Глава 155: «The Elder Scrolls: Skyrim» доступна онлайн.

21 июля, в 12 часов по китайскому времени, игра The Elder Scrolls: Skyrim была официально разблокирована на всех платформах.

Можно сказать, что для этой игры предыдущая реклама плюс середина неприятностей привлекли внимание всей игровой индустрии.

Тот же «Королевский меч» Феникса также сделал невинный выбор 21 июля, который также был запущен в 12 часов, и цена составляла 328 юаней без каких-либо скидок.

Ян Чена не волновало, что «King's Sword» решит выйти в сеть в тот же день, что и «The Elder Scrolls: Skyrim».

Благодаря качеству игры «The Elder Scrolls: Skyrim» Ян Чен пользуется полной уверенностью.

Эта уверенность связана не с тем, что эта игра добилась очень хороших результатов в запоминании сновидений. В конце концов, это всего лишь мир воспоминаний о сновидениях, и он также должен учитывать факторы времени.

Что действительно придало Ян Чену достаточно уверенности, так это то, что он лично попробовал эту игру и был очарован представленным в ней Скайримом.

По сравнению с миром памяти снов, эта игра на самом деле сильно изменилась.

В первую очередь нужно сублимировать качество изображения и материала, а затем уже исполнение действий в игре. Используя спецэффекты официального движка, игра использует магию, оружие и даже кулаки, луки и стрелы. Можно сказать, что действительно можно почувствовать удар кулаком по плоти. Какое-то чувство.

В то же время в игре также есть много элементов, которых нет в памяти сна, таких как лазание, катание, лежание и т. д. Помимо этого, в игре нет сцены ЖИЛЬЯ, все в подземном лабиринте, дом, город бесшовный.

Конечно, есть еще один важный момент, а именно модели персонажей в игре. Они внесли соответствующие коррективы. Они не такие красивые и красивые, как Лион и Аида в «Обители зла». Их можно назвать только нормальными людьми.

По крайней мере, тот вид, который можно увидеть, в отличие от серии игр «Elder Scrolls» в воспоминаниях о сне, непосредственный выход которого отпугнет игроков из Янконга.

Это нормально – оправдываться любимой игрой.

Но если вам это нравится, если вы хотите называть недостатки достоинствами, это будет совершенно неприемлемо.

Например, чувство шока в игре очень отвратительное, а моделирование персонажей очень подозрительное; Надо сказать, что эта игра представляет собой ролевую игру, вы должны почувствовать свободу игры, вы должны прочувствовать сюжет, а не моделировать и наносить удары. Наверху это кажется реальным.

Почему? ?

Почему это не может быть правдой?

Если у тебя ничего не получается, это нехорошо. Если вы действительно хотите прочувствовать геймплей и прочувствовать сюжет игры, то не добавляйте элементы экшена.

Эти дефекты были устранены после появления дополнительных технологий разработки игр и достаточных средств.

Это совершенно новая провинция Скайрима, совершенно новые истории о драконах.

В игре «Королевский меч» Ян Чен не обращал особого внимания. Разве что качество игры "King's Sword" действительно отличное, тут и говорить нечего, иначе "King's Sword" есть в "The Elder Scrolls: Перед Скайримом нет возможности победить.

Потому что разница в цене здесь, то же самое и с бегом на длинные дистанции, люди бегают с вами в кроссовках со шкивами, как вы обгоняете других.

Что касается «King's Sword» действительно эпической игры, даже лучше, чем «The Elder Scrolls: Skyrim», то Ян Чену сказать нечего.

Чтобы стать свидетелем рождения великой игры, охотно потеряйте себя.

С разблокировкой «The Elder Scrolls: Skyrim» Ян Чен не стал отдыхать, потому что им еще много мест, которые можно выполнить.

За них отвечает последующая разработка инструментов MOD, а также содержание и тестирование многопользовательского режима.

При этом, получив отзыв в игре, его также необходимо как можно скорее исправить.

Можно сказать, что по сравнению с предыдущей разработкой игры, это самое загруженное время в первые дни после выпуска игры.

Бесчисленное количество игроков, ожидающих «The Elder Scrolls: Skyrim», почти сразу же решили купить, а затем скачать.

Глядя на огромную игру, многие мелкие игроки на кальянах выглядели грустными и вздыхали.

Почему самые последние выпущенные игры недоступны для предварительной загрузки?

Эта игра слишком большая!

Цзян Чу со слезами на глазах почти удалил всех младших сестер на жестком диске, прежде чем освободить место для «The Elder Scrolls: Skyrim».

Не подведи меня. Я готов быть подонком ради игры. Барышни, сопровождавшие меня бесчисленные дни и ночи, изгнаны из дома, чтобы поприветствовать вас.

Глядя на загружаемую игру, Цзян Чу что-то болтал про себя, но, взглянув на примерное время загрузки, Цзян Чу решил лечь спать и проснуться днем, прежде чем снова играть.

Что касается решения для просмотра прямой трансляции?

Он никогда не думал о таких вещах, не только не смотрел прямой эфир, он даже заблокировал игровую группу на мобильном телефоне, в том числе динамику друзей и друзей, так еще и полностью заблокировал.

Чтобы кто-то не дал ему сюжет, хотя игра только что вышла, и спойлеров много контента, но ему просто не нравится это ощущение.

Столкнувшись с неизвестной игрой, лично испытайте великолепное приключение, это именно тот игровой опыт, который он хочет.

Если бы не это, то зачем он тратил деньги на игры?

Не правда ли, было бы хорошо посмотреть прямую трансляцию напрямую?

…………

В 3:30 дня вовремя прозвенел будильник, и Цзян Чу, растерянно открыв глаза, подумал о том, что сейчас же проснется.

«Наконец-то закончил!» Глядя на подсказку, которая была установлена ​​автоматически, и ярлык «The Elder Scrolls: Skyrim» на рабочем столе, лицо Цзян Чу улыбнулось.

Без колебаний зайдите прямо в игру.

«Такая простая картинка?» Глядя на огромную тень дракона и успокаивающую фоновую музыку, Цзян Чу показал неожиданное выражение лица.

Новые игры, читать архивы, производственную команду, опции, выйти из игры.

На нем размещены одиночные пять функциональных кнопок, а также есть постановочная команда, где 99% игроков не попадут в точку.

Это интерфейс самой элементарной игры уровня 3А, которую Цзян Чу видел~www..com~ на самом деле не будет полуфабрикатом, поэтому ее так дешево продавать?

В сердце Цзян Чу были некоторые опасения.

Мышь переместилась по опциям новой игры, и экран медленно потемнел со звуком золота и железа.

При этом звучало повествование.

«Свиток, было предсказано, что зимой появятся черные крылья; когда братья убьют мир, катастрофа Аудуина и королей, тень тьмы и ее мании пожирания мира будут высвобождены! '

Знакомая мелодия, та, что в рекламном ролике Ян Чена превратилась в песню, исполненную на языке Дракона, но на этот раз она стала китайской.

Не дожидаясь, пока он запишет этот отрывок, постепенно появилась картинка с успокаивающей и мелодичной фоновой музыкой.

Белый туман, большие деревья, покрытые серебряными снежинками, и скалы — мир «The Elder Scrolls: Skyrim» впервые предстал перед Цзян Чу.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии