «М», синий комбинезон на лямках, большой нос и борода на лице, слегка полная фигура.
Марио!
Глядя на персонажей на большом экране, все невольно выражали удивление.
Разве вы не хотели разработать гоночную игру?
Почему ты вдруг взял Марио? ?
Есть также люди, у которых глаза внезапно загораются, когда они о чем-то думают.
Однако Ян Чен не дал каждому из них времени на догадки и Lenovo, а прямо врезался в тему.
Открыто содержимое проекта игрового дизайна.
Дайте каждому краткое объяснение.
«Как видите, Марио будет одним из главных героев следующей новой игры, а также определено название игры: «Марио Карт».» Ян Чен посмотрел на всех и сказал с улыбкой. .
«В отличие от обычных реалистичных гоночных игр, разве вы не знаете, знаете ли вы о картах? Это чрезвычайно просто. Все карты составляют рама, двухтактный двигатель и четыре независимых колеса. По сравнению с обычными спортивными автомобилями он не такой причудливый внешний вид, по крайней мере, здесь нет проблем с авторскими правами». Сказал Ян Чен с улыбкой.
«Конечно, в игре не может быть однообразных картов, поэтому он должен иметь какой-то уникальный внешний вид, например, мотоцикл Линка? Гусеница Марио…»
Ян Чен пролистал черновой вариант концепции игрового дизайна и немного рассказал о некоторых моментах «Mario Kart».
В том числе и моменты, которые отличают Mario Kart от других гоночных игр, представленных на рынке.
Кроме того, в игре есть ключевой момент. УУ Ридинг www.uukanshu.com
Автоматическое перемещение вперед пушечных ядер, ускоренные грибы, отслеживание панцирей черепах, непобедимые звезды, полноэкранные удары молний и шикающие призраки, которые могут становиться невидимыми и красть реквизит у других...
Эти моменты заставили всех почувствовать себя яркими.
Особенно удивляет сочетание различных ссылок в игре.
Те, кто умеет сидеть в конференц-зале, в принципе, не новички в игровой индустрии.
Если он будет выпущен, даже если он попадет к крупным производителям, он сможет стать производителем игр уровня столпа.
Кроме того, этот проект концепции дизайна Ян Чена вполне завершен.
В сочетании с приведенным выше объяснением каждый сможет мгновенно понять тонкости.
Механизм отрицательной обратной связи, дизайн ярлыков карты и выбор стратегии реквизита, включая сборку транспортного средства и персонажа с большим количеством атрибутов развития.
Можно сказать, что если эти точки разделить, люди могут почувствовать удивление.
Но тогда обнажится еще больший недостаток.
Но после того, как все эти дизайн-системы объединены вместе, они вполне совместимы.
Включая Линь Цзяи рядом с ним, хотя он уже разговаривал с Ян Ченом раньше.
Но понимание игрового процесса относится к пониманию игрового процесса, и реальное наблюдение за дизайном всей игры для каждой системы, а также их комбинацией в целом все равно крайне удивило его.
«Хотя основная часть игрового процесса — это реквизит, настоящая суть — это карта уровней, как и в оригинальной «Super Mario Odyssey». Конечно, я верю, что каждый может сделать это хорошо».
Затем Ян Чен поговорил со всеми о «Марио Карт».
(https://)
Пожалуйста, запомните доменное имя первой публикации этой книги:. URL чтения мобильной версии: