Чэнь Сюй также ждет запуска «Mario Kart».
Однако, поскольку времени на прямой эфир не было, о прямом эфире он заранее не сказал.
Он все еще хочет испытать удовольствие от «Mario Kart».
Ведь если запустить прямую трансляцию, то помимо переживания игры ему предстоит позаботиться об общении со зрителями в комнате прямой трансляции.
Во многих случаях, когда вы играете в игру во время трансляции, вы чувствуете, что в ней меньше интереса и вы не можете посвятить себя этому.
Для многих IP-адресов Nebula Games Марио — один из любимых персонажей.
Это не только потому, что он хорошо играл в Super Mario: Maker, но и потому, что ему просто нравится Марио как персонаж игры.
При этом не только Марио, включая Кубу, как злодея в игре, он ему тоже нравится.
История, похожая на сказку.
Особенно в «Super Mario Odyssey» Марио и Куба наконец сделали предложение принцессе Пич, но затем им обоим отказали. Эти двое стояли рядом, их лица были склонены к упадку, что глубоко тронуло его. .
Если есть игра, позволяющая ему найти давно потерянное детское сердечко, то на первом месте однозначно стоит «Супер Марио: Одиссея».
Что касается нынешнего «Марио Карт», то он тоже хочет впервые ощутить всю прелесть игры.
Конечно, любая игра Nebula Games, по мнению Чэнь Сюя, достойна хорошего вкуса.
Ну, это неправильно. Если вы действительно хотите испытать такие игры, как «Resident Evil», «Silent Hill», «Escape» и «Death by Daylight», Чэнь Сюй считает, что ему все равно следует поиграть в них во время прямой трансляции.
Пусть широкая аудитория тоже испытает азарт этих игр на себе.
Ведь если с ним будет столько людей, чувство страха немного уменьшится.
«Существует даже режим разделенного экрана, который позволяет двум локальным игрокам одновременно играть в онлайн-боевые игры на одной машине».
Игра еще официально не открылась. Просто скачивается и временно невозможно зайти. Чэнь Сюй заскучал и открыл интерфейс магазина игровой платформы, просматривая информацию о продукте в «Mario Kart».
Увидев так называемую локальную онлайн-битву для двух игроков, Чэнь Сюй промурлыкал.
Презентация продукта игровой платформы — это движущаяся картинка. Ян Чен и Ван Ялян играют на большом телевизоре в офисе Nebulas Games.
Ниже представлена анимация Линь Цзяи и других сотрудников игры, играющих вместе в парах.
Но проблема в том, что это смесь одного мужчины и одной женщины.
«Ну очень подходящая функция, но ко мне она не имеет никакого отношения». Чэнь Сюй не мог не дернуться.
Ручка Joy-Con, которая идет в комплекте с самим переключателем, с того момента, как он купил переключатель, и до настоящего времени, за исключением периодического использования, когда он выходил его носить, он никогда не отделял ее от переключателя и использовал как две ручки.
Что касается «Super Mario Odyssey», то в эту игру могут играть два человека. Он так и не нашел человека на роль шляпы.
«Путь сильного всегда одинок!»
Глядя на свои левую и правую руки, Чэнь Сюй не мог не вздохнуть от эмоций.
Joy-con разделен, и одна ручка используется как две ручки?
Два человека на одной машине играют вместе?
Ему это совершенно не нужно!
Совсем не жадный!
Когда пришло время, Чэнь Сюй прошептал и нажал на значок «Марио Карт», чтобы войти в игру.
Это сопровождалось ревом мотора и словами Марио: «Ой, увы!» '.
Это также тема, символизирующая игру.
Это не то же самое, что «All-Star Super Smash Bros.», в котором основное внимание уделяется различным IP-персонажам.
Несмотря на хаос таких персонажей, как Линк и Зельда, темой этой игры по сути является серия Марио.
Нажав кнопку ОК, Марио в игре внезапно развеселился, а затем моментально загнал картинг под ягодицы и поскакал вперед.
Но за ним гонятся Куба и принцесса Пич.
«Стоит ли поступать в послушное учение?»
В это время на экране игры появилось окно с вопросом, начинать ли обучение.
В данном случае «Марио Карт» не существует в Dream Memory.
Другими словами, он не отображается непосредственно перед игроком.
С одной стороны, это основано на уверенности Nintendo в себе. Считается, что «Марио Карт» может позволить игрокам быстро разобраться в различных моментах игры.
При этом в игре я нашел несколько более простых деталей, которые породили психологию, что я очень сильный и открыл такой маленький секрет.
Подобный дизайн на самом деле встречается во многих играх «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы» и «Супер Марио: Одиссея».
И такой дизайн в профессиональной терминологии геймдизайна называется трэппойнт.
Проще говоря, это привлечение якорей.
В «Марио Карт» соответствующими являются выбоины на земле. Эти неровности не сломаны и явно отличаются от других участков.
Есть еще и особенно очевидный короткий путь, но при обычном вождении пройти мимо невозможно.
Эти точки являются якорями притяжения в игре, побуждающими игроков обратить на них внимание, а затем обнаружить один из их эффектов. UU читает www.uukanshu.com
И как только игрок его найдет, это произойдет естественным образом. Как я могу быть таким умным, можно ли это обнаружить?
Однако все эти моменты разработаны гейм-дизайнерами с большой концентрацией.
С другой стороны, «Марио Карт» не содержал рекомендаций для обучения новичков в последующих продуктах Dream Memory.
Еще и потому, что это серия игр с более чем десятилетней историей.
Но для Ян Чена «Mario Kart» сильно отличается от некоторых нынешних популярных гоночных игр.
Более того, собственный режим боя, скорее всего, приведет многих игроков в замешательство.
Например, в памяти сновидений таких ситуаций немало. Например, игроки, которые только начали играть в «Mario Kart», даже не подозревают, что они подобрали такие предметы, как банановая кожура и панцирь черепахи. Они могут положить их за ягодицы, чтобы защитить себя.
Или я не знаю, как кидать обратно черепашьи панцири, бомбочки, банановые кожуры и прочий реквизит, но это базовые операции.
Это отсутствие обучения новичков в игре.
Конечно, в дополнение к другому моменту, это изысканный анализ настоящего анализа братьев-императоров.
По сути, большинство игроков, которые обращают внимание на «Mario Kart», действительно узнали о некоторых функциях из разных каналов.
Хотя вы можете не знать, как использовать его в игре.
А вот эффективные кнопки в самой игре, помимо клавиш со стрелками и метания винта, только ускоряют, тормозят и дрифтуют.
По сути, игроки могут раскрыть тайну после небольшой попытки.
Что касается стартового ускорения, то в других гоночных играх недостатка в таких настройках нет, да и большого секрета в этом нет.
(https://)
Пожалуйста, запомните доменное имя первой публикации этой книги:. URL чтения мобильной версии: