Глава 26: Набор персонала и новые проекты

Ян Чен, который некоторое время лежал на кровати, поднялся и оказался перед компьютером, и затем студия была плохо декорирована, но отделка не заняла много времени, и ему не нужно было класть плитку. , это были обычные декоративные обои и покраска. В коробке еще предстоит сделать эти вещи.

Проще говоря, чтобы показать продукцию студии, давайте поговорим о более высоком, то есть о студийной культуре.

Войдите на официальный сайт учетной записи разработчика игр. Как и профессии архитекторов, разработчик игр также официально сертифицирован.

Хотя оригинальный Ян Чен также официально зарегистрирован для учетной записи, он еще не сертифицирован. В конце концов, качество и продажи предыдущей игры «Monster Dungeon» действительно невозможно отбить.

И «Комбинации Исаака» недостаточно, чтобы Ян Чен вошел в десятку лучших ежегодных независимых игр такого уровня, как Линь Цзяи, но этого достаточно, чтобы он прошел официальную сертификацию.

На официальной платформе позади удостоверения личности Ян Чена изображена большая золотая буква V, а ниже указан автор официального введения «Комбинации Исаака».

По сравнению с подбором персонала на рынке талантов, очевидно, удобнее размещать сообщения о подборе персонала на официальном форуме.

Ведь я буду на этом форуме. Помимо некоторых бездействующих игроков, в отрасли работает больше людей.

Но и здесь есть что набрать для обзора. Первый жесткий стандарт — это наличие официально сертифицированных авторов игр или игровых компаний, а не небольших мастерских.

Загрузите шаблон формы набора на форуме, Ян Чен сел перед компьютером, заполните требования, а затем загрузите свое удостоверение личности и сертификат аудита студии, который был передан, чтобы сфотографировать и загрузить его.

«Набрать 3-х программистов (клиентов) в возрасте 22-28 лет, знакомых с официальными игровыми движками, редакторами и другими инструментами, с сильными способностями к обучению и анализу, а также с опытом разработки (также принимаются выпускники для подачи соответствующих работ); иметь хорошую основу программирования и опыт объектно-ориентированного программирования, уделяя особое внимание качеству кода;»

«Наберите 1 художника, возраст: 22–28 лет, художественные навыки, знания моделирования, цвета и т. д., а также владение Photoshop и другим соответствующим программным обеспечением для рисования, чтобы быть реалистичным, Q-версия концепции настроек стиля персонажа, точное завершение, 2D 3. Настройка игровых 3D-сцен; предпочтение отдается тем, кто имеет опыт создания RPG и ACT-игр (также могут приниматься недавние выпускники) и должны предоставить прошлые работы».

«Зарплата на вышеуказанных должностях является договорной и требует полной любви к игре. Место работы: Блок А, Kirin Software Park, Цзянши. Резюме отправляется на официальный аккаунт частным письмом или по электронной почте, и ответ в течение 3 дня."

Убедившись, что особых проблем нет, Ян Чен отправил их напрямую.

По задумке Ян Чена, на начальном этапе нужно набрать 4 человек с некоторым опытом, причем возраст должен быть меньше.

Ведь в игровой линии, если сказать плохое слово, его можно съесть как молодежную еду.

Если вам 28 лет и вы все еще находитесь на дне, вы можете подумать о смене карьеры. Конечно, это не абсолютно.

В то же время, если Ян Чен не хочет нанимать новых выпускников, то это главным образом потому, что Ян Чену нужны квалифицированные сотрудники, которые могут немедленно приступить к работе.

Вместо того, чтобы просто выйти из школы, независимо от того, в чем они новички.

Развивайте новых людей, и я обязательно сделаю это, когда в будущем студия расширится до определенного масштаба, но на данном этапе творчество новичка оказывает наибольшее влияние на Ян Чена.

Но в игровом мире Ян Чен по-прежнему остается относительно горячей «звездой».

Вскоре после того, как информация о наборе была опубликована на официальном форуме, ее подхватили люди, и она даже на короткое время была закреплена чиновником.

«Просто так получилось, что человек находится в Цзянши, и за его резюме проголосовали!»

«Цзянши, это немного далеко, как и столб».

В игровой индустрии довольно много людей видели этот пост Ян Чена, но не так уж много людей подали резюме.

В конце концов, Ян Чен — всего лишь маленькая студия, и хотя соответствующая обработка не упомянута, задумайтесь на минутку, хорошей обработки от большой тройки определенно не будет.

При этом самым важным моментом является то, что «Комбинация Исаака» — хороший хит, но геймплей раскрыт, и другие производители хотят делать простые вещи.

У Xingyun Studio нет никаких особых преимуществ, кроме того, что она является пионером.

Единственное, на что я могу рассчитывать, это на то, что после присоединения к Nebula Studio я смогу чему-то научиться.

В конце концов, по сравнению со всеми в большой студии, которые выполняют только необходимую им работу на собственном конвейере, в маленькой мастерской, такой как Nebula Studio, сотрудники обязательно будут участвовать в разработке всех аспектов игры, которая будет очень важно для будущей карьеры. Большая помощь.

«Как я могу смотреть на оживленный ~www..com~, ведь не так много людей подали резюме!»

Я не знаю, когда Ван Ялян, который приблизился к Ян Чену, в мгновение ока просмотрел десятки ответов и сказал:

«Это нормально, мы просто новые звезды, маленькая студия. Хоть «Комбинация Исаака» и удалась, у нас все еще слишком плохой бэкграунд. Внезапно работа становится горячей, но последующие работы продолжают выходить на улицу. Это в игре. Это очень распространенная вещь в мире. Для других наш потенциал до сих пор неизвестен». Ян Чен не удивлен.

Это всего лишь небольшая студия с небольшим потенциалом. Если вы действительно не хотите рисковать или не верите, что у них достаточный потенциал, все равно больше людей готовы выбрать трех основных производителей.

«Это то, за чем последует Исаак?»

Слушая Ян Чена, Ван Ялян слегка кивнул, а затем увидел, как Ян Чен закрыл форум и открыл документ Wrod.

— с любопытством спросила Ван Ялян, глядя на то, что она увидела на фотографии.

«Ну, это всего лишь несколько простых элементов, включая разработку онлайн-функций, а также несколько новых персонажей и режимов. Это будет первое задание для новичков. Последующие обновления будут бесплатными для всех игроков, которые купят, так что почти это тоже дает им время обкатки». Сказал Ян Чен.

Что касается контента низкого качества, сделанного в период обкатки, Ян Чэнь не беспокоился по этому поводу. Справедливости ради, техническое содержание, необходимое для «Сочетания Исаака», не слишком велико. Если все можно сделать, Ян Чену будет удобно позволить им уйти. Из-за своего невежества у него будут проблемы в следующем новом игровом проекте.

Ян Чен не собирался есть Исаака всю жизнь, и благодаря игре в Исаака он не позволил ему съесть всю жизнь.

Новые игры, новые проекты неизбежны.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии