Глава 210: Раскрасить торт? Я хорош в этом!

Глядя на репортера, который был немного в состоянии принуждения, Ян Чен знал правду: он не мог заставить всех замедлиться.

Почему вы удалили ссылку на вопрос в середине «Resident Evil 2» и ввели ее непосредственно в рекламную информацию «Metal Gear»?

Это значит создать напряженную связь, о которой каждый может временно забыть. Фактически, помимо того, что «Metal Gear» немного раскрыл предысторию сюжета, он даже не показал правду о главном герое.

Поэтому Ян Чен решительно и прямо представил эту тему в следующей ссылке на контент, которую с нетерпением ждали большинство репортеров.

время вопросов!

А почему бы не представить основной игровой процесс «Metal Gear»?

В демо-видео ничего нет, как это внедрить?

Ты дурачишься пустыми словами?

Разве игроки не знали, что на самом деле они вытащили пирог?

В конце концов, «Обитель зла 2», к счастью, все еще имеет предыдущую работу в качестве отсылки и рекламный видеоролик, который, похоже, сможет немного наполнить мозги.

А как насчет «Метал Гир»?

Не на что ссылаться. Некоторые фрагменты единственного рекламного ролика были позаимствованы из «Red Alert: World War».

В начале Ян Чен хотел раскрыть игроку что-то по сюжету, но вскоре эта идея была убита им еще в колыбели.

Абсолютно не так!

В случае с Metal Gear Solid, если вы заранее знаете сюжет истории, это будет намного менее увлекательно.

И это сам по себе чрезвычайно огромный сериал. По задумке Ян Чена, не все серии будут завершены, но сюжет будет завершен в виде DLC-контента и комиксов.

Если в такой игре будут раскрыты некоторые сюжеты, игрок потеряет массу удовольствия, поэтому после тщательного размышления Ян Чен отказался от такой идеи.

Выяснилось, что фоновый мир «Metal Gear» будет связан с «Red Alert: World War», и я сказал достаточно.

С другой стороны, игроки пока не отреагировали, но если Чжан Ида наблюдает за NetDragon и другими производителями игр в индустрии, то они все безликие.

Поскольку решение Ян Чена немного сбивает с толку, продюсер игры побежал узнать о фильме, и всем людям в индустрии интересно, какой эффект имеет производство игры.

Разве не мысли о том, чтобы повозиться по экрану и камере максимум?

А что касается изучения исключительно этих знаний? Немного сложно привлечь к участию в игре преданного своему делу крупного режиссера.

А директоров второй и третьей линий не найти? Разве не было бы достаточно пригласить кого-нибудь поучаствовать в создании игры?

Может быть, вы, создатель игр, узнаете что-то о режиссерах и внезапно станете игроком мирового уровня?

Но чего они не знали, так это того, что Ян Чен сражался не один. Если бы он действительно узнал то, что узнал, он бы учился первоклассно, а не второсортно или третьесортно.

Но понятно, как это сделать и почему он после этого другой.

В его голове хранятся драгоценные богатства другого мира.

Конечно, знаете вы это или нет, но все игроки индустрии, обеспокоенные этой конференцией, ничего не знают.

Каждый находит время посмотреть, какие бомбы можно бросить, особенно бомбы в Metal Gear Solid.

Но какой у тебя трейлер?

Почти признание Сюань Сюаня, а затем, очевидно, это фотография, отредактированная в «Red Alert: World War», плюс последний мех.

Вы закончили?

Что действительно имеет отношение к «Metal Gear», разве что язык и текст такие же, как и у последнего робота.

В отличие от представителей игровой индустрии, которые следят за игровой конференцией Nebula, средства массовой информации на сайте конференции сначала посмотрели рекламный видеоролик «Metal Gear». Хотя они тоже были немного невежественны, когда они услышали ссылку на вопрос, они сразу же стали энергичными. Поднял руку.

Хотя клип «Metal Gear» их немного разочаровал, это не имело значения. Ян Чен смог ответить на некоторые последние новости во время сессии вопросов и ответов.

Он отличается от предыдущего вопроса «Red Alert: World War», временно игнорируя маленькие глаза средств массовой информации второй и третьей линии. Ян Чен напрямую выбрал репортера игры «Звездное небо», чтобы задать первый вопрос.

После того, как Ян Чэнь назвал его имя, другая сторона внезапно встала и взяла микрофон, переданный сотрудниками: «Г-н Ян, вы сказали в Интернете до этого, что для разработки «Metal Gear» нужно проводить профессиональную подготовку по профессиональных знаний режиссера, спросите, пожалуйста, «Metal Gear». Это игра по типу кинофильма?»

Игры по типу фильмов уже не редкость на рынке. Игра построена как фильм. Игроки определяют дальнейшее направление сюжета с помощью опций в игре. Слова, которые нужно произнести, на самом деле похожи на визуальные новеллы в стиле галгейм. .

Просто последнее по большей части представляет собой сочетание вертикальной живописи и текста, а первое похоже на кино.

Этот тип игр в основном представляет собой платформу VR и очень дорог. Как правило, обычные игроки не испытают этого дома, а пойдут поиграть в специальный магазин VR.

Конечно, не обошлось и без других платформ, таких как компьютеры, но производительность, конечно, не такая хорошая, как у VR.

Слушая вопрос репортера, на лице Ян Чена появилась улыбка. На этот вопрос легко ответить.

Если он спрашивает о ходе игры и когда он сможет встретиться с игроком, ему придется подумать над формулировкой.

Но такая проблема?

Разве это не просто рисование тортов? Он хорош в этом!

«Нет~www..com~ Это будет чистый приключенческий экшен, и игроки будут очень свободны в степени свободы, но не как в «The Elder Scrolls: Skyrim», куда бы игрок ни захотел пойти. Куда бы вы ни пошли. иди, делай, что хочешь». Ян Чен сделал паузу: «Это не стиль «Metal Gear». В некотором смысле он линейный. Вам нужно выполнять задания в игре. Эти задания могут быть очень простыми. Жестокость, например, разрушение чего-либо, убийство кого-то, арест кого-то, кого-то спасая».

«Однако в процессе выполнения задания игрок полностью управляет. Игрок имеет абсолютную свободу выбора способа, пути и времени выполнения задания. В этих заданиях будут сюжеты. Но если вы захотите делать некоторые вещи, не связанные с задачей, будет ограничено. Потому что мы четко говорим вам, что есть задачи, которые необходимо выполнить».

«В этом плане «Metal Gear» и «The Elder Scrolls: Skyrim» совершенно разные. В игре нельзя делать то, что хочешь, нужно выполнять миссию, но по ходу миссии мы будем дать Игроки бесплатны и достаточно интересны».

«Можно даже создать зоопарк на полпути, но в конце все равно придется выполнить задание, чтобы продолжить игру». Ян Чен сказал: «Прежде чем задание начнется, вы будете знать свой лимит времени, например (в игре) три полных Бога, тогда вы сможете сделать это самостоятельно. Конечно, если вы не выполните задание до истечения времени. вверх, вас ждет неудача».

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии