Многие онлайн-игроки обсуждают содержание промо о Death Stranding.
С точки зрения качества, многие игроки считают игру Death Stranding просто потрясающей.
Модель лица главного героя, а также окружающая среда в игре намного лучше, чем в других типах игр.
Особенно когда Сэм идет по бурной реке, водопад вдалеке падает с большой высоты, и взволнованный всплеск становится еще более впечатляющим.
Хотя сцена в игре обширна, она имеет альтернативную красоту.
На самом деле, он также был тщательно разработан Ян Ченом.
Точно так же, как сеттинг карты «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы».
«Death Stranding» сначала отложила тему ссылок.
На самом деле его игровой контент — это путь из точки А в точку Б, а основной контент опыта — это путешествие из точки А в точку Б.
Взлеты и падения, ощущаемые во время путешествия, — это основное содержание «Death Stranding».
И как заставить игроков чувствовать себя в этот период времени?
Дизайн карты является главным приоритетом.
Это то же самое, что «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы».
В «Легенде о Зельде: Дыхание дикой природы» это также просто грубая основная сюжетная миссия, которая должна указать игрокам, куда идти.
Но поскольку путешествие слишком далеко, игроки с большей вероятностью будут бродить по карте.
Хотя «Death Stranding» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» по-разному наносят детали на карту.
Но одно между ними одинаково: когда игроки находятся на карте, они получают разный опыт.
В Breath of the Wild будет разнообразный контент, отвлекающий игроков.
Например, храм в дикой природе, лагерь гоблинов или что-то еще.
А в «Death Stranding» — это сложные дорожные условия и, казалось бы, невозможные дороги.
Крутые скалы, быстрые реки и каньоны.
И здесь «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы» и «Death Stranding» используют одну и ту же теорию дизайна карт.
Это закон земного треугольника.
Независимо от того, где в игре находится игрок, часть поля зрения будет заблокирована горами, холмами или другими препятствиями, чтобы сохранить его загадочным.
Но в то же время он намеренно раскрывает небольшой пейзаж, который может привлечь игроков к продолжению исследования.
И эта штука является якорем притяжения на карте, как приманка, привлекающая игроков.
При этом узел контента размещен в игре с «Легендой о Зельде: Дыхание дикой природы», а это значит, что игроки заметят разницу в якорях притяжения.
Дизайн карты «Death Stranding» необходимо сделать более детальным, поскольку носителем собственного игрового процесса является доставка.
Поэтому необходимо сделать так, чтобы игроку было сложно передвигаться, но он всегда мог найти осуществимый дизайн маршрута.
Похоже, что земля завалена щебнем, но если вы будете осторожны, вы всегда сможете найти дорогу, по которой можно проехать.
Это похоже на тупик, но всегда есть небольшая дорога, которую нужно пройти.
Особенно это актуально, когда игроки приходят в обсерваторию и видят за собой заснеженные горы.
А в следующем сюжете игрокам действительно предстоит взбираться ногами по заснеженным горам.
Помимо картинки игры, игроков смущает драматизм.
Это способ ведения игры, который тоже немного запутан.
Неужели это не может быть экспресс-доставка?
Но был также поднят вопрос.
То есть будет ли эта игра хоррором?
Ведь когда Сэм встретил невидимого монстра, оставляющего следы, как его ладонь, атмосфера всего кадра была абсолютно гнетущей.
А позади Сэм, опираясь на похожее на ребенка устройство, пробирался сквозь группу монстров. Даже если сцена с атмосферой представляет собой видео, многие игроки все равно не осмеливаются показать атмосферу.
Об этом говорят и игроки.
Но чего игроки не ожидали, так это того, что Ян Чен действительно дал ответ на их вопрос в официальном блоге.
Вы должны знать, что до этого игроки говорили об этом, но, по сути, они никогда не думали, что Ян Чен даст официальный ответ.
В конце концов, раньше Ян Чен говорил, что он просто слегка улыбнется, а затем подождет, пока игроки узнают.
В частности, действия Ян Чена на конференции «Sekiro: Shadows Die Twice» в свое время вошли в ТОП-10 самых впечатляющих операций в истории игр.
Очень сложная игра в жанре экшн, новичок на уровне игры, чтобы заставить игрока думать, что он мастер, поэтому я не знаю, сколько раз он усердно тренировался, завершил боевую демонстрацию почти в обучающем стиле. .
Что это за дух?
Так мало игроков думали, что Ян Чен действительно ответит.
Хотя этот контент приводит многих игроков в некоторое замешательство.
Ответ Ян Чена тоже был очень простым, всего лишь короткое предложение.
«Это особенная игра. Она требует от игроков успокоиться и насладиться ею. Если вам просто нравится захватывающий боевой контент, вы можете быть разочарованы в «Death Stranding». Время возврата денег за игру будет отложено до 6. В течение нескольких часов, может быть, ты потратишь немного времени и почувствуешь, нравится ли Дикси эта игра».
Такой ответ также удивил многих игроков. УУ читаю www.uukanshu. ком
Потому что этот отрывок Ян Чена раскрыл много содержания.
Очень особенная игра, игроки игнорируют это предложение.
В конце концов, насколько особенным было то, что г-н Ян не сказал.
Ключевым моментом является содержание, успокойтесь и насладитесь им, что показывает, что игра может быть игрой с линейным сюжетом, а также может быть и медленной игрой, такой как «Red Dead Redemption».
Но захватывающего боевого контента в игре нет. Неужели это что-то типа «Детройта: Воплощение».
Есть один последний, задержка возврата денег составляет 6 часов.
Это еще больше сбивает с толку игроков.
А в игре «Небула» Линь Цзяи посмотрел на официальный блог, отправленный Ян Ченом, тоже немного странно.
«Г-н Ян, зачем устанавливать время возврата на 6 часов?» Линь Цзяи было немного любопытно.
«Естественно, у игрока будет больше времени для выбора». Сказал Ян Чен с улыбкой.
Однако, как только голос упал, Ван Ялян, который дразнил стальное яйцо рядом с ним, разобрал платформу: «Из-за 6-часового времени возврата большинство игроков все равно могут подумать о 6-часовом возврате. Играйте за некоторое время, а затем официально свяжусь с содержимым игры. В то же время я начну связываться с содержимым инфраструктурной ссылки».
«Гм... Это тоже одна из причин, но значит ли это, что они остаются в игре, что они тоже любят эту игру?» Ян Чен добавил мягкий кашель.
Линь Цзяи, стоявшая рядом с ней, потеряла дар речи.
Но в любом случае.
Ждут ли этого игроки с нетерпением или продолжают ошеломлять.
«Death Stranding» также официально подтвердила время своего запуска.
(https://)
Пожалуйста, запомните доменное имя первой публикации этой книги:. URL чтения мобильной версии: