Глава 20: Боже, ты молодец!

«Были открыты три сундука с сокровищами, все из которых представляли собой зажженные бомбы и бомбы, которые автоматически отслеживались. Кто может достать мне черный цвет?»

«Смеемся до смерти, так не повезло? Это уже не удача, но мошеннический огненный реквизит — это здорово».

«Блуждающий огонь? Серный огонь».

«Говоря о том, что были сыграны «Космическое колесо» и «Комбинация Исаака», Линь Цзяи чувствует, что он стоял на месте, а «Комбинация Исаака» ощущается совершенно по-другому».

«+1, случайный элемент игры, много играл, но такого как эта игра нет».

«Скажи, только я сюжет игры заметил?»

«Каждый раз, когда я убиваю босса, я с нетерпением жду возможности войти в комнату демонов и игорную комнату!»

«В качестве картинной вечеринки, если картину «Космическое колесо» заменить на «Комбинацию Исаака», то это будет удовлетворительно».

«Ни в коем случае, эта «Комбинация Исаака» — небольшая игровая компания, в конце концов, я о ней не слышал, а сеть Galaxy Network пользуется небольшой популярностью».

«Другими словами, только мне эта игра кажется такой сложной? Первые два уровня в порядке. В небольшом подземелье сзади трудно избежать обстрела монстра!»

«Да, да, это сложно! Она отличается от игры тем, что может проходить через фон. Каждый раз, когда эта «Комбинация Исаака» сталкивается с разными компьютерными ландшафтами и разными монстрами, финальная комната БОССА. Монстры, которые правы, все разные, и это почти старая жизнь таких раненых, как я».

«Ха-ха, найди способ сделать потрясающий реквизит и раздави его с помощью реквизита».

Благодаря популяризации сети Galaxy Network об этой игре узнает все больше и больше игроков. За исключением тех, кто был уволен из-за начала стиля рисования, большинство игроков дали хорошие отзывы после глубокого понимания игры.

На официальной игровой платформе по сравнению с самым ранним показателем 9,7, хотя сейчас он упал до 9,1 балла, количество участников также изменилось с более чем ста человек до более чем двух тысяч человек.

При этом количество онлайн-пользователей осталось стабильным на отметке 7000.

…………

«А Чэнь, сколько копий «Комбинации Исаака» ты сможешь продать?» В пижаме Ван Ялян тихо спал рядом с рукой Ян Чена, глядя на окно данных, отображаемое на экране ноутбука на груди Ян Чена, и спрашивая. .

Хотя это был спокойный притворный тон, но на душе она была очень взволнована.

Буквально утром Galaxy Network уже назвала им конкретные цифры.

"Комбинация Исаака" была продана тиражом более 20 000 копий за три дня, а "Space Wheel" - более 250 000 копий за три дня.

По объёму продаж кажется, что его задавили, но самое главное — это скоринг и последующие тенденции.

«Космическое колесо» имеет рейтинг СМИ 8,0 по звездному небу, тогда как рейтинг игроков всего 7,5, что является общим рейтингом.

Но «Сочетание Исаака» — еще один пример. Первоначальная известность не так велика, но качество онлайн-игры достаточно, чтобы удивить людей. Распространение «сарафанного радио» привело к увеличению продаж.

Последующие продажи, можно сказать, растут с каждым днем, если не дурак, то это точно не предел «Комбинации Исаака».

Услышав слова Ван Яляна, Ян Чен, следивший за новостями в отрасли, потерял дар речи: «Я не фея, как я могу догадываться?»

Однако после паузы, открыв в браузере игровой интерфейс игры «Звездное небо о «Комбинации Исаака», взглянув на рейтинги и комментарии игроков, Ян Чэнь затем сказал: «Согласно нынешней сарафанному радио и тенденций, а также отечественных независимых игр. На рынке в итоге он пробил отметку в 500 000, и я думаю, что проблема не должна быть слишком большой».

«Однако продажи «Space Time» превысили лишь 250 000 копий, а в некоторых новостях говорилось, что окончательные продажи «Space Time» не должны превысить 500 000 копий». Ван Ялян взглянул на Ян Чена, и смысл слов был совершенно очевиден. Слишком.

Гузи, ты молодец!

«В этом прелесть игры». Сказал Ян Чен с улыбкой.

отличается от уже зрелого кино и телевидения, музыку можно продвигать и упаковывать, и даже очень плохую вещь можно превратить в очень элегантную вещь.

Игра предназначена для игроков. Это весело? В сердцах игроков стальные весы.

Возможно, у некоторых игроков разные вкусы, кому-то нравятся шедевры 3A, кому-то нравятся мобильные игры Krypton Gold, но у всех в сердце есть стандарт, измеряющий веселье. Игры, которые могут доставить им удовольствие, они купят их из своего кармана. Достаньте для себя банкноты.

Если это невесело, даже если оно взлетит в небо, его не купят.

«Space Wheel» действительно хорошая игра. По сравнению с «Комбинацией Исаака» у них много ограничений. Прежде всего, это пошаговая ролевая игра. Это еще и отдельная игра». Ян Чен объяснил Ван Яляну.

Слушая Ян Чена, Ван Ялян выразил выражение: ヾ(??﹏?)??

вообще не понял, какая между ними связь!

Глядя на подозрительное выражение лица Ван Яляна, Ян Чен не мог не сжать лицо другого человека и больше не объяснял: «Послушайте, если я думаю, что это хорошо, то Galaxy Network теперь начала вкладывать ресурсы в продвижение нашей игры».

«Кроме того, нам также необходимо создать студию, чтобы действительно начать нанимать сотрудников. Мы не можем найти аутсорсинговые компании для всего». Ян Чен посмотрел на Ван Яляна и сказал.

Поиск аутсорсинговых компаний для производства продукции, связанной с играми, связан исключительно с проблемами времени и капитала.

Но учитывая успех «Исаакиевской комбинации» сейчас, можно предвидеть, что в скором времени в будущем не будет недостатка в средствах, и самым важным моментом является известность, принесенная успехом «Исаакиевской комбинации».

Ян Чен, создавший гнилую игру «Подземелье монстров», и Ян Чен, создавший «Комбинацию Исаака», довели притяжение до двух крайностей — неба и земли.

«Но мне пока не нужно об этом думать. Подожди, пока доля средств от игры не поступит на счет. Подумай об этом». Ян Чен снова покачал головой и сказал с улыбкой.

Самостоятельно построить студию и собрать команду разработчиков — это необходимо. Не говоря уже о будущей разработке игры, просто о последующем обновлении контента «Комбинации Исаака», версия изменена, и ее необходимо исправить с помощью BUG.

Хотя я все еще общаюсь с аутсорсинговой компанией Dream Chase для последующего устранения ошибок, невозможно оставить эту работу у них.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии