Глава 307: Запущен «Варкрафт»

«Использовать «Варкрафт» как платформу?» Сюй Юй услышал слова Ян Чена: первая идея такова.

По словам Ян Чена, разве он на самом деле не использует «Варкрафт» в качестве носителя и платформы?

«Нет, это просто добавление головы, но живучесть этой головы может быть дольше, чем сама игра». Ян Чен покачал головой.

«На самом деле, единственный ключевой вопрос заключается в том, почему игроки готовы платить за MOD или всегда получали бесплатную плату за MOD, что они могут получить, потратив деньги». Сюй Юй посмотрел на Ян Чэндао.

«Приобретается более богатый игровой контент, и производители модов также могут собирать материал однорангового урожая. Мы выступаем только в качестве экологического надзора и в то же время извлекаем определенную долю в качестве стоимости ежедневных операций». Послушайте Сюя. Что касается Юя, то Ян Чэнь должен был сказать.

Покачав головой, Сюй Юй сказал: «В бесплатной игре официальная продажа числового оружия может позволить игрокам быстрее проходить таможню и сделать их сильнее. В конкурентных играх игроки могут получить больше, покупая скины. Особое чувство заставляет игроков понимать что они разные».

Ян Чен, казалось, понял: «Особый момент?»

«Содержимое игровой карты может быть предоставлено игрокам в качестве бонуса, но это определенно не основная покупка игроков». Сюй Юй посмотрел на Ян Чена и сказал.

«Например, на карте в стиле Троецарствия игроки могут играть напрямую, независимо от того, покупают они ее или нет, а на карте игроки могут покупать специальные скины героев, такие как специальные модели, значки навыков или даже специальные эффекты, закадровый голос. ." Кивнул, а затем добавил Сюй Юй.

«Если вы платите, вы должны что-то получить. К производителям модов нужно относиться в соответствии с их правами, но главное в том, что концепция MOD=бесплатно уже популярна, точно так же, как пиратство в первые годы и по настоящее время является улучшением закона. Пиратская индустрия почти исчезает, и ее можно только скрыть в темноте, но самое главное — это подлинный пользовательский опыт». Сюй Юй рассказал Ян Чену.

«И плата за мод не является чрезмерной и даже может быть названа разумной. В конце концов, это труд производителей модов, но главное в том, как заставить игроков думать, что это того стоит, и почему некоторые игроки считают, что это того не стоит. покупка богатого шедевра 3А. Но будет ли перезаряжаться 648 в мобильной игре намного дороже, чем шедевр 3А?" Сюй Юй улыбнулся Ян Чену: «Потому что в глубине души большинство игроков считают, что игровой контент должен быть бесплатным и виртуальным. Реквизит — это частные продукты, полученные в результате их покупок. По их мнению, игровой контент представляет собой контент, который не является стоит потратить деньги».

Слушая слова Сюй Юя, Ян Чен слегка кивнул, возможно, он знал об игре, но его понимание рынка было намного хуже, чем у Сюй Юя. Это то, что он должен признать.

«По словам г-на Янга, позвольте создателям модов и карт иметь доход, которого они заслуживают, чтобы у них было достаточно мотивации для создания более интересного контента. Нам нужна точка камуфляжа, чтобы позволить игрокам понять одну вещь: сборы все те же. Не мод. но их скины, спецэффекты, голоса и даже без голосовых спецэффектов они могут продолжить игру и ощутить сюжет и весь игровой процесс." Сюй Юй посмотрел на Ян Чена и сказал.

«Но я всегда чувствую, что ситуация немного изменилась». Ян Чен понимает, что Сюй Юй говорит о статус-кво в игровой индустрии сегодня, но есть кое-что, что нельзя принять.

«Тогда выбор предоставляется игроку и создателю мода. Это лучший способ; что касается выработки электроэнергии, они не хотят, чтобы работа их модов была связана с деньгами. Это их выбор; пусть содержимое карты мода будет Внешний вид скина, спецэффекты и другие виртуальные продукты связаны с формированием дохода. Это личный выбор игроков и производителей; просто продажа контента карты, все это позволяет игрокам и производителям выбирать самостоятельно». Сюй Юй посмотрел на Ян Чена, улыбнулся и сказал.

«Обеспечьте им среду». Ян Чен внезапно стал ярким.

Продолжайте обсуждать множество вопросов с Сюй Юем, а на следующий день Ян Чен из Nebula Games объявил о создании нового отдела и начал набирать персонал.

Отдел, ответственный за проверку контента с сообществом MOD.

Когда Ян Чен начал создавать сообщество модовиков, все игроки с нетерпением ждали новейшей пропаганды «Варкрафта».

Не только геймеры, но и геймеры индустрии сосредоточили свое внимание на этом проекте Warcraft.

Похоже на: «Красная тревога»? Или это отдельный проект 3А?

Все с нетерпением ждут этого.

При этом, вниманию игроков, также официально объявлены дата выхода и цена «Варкрафта», а также приняты предзаказы на основные игровые платформы.

UEgame за рубежом уже заранее связалась с Nebula games, но Ян Чен не сразу принял условия UEgame.

Поскольку «Warcraft» стал сложнее, чем раньше, сообщество модов для пользовательских карт и эксплуатация их игры Nebula внутри страны, естественно, не представляют большой проблемы.

А вот для зарубежных агентов UEgame хотела бы сформировать такую ​​команду, которая будет разбираться с законами различных регионов и проверять контент. Это самый важный вопрос в настоящее время.

Однако Ян Чен не обратил на это слишком много внимания, ведь пока внутренние продажи «Варкрафта» достаточно хороши, эти проблемы не являются проблемой.

Что касается цены самой игры, то Ян Чен оценил ее в половину традиционного шедевра 3А, что составляет 198 юаней.

По сравнению со стоимостью разработки и качеством контента самой игры, эту цену можно назвать очень низкой, но она находится на уровне пирамиды игры типа RTS.

Из-за собственных игр типа RTS мало дорогостоящих проектов.

Как только цена стала известна, она вызвала много дискуссий среди игроков.

«Нет! Это так дорого!? Это более чем в 60 раз дороже, чем старая стратегия в реальном времени «Империя Экспедиции»!»

«Учитывая репутацию игр Nebula, такая высокая цена определенно означает соотношение цены и качества! В конце концов, раньше это тоже была игра типа RTS, а «Red Alert» состояла всего из десятков штук».

«Когда «The Elder Scrolls: Skyrim» впервые вышла, на нее была скидка, но цена была 198!? Может ли эта игра конкурировать с «The Elder Scrolls: Skyrim»?»

«Так что я немного об этом думаю~www..com~ Кажется, Nebula Games, за исключением серии «Resident Evil», остальные шедевры 3A стоят около 200! Хотя сказано, что «Metal Gear: Phantom Pain» продавать Это очень дорого для мейнстримовых шедевров 3А, но в серию скидок входят скидки на предварительный заказ, а это в основном около 200!"

«RTS типа 3A? Звучит немного ненадежно. Как RTS справляется с 3A? Разве это не боевая битва?»

Бесчисленное количество людей начали обсуждать это в игровом сообществе. Хотя ценообразование вызвало много споров, мало кто говорит, что игры Nebula — это плохие деньги.

Это полностью связано с хорошей репутацией игр Nebula в прошлом, которая породила большое количество поклонников игр Nebula. Хотя в душе они настроены весьма скептически, они будут бездумно поддерживать репутацию игр Nebula до того, как перед ними предстанут факты. .

Ян Чен не знал о дебатах среди групп игроков, потому что он все еще был занят с командой содержанием редактора карт и последующим планом формирования сообщества MOD.

Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!

Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии