Что касается обсуждения Red Alert, были высказаны различные мнения из внешнего мира, указывающие на то, что это не похоже на игру, выпущенную Nebula Games.
Однако, судя по предварительным данным, игра продавалась довольно хорошо. За пять дней без какой-либо огласки объем продаж достиг 1,7 миллиона копий.
А на официальной боевой платформе количество онлайн-людей всегда составляло около 600 000 онлайн-номеров, и даже в самые низкие ночные часы по-прежнему насчитываются сотни тысяч онлайн-людей.
Хотя режим боевого сюжета был удален Ян Ченом, он отличается от онлайн-игры RTS. Быстрый темп «Red Alert» и удаление настройки численности населения делают эту игру интереснее самой игры. Конкурентоспособный.
Самое главное в соревновательной игре — это честность, но для игры, основанной на развлечениях, справедливость не менее важна, но когда так называемая честность оказывает меньшее влияние на условия выигрыша и проигрыша, чем думает игрок, зрелищность игрового процесса сам по себе Он выше.
И «Red Alert» — именно такая игра для большинства игроков.
РТС сейчас доминирует на рынке, занимая все меньшую и меньшую долю. Какова основная причина?
То есть почти у всех производителей для такого типа игр определение — киберспорт.
Упражнения и микроменеджмент — чрезвычайно высокий порог для начала работы, поэтому большинство новичков будут благодарны.
Однако «Red Alert» прост и груб, а весь игровой процесс полностью реализует одну из предыдущих идей Ян Чена.
Шуанг закончился!
Хотя все игроки говорили, что во всей игре нет грандиозного мировоззрения «The Elder Scrolls: Skyrim» и «Resident Evil», а также прекрасного и компактного сюжета, уровень упадка слишком серьезен.
Однако многопользовательский режим интересен. Даже если это новичок, после простого понимания он лихорадочно собирает ресурсы, а затем строит казармы, чтобы взорвать множество солдат на карте. Глядя на огромные толпы войск, возникает чрезвычайно сильное чувство удовлетворения.
Такое ощущение не похоже на другие игры RTS. Когда вы встретите несколько отрядов Великого Бога, вы будете убиты крестом. Наконец, ваш собственный отряд полностью мертв. Все остальные единицы представляют собой остатки крови, что дает вам представление о том, какой вы есть. чувствовать.
В Red Alert больше нет разочарований, присущих другим играм RTS.
Благодаря чрезвычайно быстрому ритму он позволит вам легко перемещаться в огромной толпе.
Игроки или люди в той или иной степени являются коллекционерами.
Как и в игре, вам всегда хочется выполнить все трофейные достижения, выполнить все побочные квесты и уничтожить все удивительное оружие в игре.
Независимо от того, будут ли вам полезны эти достижения и миссии, будет ли использовано снятое оружие и реквизит?
В любом случае, я просто хочу этого.
Жестокие солдаты в «Red Alert» также усиливают психологию коллекционирования игроков.
В офисе Nebula Games, слушая новости Ян Чена о переработке игры, у Ван Е и группы людей расширились глаза.
«Нет, нет... Господин Ян, почему вы хотите переделать? Перспектива игры очень хорошая! В настоящее время мы также готовимся к запуску нового национального лагеря с новым оружием для дальнейшего улучшения многопользовательской игры. опыт." Услышав Ян Чена, Ван Е и группа людей немного озадаченно посмотрели друг на друга.
И Ян Чен сам был ошеломлен, перспектива хорошая?
Разве это не было оскорблением со стороны игроков?
Глядя на количество игроков онлайн на заднем плане, Ян Чен был немного смущен.
Хотите, чтобы вам это понравилось? Звездный рейтинг игроков в игре не является ложным.
Пока остаемся на уровне 7 очков.
Но ты должен сказать, что тебе это не нравится. Если нет огласки, рост продаж вполне радует.
Это можно понимать как низкую цену и эффект молвы перед игрой Nebula.
Однако количество людей в сети немного озадачило Ян Чена.
После уговоров Ван Яляна и усердного размышления Ян Чен решил переделать игру. В это время Ван Е сказал ему, что игра не так плоха, как он думает?
Хотя рейтинг из уст в уста не очень хорош, онлайн-счетов не так много.
«На самом деле, многие игроки оставили нам положительные отзывы. Многопользовательский режим дал нам очень высокий рейтинг. Основные игроки недовольны, или мы в игре, другого одиночного режима, кроме игры на компьютере, нет». Ван Е сказал Ян Чену: «Во-вторых, мы только что приобрели Galaxy Network, и кажется, что кто-то следит за нами, и это также самое важное место, подвергшееся нападкам плохих отзывов».
У Ян Чена, который вышел из проектной комнаты и вернулся в свой офис, закружилась голова.
Так будет ли эта игра переделана? Или добавить новый контент?
Ян Чэньи думал об этой проблеме все утро, пока Сюй Юй не вернулся в офис с готовыми материалами Линь Цзяи и не рассказал Ян Чену лично.
Слушая слова Ян Чена, Сюй Юй сделал паузу: «Я не понимаю игр, вы просто слушаете господина Яна. На самом деле, я всегда думаю, что игры — это товар, и у товаров будет целевая группа, как и у товаров для здоровья. Почему большинство людей покупают в возрасте от 50 до 60 лет? Очень немногие молодые люди покупают их?»
«Поскольку продукты здравоохранения четко позиционируются, его целевой группой являются пожилые люди, которые обеспокоены физическими проблемами и достигли этого возраста!»
«Игры одинаковы. Шутеры от первого лица, ролевые игры, экшн-игры и даже игры-отомэ и игры-гаремы — все это четкие цели с разным позиционированием. Это бутик».
«Дело не в том, что каждая игра должна быть шедевром уровня 3А, но она должна быть, по крайней мере, достаточно хорошей. Проблема новой игры возникает именно в этом пункте. Если президент Ян с самого начала дал это очень ясно, это будет многопользовательская развлекательная игра, поэтому результат совершенно другой».
«Но реальная ситуация такова, что никакой огласки нет. Многие игроки даже думают, что это будет игра типа «The Elder Scrolls: Skyrim» — самая худшая, а также игра типа «Resident Evil» или даже «Eight Travelers». «, но реальная ситуация уже запоздала. Если они не совпадут, они потеряют возможность судить эту игру».
Слушая слова Сюй Юя, Ян Чэнь не мог не замолчать, объединяя игровые воспоминания в воспоминаниях снов и другие аспекты воспоминаний.
Вспоминая то, что Ван Ялян сказал ему ранее~www..com~, и то, что только что сказал Сюй Юй, Ян Чен посмотрел на предыдущий документ Red Alert на компьютере и внезапно кое-что понял.
Когда ты стал высокомерным?
Я чувствую, что даже если эта игра потерпит неудачу, это не имеет значения. Я теряю трепет перед работой. Я считаю, что окончательная производительность игры в памяти снов не так хороша, как в других лучших стратегиях в реальном времени. Его можно использовать как работу для тренировки команды. ?
Наверное, после «Восемь путешественников»?
Начиная с «Побега»?
Это похоже на человека, который разбогател после того, как внезапно разбогател.
С точки зрения материальных денег он, возможно, не так перепредставлен.
А как насчет производства игр?
Впервые столкнувшись с самим собой, Ян Чэнь теперь столкнулся со своими недостатками.