Глава 1211: Система блокировки.

В воспоминаниях о снах «Марио Карт» отличается от «All-Star Super Smash Bros.», хотя в него добавлен связанный IP-персонаж.

Например, в «Марио Карт» есть Зельда, Си Шихуэй, Зельда, Линк и двое братьев и сестер Чино Пикко, которых конные игроки называют Грибным королевством.

А вот в плане ролей он достаточно сдержан, вместо того, чтобы присоединиться ко всем персонажам «Боев всех звезд».

С одной стороны, «Марио Карт» — это скорее гоночная игра, чем файтинг.

С другой стороны, из-за стиля всей игры некоторые персонажи несовместимы с игровым процессом Mario Kart.

Персонажи, включая Линка и Зельду, в основном выполнены в мультяшном стиле. Даже у самого убогого на вид Валлуиджи сохраняется жестокий мультяшный стиль.

Художественный стиль всей игры выдержан на стандартном уровне.

Художественный стиль «All-Star Super Smash Bros.» на самом деле находится между мультфильмом и реализмом.

Реалистичные персонажи делают его мультяшным, а персонажи мультфильмов, такие как Луи и Марио, делают его реалистичным.

В случае с «Марио Карт» это чистый мультяшный стиль.

Так что в этой области Ян Чен не планирует добавлять всевозможных персонажей, таких как «Бой всех звезд».

Просто сделайте целенаправленный выбор и заложите в него еще несколько подходящих ролей.

Например, антураж кота в «Охотнике на монстров» и скин **** как милого короля покемонов.

Могут быть добавлены эти персонажи, соответствующие общему стилю «Mario Kart».

В то же время эти разные персонажи, в зависимости от их размера, действительно будут влиять на некоторые данные в игре.

Делится на три категории: легкий, средний и тяжелый.

Персонажи разного веса у каждой машины могут формировать разные характеристики.

Например, его можно превратить в гоночный автомобиль, подходящий для плавного прохождения поворотов, или в гоночный автомобиль, который быстро ускоряется по прямой.

Но эти слова относятся к продвинутому геймплею.

Это также углубленный контент «Mario Kart».

Вспоминая некоторые характеристики Mario Kart в воспоминаниях о снах, Ян Чен написал подробный проект концепции дизайна.

………………

Вскоре, после нескольких дней работы, Ян Чен написал проект концепции дизайна всей игры. В то же время Ян Чен вызвал в конференц-зал на встречу различных сотрудников, ответственных за проект.

В конференц-зале Линь Цзяи сидела очень спокойно.

Другие любопытны.

Ян Чен уже подтвердил это в Интернете раньше, и возникла суматоха. Это было сделано для того, чтобы все знали, какой тип игры разрабатывается на этот раз.

Гоночный автомобиль установлен на платформе переключателя.

Что касается поддержки ПК и VR, пока неясно.

Но больше всего всех интересует, какую гоночную игру предстоит разработать на этот раз.

Возможно ли на самом деле поговорить с онлайн-игроками, как я и предполагал, г-н Ян тайно совершил несколько транзакций PY с Apex Games.

Приготовьтесь создать шедевр гоночной игры.

Вскоре Ян Чен также ответил на сомнения в своей голове.

Помимо проекта концепции игры, наиболее привлекательным является оригинальный рисунок игры.

Красная шляпа с надписью «М», синий комбинезон на лямках, большой нос и борода на лице, слегка полная фигура.

Марио!

Глядя на персонажей на большом экране, все невольно выражали удивление.

Разве вы не хотели разработать гоночную игру?

Почему ты вдруг взял Марио? ?

Есть также люди, у которых глаза внезапно загораются, когда они о чем-то думают.

Однако Ян Чен не дал каждому из них времени на догадки и Lenovo, а прямо врезался в тему.

Открыто содержимое проекта игрового дизайна.

Дайте каждому краткое объяснение.

«Как видите, Марио будет одним из главных героев следующей новой игры, а также определено название игры: «Марио Карт».» Ян Чен посмотрел на всех и сказал с улыбкой. .

«В отличие от обычных реалистичных гоночных игр, разве вы не знаете, знаете ли вы о картах? Это чрезвычайно просто. Все карты составляют рама, двухтактный двигатель и четыре независимых колеса. По сравнению с обычными спортивными автомобилями он не такой причудливый внешний вид, по крайней мере, здесь нет проблем с авторскими правами». Сказал Ян Чен с улыбкой.

«Конечно, в игре не может быть однообразных картов, поэтому он должен иметь какой-то уникальный внешний вид, например, мотоцикл Линка? Гусеница Марио…»

Ян Чен пролистал черновой вариант концепции игрового дизайна и немного рассказал о некоторых моментах «Mario Kart».

В том числе и моменты, которые отличают Mario Kart от других гоночных игр, представленных на рынке.

Кроме того, в игре есть ключевой момент. УУ Ридинг www.uukanshu.com

Автоматическое перемещение вперед пушечных ядер, ускоренные грибы, отслеживание панцирей черепах, непобедимые звезды, полноэкранные удары молний и шикающие призраки, которые могут становиться невидимыми и красть реквизит у других...

Эти моменты заставили всех почувствовать себя яркими.

Особенно удивляет сочетание различных ссылок в игре.

Те, кто умеет сидеть в конференц-зале, в принципе, не новички в игровой индустрии.

Если он будет выпущен, даже если он попадет к крупным производителям, он сможет стать производителем игр уровня столпа.

Кроме того, этот проект концепции дизайна Ян Чена вполне завершен.

В сочетании с приведенным выше объяснением каждый сможет мгновенно понять тонкости.

Механизм отрицательной обратной связи, дизайн ярлыков карты и выбор стратегии реквизита, включая сборку транспортного средства и персонажа с большим количеством атрибутов развития.

Можно сказать, что если эти точки разделить, люди могут почувствовать удивление.

Но тогда обнажится еще больший недостаток.

Но после того, как все эти дизайн-системы объединены вместе, они вполне совместимы.

Включая Линь Цзяи рядом с ним, хотя он уже разговаривал с Ян Ченом раньше.

Но понимание игрового процесса относится к пониманию игрового процесса, и реальное наблюдение за дизайном всей игры для каждой системы, а также их комбинацией в целом все равно крайне удивило его.

«Хотя основная часть игрового процесса — это реквизит, настоящая суть — это карта уровней, как и в оригинальной «Super Mario Odyssey». Конечно, я верю, что каждый может сделать это хорошо».

Затем Ян Чен поговорил со всеми о «Марио Карт».

(https://)

Пожалуйста, запомните доменное имя первой публикации этой книги:. URL чтения мобильной версии:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии