Глава 31: Студия Небула

Мастерская Чангана

Подключив телефон, Линь Цзяи и Чжо Цин посмотрели друг на друга, а затем Линь Цзяи тоже показал беспомощное выражение лица: «Как это называется?»

«Ты веришь в это?» — спросил Чжо Цин рядом с Линь Цзя.

Это был просто звонок от Ян Чена, который сказал, что он не имел в виду ничего другого, и что он не знал о замечаниях, сделанных Линь Цзяи раньше, и сказал, что он также прояснит ситуацию в социальных сетях.

«Верьте, почему вы не верите, незачем бить меня по лицу»; Линь Цзя покачал головой.

«Намеренно он или нет, но на этот раз мы доставляем немного хлопот. Если на этот раз он все еще будет давить на игру, это определенно не очень хорошая новость для нас. К тому времени, как я уже подумал о названии СМИ, только что позвонил: «Новые люди избивают стариков, Линь Цзяи спустился к алтарю». Сказал Чжо Цин, глядя на Линь Цзяи.

«Давай, вернись к алтарю, какой у меня алтарь? Когда я сделаю взрывчатку 3А, и приду упомянуть алтарь вместе со мной». Линь Цзяи самоуничижительно улыбнулась.

«Не беспокойтесь об этих вещах, сосредоточьтесь на игре. То, что горячо, — лишь вспомогательное, а качество игры — последнее слово, иначе «Космическое колесо» не проиграет «Комбинации Исаака».» Линь Цзяи сказал очень серьезно.

А в его доме в Цзянши Ян Чен и Ван Ялян подняли из-за этого шум, и их это не волновало.

Как и думал Линь Цзя, Ян Чен знал это очень хорошо.

Качество игры — самый критичный контент.

Игра молодец, игроки ее покупают, тогда можно идти к алтарю.

Игра сделана не очень хорошо, игроки ее не покупают, даже если раньше держать тебя к небу, ты упадешь с неба.

…………

Хоть Ян Чен и заявил, что он не имел это в виду, включая Changan Studio и Линь Цзяи, это было заявлено публично, но ритм игроков явно не так-то просто остановить.

Часто игроки распыляют друг друга. Причина самого события может быть из-за чего-то, но распыление уже не из-за этого.

Очевидно, ритм этой битвы проклятий сейчас такой.

На фоне ругани официальный сайт Galaxy Network официально опубликовал праздничное объявление о том, что продажи «Комбинации Исаака» успешно превысили один миллион.

Будь то независимая игра или другие коммерческие отдельные игры, миллионы продаж определенно являются порогом.

Конечно, для миллионов игр 3А миллионы — это всего лишь базовое число. Даже если вы продадите только миллионы, есть риск потерять деньги.

Ян Чен не обратил никакого внимания на бранную битву в Интернете, только когда Чу Гэ уведомил его, что продажи «Комбинации Исаака» превысили миллион, бизнес взорвал друг друга, и тогда он посвятил себя всем сердцем. Пришло время сделать новую игру.

В понедельник блок А парка программного обеспечения Кирин в городе Цзян.

В небольшом офисе Ян Чен, Ван Ялян и четыре члена команды разработчиков собрались вместе, чтобы представить друг друга и договориться о следующей работе.

«Прежде всего, каждый может присоединиться к семье Nebulas. Далее мы вместе разработаем несколько интересных игр. Что касается того, что я считаю, что все должны понять, я не буду делать слишком много вступлений».

Ян Чен махнул рукой, а затем указал на Ван Яляна.

«Это г-н Ван, сотрудник и финансист компании, а также главный инвестор компании». Сказал Ян Чен с улыбкой.

Услышав слова Ян Чена, Ван Ялян непонимающе посмотрел на него, затем встал с улыбкой и представился.

Затем все встали и представились.

Всего в программе три человека. Все они несут ответственность за клиентскую часть. Ван Е, 26 лет, ответственному за основной процесс, 26 лет. Он приехал из небольшой мастерской в ​​Китае. Вначале он представлял собой автономную машину. Позже компания трансформировалась и занялась мобильными играми. После года работы мне приснилось, что это не та игра, которую он хотел сделать. Я подал в отставку, чтобы подать заявку на участие в «Туманности Ян Чена».

Двое других — Ли Ран и Е Бин, оба по 25 лет работали в отделе развития интерактивных развлечений Daye. Позже проект провалился, и компания перешла к продаже Daye. Они, естественно, стали безработными.

Если оставить в стороне их карьеру, у них есть почти общая черта: линия волос немного тревожная, особенно когда Ван Е на первый взгляд чувствует себя не 26-летним молодым человеком, а 36-летним дядей.

Но из художественной команды на данный момент единственный только Чэнь Шу.

«Каждый человек занимается этим бизнесом несколько лет. Не буду говорить о каких-то оффтопах для новичков».

Ян Чен взглянул на толпу и продолжил: «Я думаю, что все также знают, что первая игра нашей студии, «Комбинация Исаака», только что разошлась тиражом в миллион долларов, и тогда задача каждого очень проста: провести последующее обновление «Комбинации Исаака», чтобы запустить команду и одновременно разработать вторую игру нашей студии».

Ян Чен сделал паузу после выступления, давая всем возможность подумать: «Если вы хотите что-то сказать, вы можете сказать это сейчас».

Услышав слова Чу Хэ, Ван Е колебался, поднял руку и спросил: «Г-н. Ян, UU читает www.uukanshu.com. Наш новый проект будет следующей игрой в формате JRPG?»

Все посмотрели на Чухэ. Они явно знали об этой теме по предыдущим онлайн-сражениям.

«Да, игра в стиле JRPG, JRPG в стиле ретро-пикселей». Ян Чен кивнул.

«Я знаю, что у вас есть некоторые вопросы, например, почему вы вдруг захотели сделать JPRG, а это все еще игра в пиксельном стиле прошлого века, но я могу сказать, что новая игра не будет независимой игрой, хотя она и пиксельная. стиль, но не типа «Комбинации Исаака», нам нужно использовать содержимое части рендеринга физического света и теней официального движка, а материал в игре также будет прекрасным 3D-моделированием». Сказал Ян Чен, глядя на всех.

Чэнь Шу, Ван Е и Ли Ран посмотрели друг на друга вместе с Е Бином, немного смущенные тем, как выглядела идея Ян Чена.

Функция физики света и тени официального игрового движка, это не большая проблема, ведь она бесплатна для всех компаний-разработчиков игр.

Пока у вас есть деньги, у вас есть кто-то, а тем более физический свет и тень, вы просто снова меняете все функции на его основе.

А вот 3D-моделирование, а также физические эффекты и рендеринг света и тени, если вложения не очень маленькие, эти элементы вполне могут сделать РПГ-игру такой же детализированной, как «Космическое колесо», верно?

Используется для пиксельного ретро-стиля, разве это не хлопотно?

«Ладно, не думай об этом, я буду главным планировщиком, который объяснит тебе все подробно. Перед этим главная задача каждого — завершить последующее обновление «Интеграции Исаака» и сыграть в игру». Ян Чен смотрел, как все говорят с улыбкой.

играть в игры?

Услышав слова Ян Чена, все были ошеломлены.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии