Что касается серии игр Assassin’s Creed, то, узнав о ней в памяти снов, Ян Чен уже похоронил множество предзнаменований во время проведения «Red Alert: World War».
С вершины собора Парижской Богоматери прыгает убийца в классическом одеянии с белым одеянием; и золотое яблоко реликвии в руках Уса в «Red Alert: World War».
Эти яйца про «Assassin's Creed» Ян Чена уже были встроены в расширение «Red Alert: World War», хотя значения эти яйца для большинства игроков не знают.
Но Ян Чен уже подумал, что ему делать с этой игрой.
И, в конце концов, выбирая эту серию историй, Ян Чен также имел в виду идею о жизни легендарного мастера-убийцы «Эгео».
Выйдя из гробницы убийцы в соборе Санта-Мария-дель-Фьоре и поднявшись на вершину церкви, откуда открывался вид на всю Флоренцию, Эцио был в то время молод; затем позже он был преобразован из собора Санта-Мария-дель-Фьоре в замок Сант-Анджело, и снова ни Янг.
Это игра, в которой история является основной. Конечно, арт-переработка неизбежна, но исторических игр немало. Игроки могут использовать его как короля, чтобы направлять развитие экономики в передней части карты, а также сражаться как легендарного генерала.
Но в «Assassin's Creed» нет никаких сомнений в том, что это будет очень сильное погружение, сочетание свободного лазания, паркура и ролевого опыта убийцы в истории, что составляет суть «Assassin's Creed».
Грубо говоря, «Кредо убийцы» — это не просто убийца, скрытное убийство, а история.
От конфликта Братства и тамплиеров, даже основной сюжетной линии, все — средства;
Если вы хотите сыграть в игру и поближе познакомиться с эпохой Возрождения, выберите «Assassin's Creed»; Если вы хотите ощутить жизнь в Новой Англии во время Войны за независимость, выберите «Assassin's Creed».
Если вы хотите управлять пиратским кораблем против Королевского флота в Карибском море, сыграйте в Assassin's Creed.
Парижская революция во Франции, великолепные цивилизации Древнего Египта и Древней Греции — все это можно пережить в «Кредо убийцы», и, что более важно, это отличается от истории в памяти сна, где исторические изменения происходят в промышленности после революции. .
Конечно, это основное содержание «Assassin's Creed», и оно способствовало широкому распространению популярности «Assassin's Creed». Помимо геймплея и содержания, она имеет еще и крайне выдающийся внешний вид.
Обслуживание клиентов с шипами на капюшоне, меч на рукаве и темп ходьбы отличаются от других, очень красивый паркур и его красивые элементы действия, а также история сочетания реальности и иллюзии в сочетании с игрой мастера уровня 3А. Эпоха Изображение, а также отличный логистический эффект могут произвести на игрока шокирующее впечатление.
Для игры уровня 3А этот внешний вид очень важен.
В конце концов, если вы не можете привлечь других со стороны, почему вы должны позволять другим понимать ваш смысл?
Ян Чен не слишком беспокоится о соревновательной игре Сянсян, которую он собирается разработать, но сначала завершает GDD «Assassin's Creed».
Ян Чен кратко рассказал о конкретном дизайне уровней, а также об основном игровом процессе. В соответствии с приведенным выше планом разработки структуры GDD Ян Чен более подготовлен к концепции направления игры и сюжетным точкам.
В то же время Ян Чен высказал мнение о внешних вещах игры, то есть главный герой достаточно красив и достаточно крут, даже если это соответствует сюжету или серии «Metal Gear». красивый дядя крутого парня БИГБОСС, и на первый взгляд это не уродливый персонаж.
Во всех играх Nebula Games, за исключением оригинальной «Комбинации Исаака» и «Побега» главного героя, который никогда не показывал своего лица, главный герой игры может сказать, что ценность Яна — онлайн.
Хм... эта операция немного сбивает с толку.
………
Что касается GDD «Assassin's Creed», то, несмотря на помощь памяти сновидений, содержание некоторых мест во втором творении необходимо изменить. В конце концов, технология разработки игр, используемая в этой игре в памяти снов, все еще немного отстает.
Какие-то элементы выше, какие-то игры в памяти снов нет, это не так уж и не подходит, но ограничено техническими проблемами.
Подходит это или нет, это потому, что это невозможно сделать по техническим причинам, или, если это сделать вместо этого, это будет иметь эффект. Именно об этих вещах хочет думать Ян Чен, и это также причины постоянного прогресса Ян Чена.
Думая о том, как интегрировать трилогию Эгео в игру, и куда ее можно выгнать, после завершения основного фона Ян Чен растянул и упаковал ее и отправил сценаристу, пусть они займутся последующим созданием и улучшением, он отвечает для последующего рассмотрения.
Отправив его, Ян Чен посмотрел на стальное яйцо вокруг чаши и подошел, чтобы прикоснуться к мозгу стального яйца.
Ян Чэнь взволнованно воскликнул: «Это так жалко и голодно…»
Слушая эти слова, Стальное Яйцо, казалось, что-то понял. Всхлипнув, он потер головой бедро Ян Чена, а затем посмотрел на большой шкаф рядом с ним, куда Ван Ялян положил собачий корм.
«Не смей есть это ради тебя. Если ты собираешься насытиться, то я должен быть голоден». Ян Чен похлопал стальное яйцо по голове и отвернулся от офиса к команде проекта «Metal Gear: Phantom Pain». Уходя, он оставил ошеломленное стальное яйцо.
В студии Metal Gear Solid: Phantom Pain сюжет DLC «Snake Eater» воспроизводится на большом экране, а Ван Ялян сидит на стуле, держит в руках ноутбук и смотрит на большой экран, постоянно нажимая кнопку паузы. Затем нажмите на клавиатуру, чтобы записать некоторые проблемы.
Анимация длится около десяти минут, поэтому она будет продолжаться около получаса и закончится.
"Как вы себя чувствуете?" Долгое время обнаружил, что Ван Ялян из Ян Чена указал на большой экран, и, наконец, THEBOSS оказался в объективе моря красных цветов.
«Отличное исполнение. Книга для чтения UU www.uukanshu.com» Ян Чен не скупился на похвалы, особенно за визуальные эффекты.
«Весь контент готов, когда он появится в сети?» Ван Ялян спросил Ян Чена несколько взволнованным тоном.
Хотя за разработку DLC Snake Eater не входила ее ответственность, включая игровой процесс и основной сюжет, они уже хорошо известны, но все кат-сцены в игре были сняты ею. У нее есть повод для ожидания.
«После теста вы можете выйти в интернет, но перед этим вам придется поработать со мной над разработкой нового проекта». Сказал Ян Чен Ван Яляну.
«Новый проект? «Кредо убийцы»? Но разве он не был передан Линь Цзяи и их команде?» Ей все еще было ясно, что произошло в компании.
«Не «Кредо убийцы», а другая игра, фэнтезийная игра». Ян Чен мягко покачал головой в сторону Ван Яляна.
Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!
Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!