Режим работы «Game King» в основном определен, то есть тело игры полностью бесплатное. Это игра, которая должна приносить прибыль за счет продажи карт. По сути, все коллекционные карточки такие. режим.
У них также есть общая черта — пакет открытия карты, и это также основная точка прибыли и точка сбора в игровом короле.
В игре есть официально экипированные колоды персонажей. Игрокам необходимо открывать эксклюзивные пакеты персонажей и медленно собирать колоды, принадлежащие персонажу. Конечно, игроки также могут настраивать колоды.
Это все возможно, все цепочки и процедуры колоды персонажей, по сути, официальный представитель игры напрямую скажет игроку, как следует играть этой колодой.
Пользовательская колода полностью соответствует мозгу игроков.
«Что касается игр, хотя вся игра в основном основана на PvP-конфронтации игроков, сюжеты для одиночной игры и даже режимы копирования не могут быть отброшены, что тоже очень важно». Ян Чен посмотрел на команду и объяснил.
Меняйте карты, главное развлечение – сражения между людьми.
Но не обязательно всем игрокам нравится играть с реальными людьми. Всегда есть игроки, которые предпочитают играть на компьютерах, а не на реальных людях.
Эти люди — известные человеко-машинные игроки. Для тех, кто играет в человеко-машинные игры, какой рейтинг в рейтинге вообще не имеет значения.
Все, чего они хотят, — это поругаться с компьютером и расслабиться.
В «Game King» игрокам нужны золотые монеты, чтобы открыть упаковку карт. В дополнение к криптоновому золоту, золотым монетам будет выдаваться определенное количество золотых монет каждый день и каждую неделю, чтобы игроки могли открыть посылку.
В то же время, помимо золотого пакета Криптона и ежедневного пакета, дополнительный сюжетный режим также является основным способом сбора карт для гражданских игроков. Конечно, здесь не возникнет маленьких затруднений.
«Кроме того, в игре присутствует карточный режим азартных игр. Для входа в игру необходимо оплатить пакет карт золотыми монетами, что позволяет игрокам использовать все карты в игре для формирования колоды. игроки с обеих сторон должны совместно определить и взять свою. Имейте карту для соревнования фишек». Сказал Ян Чен, наблюдая, как команда внезапно о чем-то подумала.
Однако, когда Ян Чен предложил эту идею, Юань Е рядом с ним нахмурился и сказал: «Г-н Ян, с этим что-то не так».
Услышав слова собеседника, Ян Чен на мгновение замер и с любопытством спросил: «В чем проблема?»
До того, как другая сторона вошла в игру «Небула», он отвечал за основные задачи проекта 3а в Тэнхуа, который, можно сказать, очень эффективен.
В то же время за разработку структуры дублирующихся уровней в «Короле игры» отвечает не Ян Чен, а Юань Е.
«Конкурентная модель открытых азартных игр, с определенной точки зрения, представляет собой систему свободной торговли, поэтому нам необходимо учитывать множество аспектов, наиболее важными из которых являются стороннее обучение и модель трубы. Это для нас Доход и сама коллекция карточек игры оказывают большое влияние». Юань Е очень серьезно посмотрел на Ян Чена.
Для этой модели Ян Чен просто прихоть, как и большинство идей, я вдруг чувствую, что эта вещь очень интересная, но на самом деле здесь довольно много лазеек.
После имени Юань Е Ян Чэнь сразу осознал недостатки этой модели. Если бы он поступил согласно своим идеям, это могла бы быть хорошая модель.
Но это точно так же, как утопический конец мира без металла в Metal Gear Solid: Phantom Pain, который просто невозможен.
Потому что игрок сам умеет находить лазейки в игре и срезать пути для получения прибыли, неважно, какая игра.
Игра может быть популярной из-за игроков, а может быть разрушена из-за игроков, потому что в группе игроков будет группа спойлеров, эти группы будут использовать факторы вне игры или правила самой игры. Извлекать прибыль.
Хоть они и не хотели портить игру, их действия привели к этому.
Что касается Ян Чена, то как игрокам все, что им нужно сделать, это максимально усовершенствовать правила, чтобы все игроки могли играть по действительно равным правилам.
Ну, если говорить проще и понятнее, то это все горшки разработчиков игр. Вина не игроков, а производителей игр.
Практикующий может чувствовать себя немного обиженным, но это правда.
"Действительно." Выслушав слова Юань Е, Ян Чен мягко кивнул.
«Режим аннулирования игровой карты изменен на случайное совпадение. Для этого режима игрокам необходимо заплатить 100 золотых монет и иметь это определенное количество раз в день. Победитель возвращает билет и получает золотые монеты проигравшего. Что делать ты думаешь об этом?» Ян Чен сказал Юань Е.
По сути, это тоже альтернативный соревновательный режим, а золотые монеты — это так называемые очки.
Что касается новой модели, предложенной Ян Ченом, Юань Е какое-то время думал о том, чтобы не обнаруживать никаких очевидных лазеек, и сразу же указал, что это г-н Ян. Поэтому он так быстро нашел решение и грубо его облизал.
Что касается необходимости добавления этого режима в систему ранжирования, Ян Чен сказал, что в этом нет никакой необходимости, и он рассчитывает общее количество игроков и долю выигрышей и проигрышей с помощью больших данных в фоновом режиме, а затем сопоставляет противник.
Сами игроки этого не видят, но как производитель игр они очень ясны.
И эта командная игра отличается от других: борьба за личную силу, игроки, которые в основном подобраны большими данными, в основном являются противниками с хорошим совпадением, и процент побед будет в основном пять или пять.
Например, вместо отвратительного показателя побед пять к пяти в командных играх, вы великолепны, у вас высокий процент побед, затем вас сравнивают с товарищем по команде с низким процентом побед и низкими навыками, а затем наоборот все круто.
Этот механизм баланса выигрыша в стиле грабителя, хотя и довольно эффективен, определенно является механизмом, позволяющим игрокам получить ****-опыт.
Когда Ян Чен и его команда работали над разработкой игры под присмотром всех игроков и индустрии, наконец-то появились комиксы и аниме «Король игр». Крупнейшие сайты комиксов и видеосайты о «Короле игр». Разблокируйте комиксы и аниме.
Сюжет аниме и манги синхронизирован, но в манге происшествий будет больше ~www..com~Ведь, если они абсолютно одинаковы, то манге, по сути, и не обязательно существовать.
Что касается доходов, то комиксы в основном такие же, как «Обитель зла», «Метал Гир: и параллели» и т. д., с бесплатной досрочной оплатой и последующей оплатой.
Аниме является ценовым приобретением на сайте, хотя производство компании i плюс влияние самой игры Nebula, качество действительно превосходное.
Но с одной стороны, это не случайное изменение. Эта история доказана рынком. При этом игра Nebula еще на полпути, плюс это не эксклюзивная анимация. В конце концов, цена каждой серии в принципе не высока.
То есть возместить себестоимость книги, но, учитывая временные затраты, на самом деле это убыток.
Но Ян Чена это не особо волновало. Какая большая потеря?
Многочисленные запуски на ранней стадии — не что иное, как расширение популярности. Если аниме холодное, то следующий план реализовать сложно.
Но если проект окажется успешным, роли свиньи и мясника придется скорректировать.