В офисе Nebula Games Ян Чен облокотился на кресло и посмотрел на экран на дисплее, и игра, которая внезапно пришла ему на ум в памяти сна, но он был немного в сердце.
Фактически, с определенной точки зрения, «Король игр», находящийся в настоящее время в стадии разработки, и «StarCraft» в Dream Memory все еще имеют общую черту, то есть эти две игры являются PVP-играми, и их также можно назвать соревновательной игрой.
Режим PVP, противостояние людей, независимо от того, когда оно не останется позади и не заменится. Из древних занятий Куджу и стрельбой из лука видно, что корни конкуренции, победы или поражения коренятся в них. Внутри костей людей.
А конкурентные игры, созданные на основе игр в качестве носителей, определенно представляют собой огромный рынок. В настоящее время можно сказать, что Nebulas Games не существует настоящей соревновательной игры.
Хотя многопользовательские режимы «Биохимическое выживание», «Red Alert» и «The Elder Scrolls: Skyrim» имеют PVP-геймплей, количество веселых элементов выше, чем соревновательных.
С определенной точки зрения «Game King» можно назвать бескомпромиссной соревновательной игрой.
…………
Создание проекта «Король игр», включая машину разработки в Уорике, уже налажено, и во многих местах платформа требует улучшения в области виртуальной реальности.
Например, модель монстра в игре, по задумке Ян Чена, все виды карт монстров, магических карт и карт-ловушек имеют свое уникальное моделирование вместо простой игральной карты.
А это требует много художественных ресурсов. Можно сказать, что основным ресурсом разработки игры «Король игр» является концентрация на художественной части.
Вся команда впервые занимается разработкой VR, использует различные инструменты и общается с аутсорсингом. Есть еще некоторые проблемы.
Помимо решения этих проблем с командой, Ян Чен также выполняет режим последующей игры.
Что касается сложности игры «Король игры», Ян Чен не хотел, чтобы она была слишком сложной, например, с различными сложными цепочками, карте даже нужно несколько последовательных цепочек, чтобы завершить раскладку.
Это слишком выжигает мозги, если не сказать плохо, но на раннем этапе продвижения этого аспекта Ян Чен надеется, что игроки подумают, что это обычная карточная игра с монстрами.
Простой эффект монстра, простых и понятных монстров 4 звезды и ниже можно вызывать напрямую, монстры от 4 до 6 звезд требуют одной жертвы, монстры от 6 до 8 звезд требуют двух жертвоприношений, а 9 или более звезд требуют 3 жертвоприношений. Товары.
В лучшем случае, в сочетании с получением магических карт и предотвращением карт-ловушек, Ян Чен не хочет, чтобы игроки напрямую впадали в мозговой штурм.
Слишком высокий порог для начала приведет к тому, что игре суждено стать нишевой игрой, а не массовой.
Ссылаясь на многочисленные примеры игр в Dream Memory, Ян Чен говорит очень ясно и ясно.
Хотя правила последующей игры более полны, такие как связь и гомология, на самом деле самым простым и грубым является первоначальный вызов высшего уровня. Правила этого режима в памяти сновидений на самом деле очень запутаны, особенно в анимации. Так называемые «Правила» по сути своей аппетитны.
Что нужно Ян Чену, так это обратиться к последующим правилам самого «Короля игры» и сделать его более совершенным и регулярным с командой.
Среди них Ян Чен также упомянул множество других игровых режимов, таких как игра под названием «Легенда о пустом камне», которую легко начать, но нелегко освоить, конечно, у них все еще есть общий атрибут.
То есть есть профессия «Божья собака».
По мнению Ян Чена, игровой процесс Hearthstone на самом деле очень похож на игровой процесс ранней игры «Game King».
Подобно игровому режиму Hearthstone, Ян Чен также намерен использовать его в качестве развлекательного режима в «Game King», и это несложно.
Уровень карты монстра можно использовать в качестве энергии, необходимой для вызова монстра, в то время как магическая карта и карта-ловушка также могут быть установлены по разным уровням энергии и энергетическим очкам.
…………
Хотя это DLC, модели различных персонажей были переработаны, включая оригинальную картинку игры и новое место на карте. Можно сказать, что новая игра полностью разработана.
Особенно в компьютерных роликах с вычислениями в реальном времени, клипы во всей игре в сумме составляют три часа, что можно назвать почти большим фильмом.
На самом деле Ван Ялян официально снимался по идее фильма.
«Цвета в этой части могли бы быть ярче. В конце концов, THEBOSS погиб в море цветов. Все белые цветы медленно превратились в кроваво-красные, а фоновая музыка определенно может стать самой классической сценой в истории игры». Ян Чен и Ван Ялян в офисе сидели на корточках перед компьютером, просматривая готовые кадры.
«Я думаю, что сцена, где BIGBOSS в настоящее время отдает честь THEBOSS, является настоящей классикой. С этого момента он превратился из оригинального змея в BIGBOSS». Ван Ялян высказал другую точку зрения.
Столкнувшись с опровержением людей перед ним, Ян Чэнь добросовестно кивнул.
Мужчине, любящему свою жену, нет нужды сравнивать этот вопрос.
…………
За пределами игрового круга все игроки и представители индустрии немного озадачены внезапной тишиной игр Nebula.
Почему вдруг нет звука?
Почему в течение столь долгого времени игра Nebula вдруг замолчала?
Новая работа, а также DLC к "Metal Gear Solid: Phantom Pain", почему нет движения?
Хотя предыдущая игра Nebula недоступна, были разные новости. Вы можете просмотреть официальный блог Ян Чена.
Но что происходит сейчас?
Я не слышу никаких новостей о новом проекте.
Хотя официальный блог Ян Чена по-прежнему отправляется каждый день, это все новости повседневной жизни, и это все еще новости о жестоком обращении с собаками.
Например, в какой фильм я ходил сегодня и что мы ели вместе? www..com~ Где мы гуляли вместе?
Короче говоря, вы можете видеть всевозможные новости, но не можете видеть новости, связанные с игрой.
Надо сказать, что тайно развивать его — это нормально, но за ним явно скрывается конец света без ядра, раскрывающий новый план DLC «Змееед».
В то время, когда все игроки и инсайдеры индустрии выразили странность, официальный блог Nebula Games и официальный блог Ян Чена внезапно опубликовали тяжелую новость.
Новость, которая потрясла всех игроков.
Аниме, которое они сделали, скоро появится в сети!
? ? ? ? ? ?
Все игроки, увидевшие эту новость, были в шоке.
Какого черта! Что ты делаешь!
Ребята, вы игровые компании! Какое аниме!