Никто не знает, остынет ли накал Metal Gear Solid: Phantom Pain.
Но всем известно, что апрель, особенно первая половина апреля, определенно принадлежит «Metal Gear: Phantom Pain».
Многочисленные оценки средств массовой информации и соответствующие отчеты ошеломляют. Благодаря специальной акции глобальные продажи «Metal Gear: Phantom Pain» превысили 5 миллионов копий всего за одну неделю и продолжают расти.
С этой целью Ян Чен также отправил членам команды щедрый бонус и красный конверт, а затем Ян Чен объявил о выпуске следующего DLC.
Параллельно в разработке находится и мультфильм про «Metal Gear». «Хе-параллелизм», которому вот-вот придет конец, — это сюжет комикса. Игроки столкнутся с предыдущим событием в комиксе «Metal Gear: Original Burst Point». «Предыдущая история.
Эта история будет вращаться вокруг БИГБОССА и Паза.
Сюжет «Beyond the Parallel» отличается от «Metal Gear Solid: Phantom Pain». Это похоже на поверхностный американский геройский фильм, смешанный с небольшой грустью и сказкой о счастливом воссоединении. Это дает красивое, но нереальное ощущение. Передняя часть Это все как у чертового мальчика, и, наконец, когда все мечтают об идеальном финале после игры с финальным БОССом, зрители столкнутся с жестокой реальностью в финальной битве с БОССом.
«В новой работе Nebula Game «Metal Gear: Phantom Pain» рождается новая легенда».
«Линейный сюжет, открытая игра».
«Безупречный шедевр, идеальное сочетание кино и игры!»
«Призрачная боль лжет, человек, который обманул мир, интерпретация BIGBOSS».
«Metal Gear: Phantom Pain» со средней оценкой 95 баллов в мировых СМИ, классика, которую нельзя пропустить, вершина стелс-игр!»
Подобные сообщения появляются в статьях крупных СМИ, посвященных тому, что это за игра «Metal Gear Solid: Phantom Pain» и насколько она хороша.
И старые основные игровые СМИ, такие как Game Starry Sky и GameSpot, также начали проводить углубленную оценку сюжета и игрового процесса.
Такая игра не сказать, что подрывная, но она абсолютно шокирующая.
Конечно, «Metal Gear Solid: Phantom Pain» — это игра о погружении, но на самом деле она не точна, потому что погружение — это тон и концепция дизайна игрового уровня, но не является абсолютной основой игрового процесса.
Но что действительно всех удивляет, так это то, что помимо крайне свободного способа прохождения самой игры в процессе, это больше отражается на сюжетном повествовании.
Отличные настройки объективов, а также замечательные сюжеты — это самая ослепительная часть Metal Gear Solid: Phantom Pain.
По сообщениям СМИ, «Metal Gear: Phantom Pain» очень популярна, игроки, которые не участвовали в ней или не играли в нее, могут быть использованы только в качестве справки, но для игроков, которые играли в «Metal Gear: Phantom Pain», «Само по себе оно самым непосредственным образом способно ощутить это горячее.
На официальном игровом форуме «Metal Gear Solid: Phantom Pain», сообществе, игровом звездном небе и других медиа-сайтах в подфоруме «Metal Gear Solid: Phantom Pain», а также в основных игровых чат-группах.
Темы, связанной с «Metal Gear Solid: Phantom Pain», вряд ли удастся избежать.
Бесчисленное количество игроков обсуждают содержание «Metal Gear Solid: Phantom Pain», как пройти уровень без травм или незамеченного прохождения, или где детали и задачи не были обнаружены игроком.
«Хотя игра очень интересная, обстановка погружения в коробку по-прежнему полна безвкусицы».
«На самом деле, это очень приятное ощущение, и это очень важно. Если мы однажды пересечем мир «Metal Gear Solid: Phantom Pain», мы сможем стать маленькими мастерами и спасти свои жизни. Если мы увидим коробку, мы побежим, иначе меня научили быть CQC».
«Этот сюжет действительно перевернул мое лицо. Перевязчик в начале оказался настоящим БИГБОССОМ, а главный герой оказался солдатом-медиком в «Metal Gear Solid: Original Burst Point».
«Я до сих пор не понимаю сюжета».
"Можете сходить посмотреть официальный мультфильм "И параллели", там есть сюжет перед "Metal Gear Solid: The Original Burst Point", и я чувствую, что хотя Паз изначально был послан шпионом, на самом деле он хотел признать себя нет Часть Army of the Frontiers, и финальная битва за вождение Metal Gear Solid с БОССОМ слишком шокирует, и я смотрел комиксы "И параллели", играя в "Metal Gear Solid: Original Burst Point". Очень хочу. умереть. Лицо-череп, армия без границ и база просто уничтожены! Было бы здорово, если бы Nebula Games тоже превратила это в игру».
"+1, хотя BIGBOSS не появлялся непосредственно в "Metal Gear Solid: Phantom Pain", но в комиксе "And Parallels" он был по-настоящему шокирующим, а финальный анонс был просто слишком жгучим!"
«У нас нет ни страны, ни веры, ни идеологии. Мы идем туда, куда нам нужно, не за страну, не за правительство, мы боремся за себя. Для нашей борьбы нет смысла, просто потому, что мы кому-то нужны. Мы будем Будьте сдерживающим фактором для беспомощных, мы солдаты без границ, наши цели определяются нашим временем!»
«В конце концов, Миллер расстался с БИГБОССом и решил заменить объект мести на БИГБОСС. На самом деле, он может понять такое поведение: лицо-череп, БИГБОСС и даже фальшивый БИГБОСС, включая солдата-медика. Их объект мести не является конкретным Человек. Они из-за войны. Он чувствовал фантомную боль и ненавидел войну; но Миллер был другим. Объектом его мести всегда был конкретный человек».
«Наверху то же самое. Я чувствую, что Миллер — реальный человек. Неважно, злодей это или что-то в этом роде, он был уничтожен базой и бесчеловечно издевался. Он всегда верил, что БИГБОСС спасет его и восстановит базу. Девять лет спустя БИГБОСС спас его из Афганистана.Тогда он улыбнулся и сказал: "Почему ты пришел так поздно?" Видно, что Миллер верит в БИГБОСС, в том числе в создание базы с фейковым БИГБОССом, UU читает www.uukanshu.com месть лицо черепа, с новым ядерным оружием и металлическим оборудованием, у него большие амбиции, и эти амбиции были принесены ему БИГБОССом в прошлом, но в конце концов он внезапно узнал, что БИГБОСС никогда не умирал, Бобкэт Револьвер и БИГБОСС полностью осознают это. все планы. Только он в неведении. Это «предательство» позволяет ему перенести фантомную боль, которую приносит череп-лицо, на БИГБОССА».
"????????? Ложь! Мангу ещё не читал, игра ещё уровень не прошла, тебе спойлер рожу поставили!"
«+1 испорчен!»
«Хватит! Я не могу есть этот спойлер!»
В игре Nebula Ван Ялян, спрятавший собачий корм в шкафу в глазах стального яйца, жаловался, что Ян Чен, сидя рядом с компьютером, постоянно переключается между двумя учетными записями ID, а затем разговаривает друг с другом в форуме, Ян Чен не мог не почувствовать этого. Потерял дар речи на какое-то время.
«Что касается? Также измените трубу в строке сообщений на форуме, различные верхние сообщения и дайте новым игрокам различные спойлеры».
Это, должно быть, самый бездействующий разработчик игр в истории, официальный спойлер действительно вас заинтересует.