Глядя на индикатор выполнения загрузки, емкость, отображаемую игрой, Юань Ин, сидевший перед компьютером, протер глаза и взглянул на емкость, отображаемую игрой на компьютере. Это определило, что у него не галлюцинации. Далее следует число 4. В середине числа 5 действительно стоит десятичная точка.
Хоть и глупо судить по размеру игры, хороша она или нет, но некоторые маленькие игры тоже очень хорошие и отличные, а некоторые большие - вообще говно, и без них не обошлось.
И хотя сегодня подавляющее большинство игр используют расчеты в реальном времени, отказавшись от прежнего режима трансляции CG-анимации, не будет игр с несколькими G и CG-анимаций с десятками G.
С развитием технологий и развитием сопутствующих технологий, таких как искусство моделирования, объем игры продолжает расти. Игра уровня 3А – это семьдесят или восемьдесят, а сотни G – это очень обычное дело.
Например, после того, как «Elder Scrolls: Skyrim» был выпущен ранее, некоторые люди ставили различные причудливые МОДЫ, «Elder Scrolls: Skyrim» может достигать сотен G.
Хотя это пробная версия, по идее Юань Ина перед загрузкой, есть как минимум 20G, судя по его маленькому водопроводу, это может заставить его щуриться на полчаса.
Но сейчас осталось всего несколько G? HD ещё нет?
Как и Юань Инь, подавляющее большинство игроков немного волнуются, когда видят размеры Metal Gear Solid: Original Burst.
Это слишком мало!
«Может быть, просто технология сжатия лучше, да и контента в игре на самом деле довольно много». Глядя на игру, которую собирались загрузить и установить, Юань Ин сел перед компьютером, отпил стакан воды, а затем утешил его. Держись.
Игра не большая. После быстрой загрузки и установки Юань Ин входит в игру. После завершения предыдущей игры с ЛОГОТИПом он входит в интерфейс главного меню игры.
Динамичное главное меню с отличной научно-фантастической ориентацией. В вертолете БИГБОСС сидит на сиденье и курит сигару. Внизу справа находится меню проекции BIGBOSS для взаимодействия.
Но что действительно волнует Юань Ина, так это не это, а улыбающийся азиат рядом с БИГБОССОМ.
«Ложь! Это Ян Чен!?»
Глядя на персонажа, сидящего рядом с игрой, Юань Ин был шокирован.
Есть ли такое взаимодействие?
В некоторых играх всегда есть яйца, например, создатель игры помещает свое имя или что-то в угол игры, ожидая, пока игрок его обнаружит.
А может быть, играя простым NPC, но, как и Ян Чен, он напрямую помещал себя в интерфейс меню, с которым никогда не сталкивался.
Просмотрев пасхалки и убедившись, что в них нет скрытых вещей, Юань Ин с нетерпением ждет возможности войти в игру.
Под мрачное эхо фоновой музыки на экране с черепом на заднем плане появились субтитры и бесстрастная озвучка.
«Еще в эпоху конфронтации между Востоком и Западом мать отряда «Тибосс Кобра», герой мировой войны, перешла на сторону Советского Союза. '
'По приказу правительства США ее последняя ученица, Нейкед Снейк, слезами забрала ее слезы, но мятеж THEBOSS был всего лишь маскировкой. Она пожертвовала своей жизнью, чтобы остановить начало ядерной войны. Это была ее последняя миссия. '
«THEBOSS использовал NakedSnake, чтобы гарантировать, что военные средства, находившиеся под контролем Советского Союза (наследие философов), поступали в Соединенные Штаты. За эти достижения NakedSnake был удостоен звания BIGBOSS.
«После отъезда из Соединенных Штатов NakedSnake встретил Миллера на поле боя, с его помощью набрал войска, и в 1974 году они вдвоем построили секретную базу в Карибском море — Армию без границ (MSF), и продолжали расти и, наконец, добились успеха. успех. Оборудование из ядерно-подавляющих сплавов ZEKE...'
'ZERO, не имеющий собственной военной силы, хочет, чтобы его старый товарищ NakedSnake вернулся, и отправляет специальное сообщение Пазу, чтобы тот связался с NakedSnake. Паз пытался украсть пьедестал металлического оборудования ZEKE двуногого шагающего оборудования, оснащенного тактическим ядерным оружием, но в конечном итоге был побежден и сброшен NakedSnake в Карибское море.
Чтобы игрокам было более понятно, когда игра началась, Ян Чен решил использовать текст для описания некоторых историй на временной шкале перед «Metal Gear: Original Burst Point» в игре.
Разумеется, более подробные истории будут дополнены комиксами. В то же время, судя по личному опыту BIGBOSS, в DLC «Metal Gear» будут соответствующие независимые игры или дополнения.
Теперь Юань Ин, сидящий перед компьютером, очень серьезно относится к серии субтитров перед игрой.
Хотя он и не совсем понятен, по крайней мере, он что-то знает, например, о происхождении Паза, которого БИГОСС спас в трейлере.
А в какие времена происходила мировая история «Metal Gear»?
«Восток и Запад раскололи конфронтацию. Это холодная война в продолжении сюжета «Red Alert: World War»?»
«Это история, которая произошла после событий «Red Alert: World War?»», — тайно сказал Юань Инсинь.
Но вскоре его сомнения привлекли все остальное.
Со звуком ветра и дождя, а также появлением логотипа игры Nebula и логотипа производственной группы официально запустился первый ролик игры.
Это был рекламный трейлер, вышедший ранее. Под ветром и дождем Скелет столкнулся с Ке Ке, собираясь бросить друг другу ленту, и разлучил и обманул друг друга. В то же время БИГБОСС собирался пробраться в лагерь Омега, чтобы спасти Паз и Ке Ке.
Несмотря на то, что этот девятиминутный ролик уже был просмотрен, Юань Ин уже видел его в предыдущем трейлере, но он не нажимал ESC, чтобы пропустить его, и продолжал ценить его снова.
В конце концов, длинные кадры, прекрасное моделирование и отличная детализация. Если это военный фильм, снятый мастером-режиссером, Юань Ин не усомнится в этом.
Это действительно потрясающе.
После официального дебюта BIGBOSS секция радио представила текущую ситуацию в BIGBOSS, а также его текущие задачи, Юань Ин смог контролировать эту роль.
Анестезиологический пистолет, маленький пистолет, пистолет-пулемет, телескоп...
Виды от третьего и от первого лица поменялись местами, и Юань Ин был вполне доволен.
И это похоже на шутер от первого лица?
В более поздний период агент БИГБОСС сражался с тем же бронированным оружием, что и робот~www..com~ Глядя на подпорки для оружия в рюкзаке, Юань Инсинь сделал неуверенное предположение.
Но я просто не знаю, какие ощущения от стрельбы.
Глядя на миссии в игре, а также на оружие в рюкзаке, нельзя было сказать, что Юань Ин начал манипулировать BIGBOSS, чтобы двигаться вперед.
При этом на экране появилось вступление и подсказки к игре. Используйте телескоп, чтобы наблюдать за расположением сил противника. Затем найти способ незаметно атаковать солдат и попросить подсказки?
Так в чем же беда! ? Старик играл в игру одним словом: Манг!
Профессиональная стрельба, гибкая позиция, нужна консультация?
Отложив губы, Юань Ин ничего не сказал, приказывая БИГБОССУ броситься к лагерю с пистолетом.