Отдел оценки и редактирования игры «Звездное небо».
«Ух ты! Эта нишевая игра вот-вот лопнет! Число избирателей почти 4000, и оно все еще держится на уровне 9,1 балла».
Глядя на данные «Комбинации Исаака» на заднем плане, кто-то вздохнул.
Вам необходимо знать, что аккаунт игры Звездное небо привязан ко всем основным игровым платформам. Только когда игра будет обнаружена в инвентаре, игрок сможет проголосовать за общественное обсуждение. По сути, облачного плеера нет. Слепо и вынужденно, или слепо по сравнению с ситуацией.
Конечно, если вы хотите купить ее, но не играть, причина Юна проста. Это тоже то, чего сделать нельзя.
«Комбинация Исаака! Есть такая фигня в этой игре? Лао Вана оценивали с Лао Ли? Он даже дал высокую оценку в 9 очков? «Космическое колесо» Линь Цзяи дало только 7,5 очков. .»
С любопытством спросил любой, кто когда-либо играл в эту игру в составе редакции.
Пил рядом с ним чай Fatty House Happy Tea, грыз старый Ли из Fathouse Happy Castle, глотал еду во рту: «"Space Time" — это все еще старая ролевая игра Линь Цзяи, о которой можно только сказать, что она хороша, но эта "Комбинация Сасы" действительно вызвала у меня очень потрясающие ощущения. Раньше это была игра без случайных элементов, но эти игры вызывали у меня очень неприятные ощущения, но эта "Комбинация Исаака" другая. Немного неясно , только ты можешь сыграть в нее, чтобы получить амулет».
«Так загадочно? Я тоже на нее рецензирую. Буквально завтра моя статья еще не прилетела. Если вы действительно хотите вам так много рассказать, я напишу рецензию».
через час……
«Лао Чжан закончил работу, иди в столовую поужинать!» — крикнул Лао Ли, упаковав свой компьютер.
«Подожди, это чувство… нет, я закончил оценивать эту игру. Сегодня я буду работать сверхурочно. Лао Ли, пожалуйста, закажи мне еду на вынос».
Редакция игры Starry Sky — лишь маленькое воплощение. Благодаря вложению ресурсов Galaxy Network и все большему количеству игроков, которые познакомились с «Комбинацией Исаака», они начали спонтанно продвигаться. Бренд под названием «рогалик» Вихрь начал медленно проноситься по всему игровому кругу.
…………
На четвертый день официальной игровой платформы «Комбинация Исаака» успешно вошла в десятку лучших в первый день продаж, хотя и только в последнюю.
а оригинальное «Колесо пространства-времени» было опущено на вторую позицию.
Все больше людей замечали эту неизвестную самостоятельную игру.
Особенно в игровой индустрии.
Для игровой индустрии внезапно появилась нишевая независимая игра, что не очень удивительно. Например, знаменитая работа Линь Цзя «Чужой путешественник» создавалась в небольшой студии, в которой работало всего 5 человек. .
Но главное в том, что до этого Линь Цзяи работал в отрасли семь или восемь лет, и все члены его команды — пожилые люди с опытом работы в отрасли.
А как насчет этой «комбинации Исаака»?
После сбора соответствующих данных все знают, что эта игра должна быть успешной, но я не знаю, насколько она успешна.
Но команда разработчиков такой игры оказалась второсортной и третьесортной аутсорсинговой игровой студией, а основной бизнес по-прежнему приходится на мобильные игры?
Это шумно! ?
Очевидно, что успех игры не должен зависеть от полцентовой связи с аутсорсинговой студией, иначе было бы так хорошо, чем занимаются аутсорсинговые компании?
Все инсайдеры отрасли сосредоточили свое внимание на производителях игр.
Мастер планирования игры: Ян Чен
Ценность игры: Ян Чен
Дизайн игровых уровней: Ян Чен
Дизайн игрового сюжета: Ян Чен
Зайдите на официальный сайт и убедитесь, что во всей игре, за исключением процедур, графики, музыки и т. д., в других местах написано только имя одного человека, то есть Ян Чен.
выглядит довольно шокирующе, но для независимых игр это не так уж и невообразимо.
В конце концов, по сравнению с большой командой разработчиков игр с четким разделением труда, для небольшой независимой игровой команды вполне нормально иметь всего несколько человек.
это человек, который действительно привлекает внимание Ян Чена. После того, как очередная игра провалилась, новую игру можно было запустить так быстро, а команду аутсорсинга все равно пригласили, и в конце концов это удалось. Это невероятно.
«Продажи за одну неделю успешно превысили 100 000, а «Комбинация Исаака» возглавила официальный ежедневный список продаж игровой платформы! '
«Независимая игра, в которой прекрасно представлены случайные элементы! '
«Имя этого демона* зовут Исаак»! '
Благодаря продвижению сети Galaxy «Комбинация Исаака» становится известна все большему количеству игроков, и в то же время, на седьмой день, она выиграла чемпионат списка ежедневных продаж, а «Космическое время» NetDragon становится Выпал из первой десятки списка.
Об этом начали сообщать игровые СМИ, игра «Звездное небо» и ряд игровых СМИ.
А на платформе прямых трансляций, на видеоплатформе, появляется все больше видеороликов и прямых трансляций о «Сочетании Исаака».
Волшебство!
Это то, что все игроки знают об этой игре после того, как начали ее использовать.
По сравнению с «Космическим колесом» «Сочетание Исаака» можно назвать раздавленным существованием, будь то картинка или сюжет, но у всех игроков, которые играли и играли в «Сочетание Исаака», глубоко существует единая понимание.
Эта игра такая волшебная!
Каждый раз, когда вы открываете комнату, чтобы войти в следующее подземелье, вас ждут разные сюрпризы, а каждый раз получаемый вами реквизит становится неконтролируемым.
…………
«100000*58, и тогда официальная игровая платформа заберет 30% бонуса, Galaxy Network также получит сумму бонуса плюс налог...»
Приняв душ из ванной, Ян Чен увидел Ван Яляна, лежащего на кровати в пижаме, с ручкой и маленькой книгой рядом с ним, а перед ним — калькулятор, бормоча и нажимая кнопки.
"что ты делаешь?"
Проходить мимо Ян Чена было немного странно.
«Я подсчитываю, сколько денег мы сможем заработать! Игра уже продана тиражом 100 000 копий!» — взволнованно сказал Ван Ялян.
«Это только начало. Согласно нынешней тенденции «Сочетания Исаака», 100 000 — это определенно не конец». Услышав это, Ян Чен не смог удержаться от смеха и рухнул на кровать спиной вверх.
«Если объем продаж составит 100 000, в наших руках будет около 1 миллиона». Ян Чэньсинь понял это и посмотрел на Ван Яляна, который все еще играл с калькулятором.
"такой маленький!?"
Положив калькулятор в руку, Ван Ялян упал на тело Ян Чена и удивленно сказал~www..com~ Она думала, что у нее может быть больше 2 миллионов.
"Первая игра только, а условия сети Галактика считаются более добрыми. Хоть игра и нарисована ими, хоть и берут больше, но дел делают достаточно." Ян Чен покачал головой и сказал.
За выпуск и работу игры, включая последующую рекламу, несет полную ответственность Galaxy Network. Расходы в этом отношении также несет компания Galaxy Network. Кроме того, его нельзя использовать для получения бонусов за продвижение игры.
Если Сеть Галактики намеревалась забрать маленькую голову, то Ян Чену пришлось задаться вопросом, не ударил ли осел по голове другой стороны.
Не напрасна ли эта работа для других?
«Что нам делать потом? Отвезти деньги обратно в мой родной город, чтобы купить дом?» Сказал Ван Ялян, глядя на Ян Чена.
«Вы можете быть уверены, что дом будет. Если вы не купите небольшой дом, мы купим виллу». Ян Чен погладил Ван Яляна по голове.
«Далее, когда огонь «Айзека» догорит полностью, поступит первая партия денег, нам нужно нанять несколько людей, запустить студию и выполнить последующий контент «Айзека» Обновления».
Что касается последующего плана, у Ян Чена уже была идея.
Что касается «Сочетания Исаака», ранее ограниченного проблемами с финансированием, у Ян Чена все еще есть много нового контента и элементов, которые не были добавлены.
В ожидании денег эти вещи сделать невозможно.
И в голове Ян Чена слишком много всего, он хочет от них избавиться.
"Слушаю вас." Ван Ялян положил лицо на грудь Ян Чена и прошептал.
Аккуратно расчесывая волосы, Ян Чен улыбнулся ему в лицо, наклонил голову к уху другого: «Что это меня слушает? Ты большой босс студии! Я твой маленький кормилец!»