Глава 147: Что это за язык?

Хотя картинка или что-то в этом роде заставляет людей чувствовать себя очень хорошо, но до потрясающей точки все же немного далеко, можно сказать, что это только стандарт игр высокого уровня.

Что действительно волнует игроков, так это музыкальная тема в этом рекламном видеоролике.

В саундтреке всей игры Ян Чен пригласил первоклассную европейскую группу сделать специальную постановку в стиле воспоминаний о сне.

Музыкальная тема игры исполнена в стиле, заданном Ян Ченом, но формулировка музыкальной темы Ян Ченом основана на воспоминаниях об этом сне.

И это было спето не реальным человеком, а синтезированным голосом по просьбе Ян Чена.

Произношение текстов — это не язык, используемый людьми, а «язык драконов» в игре.

Конечно, «Язык Дракона» на самом деле происходит от английского алфавита. По сравнению с «Эльфийским языком» во «Властелине колец» в «Старом свитке» много мест, не очень строгих.

Однако, хотя Ян Чен знал о существовании этих двух «языков» в памяти своего сна, Ян Чен даже не знал, в чем разница.

Единственное, что может сделать Ян Чен, — это воспроизвести эти вещи в памяти сновидения, чтобы понять его принципы и другие вещи.

Хорошо……

Ну, Ян Чена действительно это не интересует.

Он не является исследователем языка, если это основной игровой процесс или система в игре, например, почему необходимо выполнить настройку, какая от этого польза.

Он будет усердно работать над изучением всего этого, кроме языка или чего-то еще.

С распространением рекламного видеоролика игры у игроков возникают все более спорные вопросы по поводу музыкальной темы в игре.

«На каком языке звучит музыкальная тема этой игры? У меня такое ощущение, будто я ее не слышал. В отличие от английского, я чувствую себя немного финном».

"????????? Наверху крепыш! Ты слышал финский?"

«Как я мог это услышать, я хвастаюсь».

«В конце концов, такое ощущение, что это английский, как говорилось в предыдущем повествовании, главный герой — драконорожденный или Драконорожденный».

«Утилизация Ген Бао говорится по-английски, но было еще одно «», прежде чем я нашел его в англо-китайском словаре!»

«В поисковике нет поиска. Что означает эта музыкальная тема?»

Группа людей в игровом сообществе, а также на форумах, в том числе в официальном рекламном блоге, бросилась к обсуждению.

Геймеры готовы обсудить любую тему, которая может вызвать споры.

Можно сказать, что игроки — очень настойчивая группа, и даже они могут обсудить этот аспект того, что продюсер хочет выразить за небольшую деталь в игре.

Вообще говоря, когда я учился в начальной школе, я учил сочинения Чжоу Шурена, а затем занимался пониманием прочитанного.

Даже восклицательное «ах» можно назвать скорбью автора о нынешнем темном обществе, и в то же время слово «ах» выражает жестокий феномен людей, питавшихся в то время.

Теперь игроки спорят о том, на каком языке написано промо.

Пока кто-то не осуществил пустой перевод.

"Нет, о чём вы спорите? Откройте видео и послушайте внимательно. Какой финский, древнеанглийский или вообще китайский, послушайте: Паладин, Паладин, давайте прольём кровь..."

«Ложь! Хоть я и знал, что это подделка, должен сказать, что это действительно так выглядит».

«Смейтесь, это больше не сработает, это действительно красиво».

«На самом деле, это очень осторожно. Я думаю, это должно относиться к германскому языку. Форма повторного тестирования Келла — Kelle. Это более распространено в германском языке. Комбинация dov и k может просто составить дракона, упомянутого в видео. , Где k в английском языке это племя, поэтому его следует смешивать».

«Спросите господина Яна напрямую! Ян Чен»

«Да, просто спроси генерала Яна! Ян Чен»

Глядя на группу людей из Айте в официальном блоге, Ян Чен не мог не почувствовать себя немного ошеломленным.

Ты ничего не знаешь. Как вы исследовали эти вещи с помощью демонстрационного видео?

Вернуть германский?

Я вышел с английским и китайским, немного знаю французский и больше ничего.

Глядя на группу игроков в официальном блоге, Ян Чен выглядел ошеломленным.

Конечно, перед лицом этих игроков, прямо говорящих о том, что они ничего не знают, это точно невозможно.

Подумав об этом, Ян Чен написал в официальном блоге.

«Музыкальная тема в игре исполнена Dragon Language. Состав Dragon Language — это всего лишь виртуальный игровой язык. Вы можете узнать больше о Dragon Roar в «The Elder Scrolls: Skyrim», чтобы узнать больше «Много вопросов о Лунъюй».

Слово перетащить!

Словосочетание!

В любом случае, это не положительное решение, его можно на какое-то время затянуть, на какое-то время можно перемешать.

Когда придет время выхода игры, то, по оценкам, вопрос о языке драконов уже давно забыт в каком углу.

Ян Чен, посмотревший на Гуаньбо, счастливо улыбнулся.

Это идеальный план, чтобы сдерживать игроков и, кстати, способствовать развитию вашей игры.

Ян Чен поднял большой палец вверх.

Я должен сказать, что в плане хайпа я все еще многому научился у Сюй Юя. Как я могу думать о таком количестве перипетий и поворотов в прошлом?

Глядя на сообщение игрока под официальным блогом, Ян Чен не мог не вздохнуть.

…………

На другой стороне студии NetDragon «Shadow Legend» Чжан Хаоцзя нахмурился и посмотрел онлайн-новости о «The Elder Scrolls: Skyrim».

Он является основным продюсером «Shadow Legend» и впервые лично руководит проектом уровня A, но до этого он был сопродюсером других проектов NetDragon.

Можно сказать, что у него немалый опыт, и на этот раз ему потребовалось много времени, чтобы лично руководить разработкой проекта.

В отличие от Линь Цзяи, основавшего Changan Studio, хотя он и имеет большой опыт в разработке игр, у него гораздо больше опыта, чем у Гао Линьцзя.

Но для NetDragon его ценность не так высока, как у Линь Цзя. В конце концов, его должность в NetDragon — всего лишь планировщик и продюсер. А что насчет Линь Цзяи?

Еще до этого Линь Цзяи разрабатывал независимые игры, в основном игры малого и среднего размера, но у них есть Changan Studio!

В сочетании с пространственно-временным сериалом, а также с несколькими другими малыми и средними игровыми сериями, все они представляют собой оружие, поглощающее золото.

В статусе NetDragon, если не считать нескольких крупных производителей игр, создавших несколько успешных серий, статус Линь Цзяи на самом деле совсем не низкий.

И на этот раз он наконец получил ресурсы и позволил создать проект «Теневая легенда». Можно сказать, что он был полон амбиций.

Но теперь ~www..com~ игра вот-вот выйдет в интернет, и популярность набирает обороты?

Глядя на «The Elder Scrolls: Skyrim» по горячему поисковому запросу, а также пробное видео отдела рекламы на рабочем аккаунте с просьбой поскорее выпустить игру, а также некоторые другие тяжелые материалы, Чжан Хаоцзя прослезился.

С кем он связался? ?

Он ничего не сделал!

Очевидно, это был его первый игровой проект, очевидно, что его игра была впервые опубликована, а стоимость рекламы и каналов также была довольно большой, и в тот же период не было противника, с которым можно было бы сражаться.

Как так получилось, что вдруг появилась ваша «The Elder Scrolls: Skyrim».

Впервые создавая игры уровня, два шедевра Тэнхуа и Феникс не собирались стрелять в себя.

Это должно быть очень радостно, почему так получилось?

Чжан Хаоцзя сидел перед компьютером, выражение его лица постепенно становилось диким. Помните сайт сайта, www. бицюсю. Com, легко читать в следующий раз, или ввод Baidu "", вы можете войти на этот сайт

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии