В первую неделю 750 000 активных действий в день и 170 000 оборотов. Это данные "Warm World Tour". Это почти то же самое, что сказать, что это не удалось.
Такая цифра в сочетании с операционными расходами, если вы хотите окупить затраты, займет около полугода или дольше.
Хотя он был психологически готов к неудаче, Ван Ялян все равно был поражен фактами.
Она совершенно ясно понимает, что причина такого результата во многом связана с вывесками Ян Чена и Nebula Games.
На самом деле, если при создании этой игры вы будете следовать этой общей идее карточной игры, добиться успеха не составит большого труда.
Например, чтобы заставить игроков думать, что собирать в игре одежду, соответствующую ценности уровня, полезно, чтобы продвигать криптоновое золото игрока для участия в игре.
В то же время, благодаря отличной покраске и последующему продвижению, когда на рынке не так много женщин, которые играют в игры, вы поймете числовую систему криптонового золота и опыт криптонового золота. После определенной степени продвижения на рынке эта игра хочет стать игрой, которая может приносить деньги, не очень сложно.
Но эта игра немного необычна: мы не только хотим создать честный игровой диапазон, но и хотим иметь возможность получать криптонное золото, и в то же время не хотим использовать ограниченную игру, чтобы сковывать игрока, короче говоря, что нужно, что вызывает Ни одно место не сделано хорошо.
Криптонские игроки не могут найти в нем превосходства криптонина. Игрокам, которые хотят играть здесь, нечего делать, кроме как пролистывать уровни для ежедневного сбора марок.
В нем очень сложно достичь очень сбалансированной точки, в том числе Ян Чен может использовать только хитрый способ балансировки, и это все еще отсылка к игре в памяти сна.
Например, в «Биохимическом выживании» Ян Чен лишил криптон золотого очка из своей игры.
В то же время, что касается золотых очков криптона, Ян Чен также принял другой игровой процесс, игровой процесс, принадлежащий гангстерам криптонового золота.
То есть аксессуары и скины оружия в игре имеют разную редкость, а различное оружие также будет иметь особые спецэффекты.
Он даже включает в себя скины для украшений, скины для оружия и настройки для установки драгоценных камней со специальными эффектами.
Это дополнительные украшения внешнего вида и не повлияют на содержание самой игры.
Если вы просто играете в игры и сражаетесь с зомби, то эти вещи вообще не будут иметь никакого эффекта.
Но для некоторых игроков, которые проходят игру-одевалку «Биохимическое выживание», собирают игры с марками, собирают редкие украшения и драгоценные камни со спецэффектами, это их основной игровой процесс.
…………
— Все еще запутался? Ян Чен, который смотрел на угрюмого Ван Яляна и завершил часть GDD в офисе, улыбнулся.
«Я чувствую, что у меня нет таланта создавать игры? Во всей игре много недостатков». — разочарованно сказал Ван Ялян.
На экране компьютера перед ней находится обзор анализа игры.
Одобрять «Теплый мировой тур» бесполезно, но именно поэтому в статье специально сравнивается игра с другой карточной игрой.
«Рекламная мягкая статья, не смотрите на эти вещи, пока вы даете деньги, даже если игра не очень хорошая, вы можете выделить преимущества; та же игра также может выделить вас». Ян Чен взглянул, протянул руку и взял мышь. Страница перечеркивается, что успокаивает.
На самом деле, игру особо не ругают, и даже текущий игровой счет по-прежнему поддерживается на уровне 8,5 баллов, но по сути дело в том, что в игре нет ничего, что могло бы привлечь их к игре, игра не из тех развлечений.
«На самом деле, игровой процесс в играх такого типа не особенно важен, и игроки, играющие в такие игры, не хотят, насколько интересен игровой процесс». Ян Чен улыбнулся, наблюдая за Ван Яляном.
Услышав это, Ван Ялян слегка наклонил голову и ничего не понял.
«На самом деле это альтернативная карта. Украшение одежды можно рассматривать как карту с различными атрибутами. Игроки хотят не того, насколько весело играть, а того, достаточно ли хороши эти карты, или есть ли в них что-нибудь. Функция». Ян Чен объяснил это относительно просто.
«Игроки такого типа хотят ощутить коллекционирование марок, но они не хотят, чтобы их карты были потрачены по большой цене и оказались бесполезными, независимо от того, получена ли цена за криптоновое золото или благодаря долгожительству. Миссия такова. бесплатно."
«Вы отменили настройку числового счета в игре, что ослабило желание игроков собирать карты. Просто нарисовать картинку недостаточно». Ян Чен посмотрел на Ван Яляна и сказал.
Слушая слова Ян Чена, Ван Ялян, казалось, что-то понял.
«Разве это не простая цифровая игра с криптоном и золотом?» Сказал Ван Ялян подсознательно.
«В каком-то смысле это правда». Ян Чен кивнул.
Этот тип коллекционных карточек хочет быть по-настоящему честным, если только это не игра типа домовладельца.
Количество карт постоянно, библиотека открыта.
В противном случае, в этом виде коллекционных карточек или при обмене коллекционных карточек на скин трудно избежать точек высокой и низкой стоимости.
Например, традиционные карты Magic в памяти снов, а также игровой король, камень очага и т. д. — эти карточные игры на самом деле являются криптоновыми играми.
Потому что независимо от типа игрока, у него будет такое мышление, то есть мышление о ценности вознаграждения.
В ролевой игре, как игрок, я много работал, чтобы помочь вам бегать, убил большого босса, который очень хорош, а затем ваша награда — просто золотая монета. Спасибо.
Отзывы игроков об опыте сбора урожая будут очень плохими, как и действия в онлайн-играх. Он потребует от вас выполнения множества хлопотных дел, но награды не будут списаны.
В это время у вас определенно возникнет желание спланировать острые ощущения~ www..com~ То же самое относится и к такого рода карточным играм. Игроки тратят время или деньги, чтобы получить так называемые редкие карты, а затем обнаруживают, что они используются разве что ради внешнего вида. Нет.
Пройти картинку можно с самой простой картой, что, безусловно, очень неудачный опыт.
«Разве это не числовая игра?» Сказал Ван Ялян, выслушав Ян Чена.
«В некотором смысле это так». Ян Чен улыбнулся, а затем сжал лицо противника рукой: «Очень сложно определить ценность карточной игры, но на самом деле это не карточная карточная игра, а скорее игра, ориентированная на развитие».
Развивающая игра по размещению? Услышав Ян Чена, Ван Ялян посмотрел на него.
«Переделать игру и вернуть игроку пополненную сумму. Я сделаю это вместе с вами, как и оригинальную «Смотри».» Ян Чен взял руку противника.
Не давая ей времени говорить, Ян Чен продолжил тихо говорить: «Туманность моя и твоя; все игры не обязательно должны быть твоими или моими, начиная с этой игры сейчас, в каждом будущем. Я надеюсь, что все игры будут завершены с тобой». ."