Новость о том, что Ян Чен получил награду как лучший продюсер игр года, на самом деле не сильно повлияла на сообщество игроков.
Ведь это еще и потому, что эта награда в основном влиятельна только в отрасли, а прямого эфира без видео не бывает, что сильно снижает скорость ее распространения. Большинство игроков даже не знают, что это за награда. .
Однако из-за игр Ян Чена и Небулы все еще есть много игроков, которые их благословили. В то же время некоторые игровые СМИ также включили их в заголовки и выпустили пресс-релизы.
Ян Чен и Линь Цзяи снова прогулялись по столице и вернулись в Цзянши.
О ходе работы над «Metal Gear: Phantom Pain» Ян Чен просмотрел журнал разработки и сам процесс разработки, и было подсчитано, что к концу февраля она будет почти онлайн.
Придя в офис, Ян Чен наблюдал, как Ван Ялян сидел перед компьютером и монтировал кат-сцены в Metal Gear Solid: Phantom Pain.
На экране компьютера, будучи тихо схваченным советскими солдатами, он опустил голову в воду и случайно восстановил свои силы после боя.
Наблюдая за экраном, он молча ступил на землю под промежность солдата, затем выстрелил в кровь, а позже захватил кинжал, нанеся дюжину снимков в промежность.
Шаги Ян Чена внезапно прекратились, когда дул холодный воздух кондиционера, он понял, что его тело дрожит, а ноги зажаты.
Кто выдержит этот сюжет, эту картину!
«Ты вернулся!? Это трофей?» Обработав отснятый материал на компьютере, Ван Ялян увидел Ян Чена, который держал за спиной хрустальный трофей, встал и подошел.
«Выглядит красиво!» Ван Ялян взвесил и увидел трофей из руки Ян Чена.
«Это обычный хрустальный трофей. Организатор действительно скупой, не говоря уже о том, что он такой же, как и другие трофеи. Хорошо покрыть его золотом». Ян Чен улыбнулся, затем сказал несколько отвратительным тоном, сидя на стуле в офисе и наблюдая за кат-сценой на экране, ноги бессознательно потерлись, а затем свернулись.
Я больше не могу это смотреть, я больше не могу это смотреть, и мне немного больно.
"Достоинство." Ван Ялян тихо фыркнул, а затем осторожно положил трофей в витрину рядом с ним.
«Когда мы закончим часть работы, нам следует вернуться заранее и не уходить, когда наступит Весенний фестиваль». Сказал Ян Чен Ван Яляну.
День свадьбы назначен на десятый день. В это время родственники, которые должны были идти, в основном закончили, и официально пора выходить на работу.
Что касается приглашенных людей, Ян Чен и Ван Ялян пригласили не слишком много людей. Учащиеся старших классов, соседи по комнате в университетах и друзья в отрасли, а также родственники из всех слоев общества.
Что касается карт, общая картина очевидна. Ведь такое бывает только раз в жизни, но они оба никогда не думали устраивать очень масштабную вековую свадьбу. В этом случае это больше похоже на шоу.
«Он уже давно готов, но если он будет развиваться в соответствии с нормальным ходом, «Metal Gear: Phantom Pain» может быть полностью запущен до года назад». Ван Ялян посмотрел на комментарии онлайн-игроков и сказал это с некоторым волнением.
В настоящее время игра практически близка к завершению, продолжением является исправление ошибок и запись компьютерной графики прошлых сцен.
«Все в порядке, к тому времени игроки обязательно это поймут, а содержание DLC о THEBOSS в основном завершено, и его можно использовать как небольшой десерт перед большой трапезой». Сказал Ян Чен с улыбкой.
«И это также из экономических соображений игроков. Хотя предварительная продажа уже открыта, на самом деле многие игроки ждут, чтобы ее увидеть. Когда эффект проявится, плюс награды в конце года, выданные игроками сразу после нового года, или я взял новогодние деньги дома, неужели у меня не было бы денег на покупку игр." Ян Чен улыбнулся и сказал Ван Яляну:
Ты легендарный злодей! ?
Если она сама обычный игрок, то она чувствует, что у Ян Чен должен быть небольшой хвост позади ****, два рога на голове и вилка в руке.
Это чистейший дьявол!
Обычные игроки за пределами мира вообще не знают мыслей Ян Чена. Пережив карнавал фанатов и игроков Resident Evil 2, они также испытали собственное волнение.
Хотя это всего лишь дополнение к сюжету DLC, выпущенному в «Red Alert: World War», но это не важно.
Важно то, что перед ним есть слова «Metal Gear». Это контент, связанный с «Metal Gear», и этого достаточно.
А еще игроки хотят увидеть, какую историю рассказывает легендарный агент ТИБОСС, упомянутый в «Metal Gear Solid: Original Burst Point».
Конечно, поскольку игра ограничена платформой Red Alert: World War, основной игровой процесс также выполняется в режиме RTS.
Это приведет к увольнению некоторых игроков, которым не нравится RTS, но это тоже способ сделать это. Ведь действительно необходимо сделать новую историю о THEBOSS, ничем не отличающуюся от разработки новой игры.
Конечно, вы также можете выбрать разработку последующего контента DLC на основе «Metal Gear: Phantom Pain», но сейчас «Metal Gear: Phantom Pain» еще не завершена.
Что касается ТИБОССА, то можно сказать, что эта роль очень важна для истории серии «Metal Gear», потому что в какой-то степени это произошло потому, что у него было рождение БИГБОССа, и именно с БИГБОССом была серия более поздних истории.
Конечно, сюжет DLC «Red Alert: World War» больше посвящен личному опыту THEBOSS и не будет включать в себя контент, связанный с BIGBOSS~www..com~Потому что оригинальная змея стала BIGBOSS, это — это сюжет DLC в Metal Gear Solid: Phantom Pain.
…………
После запуска контента DLC «Red Alert: World War» Ян Чен не только работал с Ван Яляном над завершающей работой «Metal Gear: Phantom Pain», но и написал новый документ GDD.
Эта идея внезапно пришла ему в голову, когда он раньше разговаривал с Чжан Ида.
План двух игр, одна из которых представляет собой игру в памяти сна, впоследствии был изменен на аниме и мангу.
Другая — игра с изменением комиксов.
Но оба имеют одну и ту же характеристику, то есть большой успех, и принадлежат к серии IP, которую один продукт может есть всю жизнь.
Можно сказать, что эти два продукта, особенно первый, сотворили чудо, от корпуса до окружающей IP-связи.