Ада и Лион, несомненно, два самых выдающихся персонажа Resident Evil и два самых популярных персонажа.
Хоть заправочная станция и встречалась с предыдущим сюжетом, дверь полицейского участка была отделена, и казалось, что чиновником Лиона была Клэр.
Но я должен сказать, что с точки зрения игры Ада более смертоносна. ****-тело сочетается с красным платьем. В то же время голос крючка вызывает у людей желание остановиться.
В то же время ее личность вызывает у игроков любопытство, а истинное происхождение скрыто за туманом, что постоянно побуждает игроков копать глубже и исследовать.
«Причина, по которой я принимаю эту задачу, состоит в том, чтобы приблизиться к цели; однако это невозможно обнаружить. '
«Всегда действуйте тайно. Это не мой стиль. Иногда я все же выхожу вперед, чтобы дать ему подсказку. '
Положив пистолет с крючковым замком в руку в кобуру, темная комната сопровождалась внутренними словами Ады, и ярко-красный толкнул дверь.
Снаружи пустынная деревня, а ее жители похожи на зомби.
Под волнением бесчисленных игроков набор телесных техник просто расправился с несколькими зомби перед ним, и Ада открыла мобильное видео.
Вместе с шумным голосом в центре экрана появился блондин в солнечных очках, сидящий на стуле.
Вескер!
Есть и предыдущие комиксы «Обитель зла» и впечатления от «Обитель шахмат», этого скрытого за кадром БОССА все игроки узнали в одно мгновение.
— Похоже, вы прибыли на место вовремя. '
«Эм… но, кажется, никто не встречает меня на красной дорожке. «Король Аида отложил ружье и прислонился к стене.
«Жителями деревни манипулировали, и они автоматически нападут на захватчиков. Если в колокола церкви зазвонили, их следует успокоить, собрать как можно больше паразитических разведданных и завершить свою миссию. '
После того как голос упал, Вескер выключил видео, и в это же время прозвучал выстрел, Ада на крыше посмотрела в сторону места, где произошел выстрел, и перед его глазами появилась знакомая фигура.
«Лион! ? '
Сопровождая этот взрыв сомнений, он удивился самому себе.
Видео резко остановилось.
В то же время снова раздались аплодисменты и аплодисменты.
Ян Чен, стоявший на сцене, посмотрел на сотрудников под сценой и внезапно почувствовал небольшой транс. У него была необъяснимая иллюзия, что никто из людей на сцене не был выбран из компании для сотрудничества с сотрудниками, но действительно волновал публику.
В других вещах Ян Чен не уверен, но единственное, в чем он может быть уверен, это то, что эта группа людей отправилась в город кино и телевидения, чтобы устроить абсолютно квалифицированное шоу, наблюдая за толпой.
Конец промо, по поводу части промо Ады, появившаяся деревня на самом деле, если игроку удастся достать соответствующие файлы и потом распаковать их, то обнаружится, что это явно грабитель в The Elder Scrolls: Skyrim. Wo, а затем внес некоторые изменения.
Линь Цзяи сказал, что пути нет. Время очень сжато. Команда только-только сформировалась в ближайшее время. Позволит ли это ему что-то придумать?
Уже очень хорошо иметь такой рекламный трейлер.
«В Resident Evil 2 игроки получат совершенно другой игровой опыт, чем раньше, новые навыки тела откроют больше оружия, а сюжет и карта игры станут длиннее и шире, чем раньше». Ян Чен стоял перед камерой и сказал очень серьёзно:
При этом сзади появилась концептуальная карта.
Глядя на репортеров со сцены и думая о том, что они приготовили на пресс-конференции, Ян Чен решительно выбросил последнюю руку.
«Далее, это будет последняя новость, о которой будет объявлено на нашей сегодняшней пресс-конференции, а именно долгожданный «Metal Gear»!»
? ? ? ? ?
Что происходит?
Разве их репортеры не должны задавать вопросы в обычном темпе?
Я уже в душе обдумал множество привлекающих внимание вопросов, а потом вдруг ты не задаешь вопросов и сразу переходишь по следующей ссылке?
Не приносите это! Вы разыграли карту не по правилам!
Репортеры СМИ, которые ждали, пока Ян Чэнь включит режим допроса, а затем задаст вопросы, подготовленные в его сердце, внезапно почувствовали себя немного скучно.
Но игроков, наблюдавших за конференцией, слова Ян Чена привлекли.
Новости «Метал Гир»!
Они надеются, что это тяжеловес!
Он такой же большой, как The Elder Scrolls: Skyrim?
Изменить мир игры обратно с магии на современную войну?
Все с нетерпением ждут этого.
Вместо того, чтобы позволить им долго ждать, на большом черном экране появились субтитры, а затем эхом раздалась оркестровая фоновая музыка.
«Мы принадлежим не стране, а языку. Знаешь, наш родной язык – наша настоящая родина».
«Я родился в мирной деревне в Венгрии. Когда меня туда вторглись, я был еще ребенком. Я был вынужден расстаться со своими близкими и говорить на их языке. '
Наряду со спокойным повествованием на черном экране появлялись всплески изображений — компьютерная анимация, ранее представленная в «Red Alert: World War».
«Каждый раз, когда я добираюсь до контрольно-пропускного пункта, я меняю руку на имя нового владельца, и я меняю то, что меня заставляют говорить, и с каждым изменением я меняю свои мысли, личность, а также правильное и неправильное. '
«Слова могут убить людей…»
С паузой в несколько секунд картина снова изменилась. То, что появилось в видео, было изображением из «Red Alert», огромного существа, похожего на бронированного робота, стоящего на поле боя.
Медленно заморозьте изображение.
Посмотрев конец рекламного ролика, все были немного в замешательстве.
? ? ? ?
Это рекламный ролик "Metal Gear"?
Как вам рекламный ролик «Red Alert»?
Не только присутствующие репортеры СМИ, UU, читающие www.uukanshu.com, в том числе игроки, смотрящие прямую трансляцию, все безлики.
Ян Чен был немного смущен, увидев, что другие репортеры СМИ находились в состоянии онемения, за исключением сотрудников, которые все еще аплодировали.
Что делать! Он тоже в отчаянии!
За такой короткий промежуток времени, даже не учитывая кат-сцены и компьютерную графику объектива, сделать это не так-то просто.
Более того, оригинальные картины Лиона, Вескера и Ады, готовые для «Обители зла», не совпадают с моделью. Дизайн «Metal Gear» все еще находится в разработке.
Я могу лишь позаимствовать некоторые ресурсы из проекта «Red Alert: World War».
И это не так уж и много. Ведь в его дизайнерской концепции мировая подоплека «Metal Gear» — это период холодной войны после мировой войны.